任天堂官方證實 Nintendo Switch 2 主機依然不會包含「成就/獎盃系統」

對於現代玩家來說,「成就/獎盃」系統早已成為了遊戲文化中的一環,無論是 PlayStation、Xbox 或 PC Steam 平台都擁有著類似的系統,而不少遊戲團隊都會藉此為玩家們帶來許多額外的挑戰,獎勵他們在遊戲中達成特定的目標。然而,任天堂一直以來都沒有在旗下主機導入類似的系統,就連在即將推出的全新主機 Nintendo Switch 2 中,他們也依然沒有打算要跟進。
在接受 Polygon 網站的訪談時,來自北美任天堂的 Bill Trinen 在被問到了 Nintendo Switch 2 主機是否包含著「成就系統」,對此,這位高層給出了相當簡單明瞭的答案。
「沒有」
雖然這對於一些成就收藏家來說可能有點小失望,但遊戲開發商似乎依然可以直接在遊戲內部設計類似的系統,藉此鼓勵玩家完成遊戲中的挑戰。舉例來說,Ubisoft 就會透過旗下的 Ubisoft Connect 服務來在遊戲中顯示成就,但玩家無法在任天堂帳戶上展示,這點似乎到了 NS2 也不會出現改變。
然而,雖然任天堂至今依然沒有打算要在旗下主機內部直接導入類似 PlayStation 或 Xbox 的成就/獎盃系統,但玩家在遊玩 Nintendo Switch 2 版本的《薩爾達傳說:曠野之息》以及《王國之淚》時,都可以在 Switch 的手機應用程式上蒐集獎章,像是總移動達到一定的距離,或收集到指定數量的盧比,都會在應用程式的「薩爾達筆記」中留下記錄,並與全球玩家進行比較。但可惜的是,像是《瑪利歐賽車世界》等其他 Nintendo Switch 2 新作目前則暫時無法確定是否將會支援此應用程式的這項功能。
參考來源:polygon
- 記者:上報
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