Intel新雙核,CPU/GPU大融合
Intel在今年1月8日正式發表新一代「Clarkdale」雙核心處理器,共計有Core i5-600系列、Corei3-500系列、以及Pentium G9650等產品線,分別對應高中低階市場。
把繪圖核心包在一起賣
Clarkdale處理器賣點還真不少,除了是第一款32nm製程桌上型處理器以外,也「內建」記憶體控制器與繪圖核心,具備HT技術與新增指令集等。不過半導體製程更新、新增指令集,本來就會隨著時間演進而進步,這些並不稀奇,最有話題性的仍是整合繪圖核心。
內建繪圖核心基於原本Intel GMA架構,也做了一些小改良與新增功能,具體項目可以參考下個單元的內容。半導體製程方面從65nm升級至45nm,讓繪圖核心時脈從上一代G45的400M Hz,大幅提升到現在Core i5-661的900MHz,當然有助於效能提升。
不過Intel將繪圖核心與CPU硬是綁在一起「強迫推銷」的作法,對於直接利益關係的獨顯廠商,以及不用內建顯卡的玩家,可能就不是什麼優點了。
記憶體控制器在哪裡?
事實上在Clarkdale處理器封裝中有兩顆獨立晶片,其中一顆是研發代號「Westmere」的CPU核心。另一顆則是代號「Iron Lake」的GMCH(Graphics Memory Controller Hub)晶片,可以把它看作是傳統的北橋晶片。
請大家特別注意,Clarkdale處理器要靠另一顆獨立的GMCH晶片,才能提供記憶體控制器和繪圖功能,跟稍早Lynnfield核心整合記憶體控制器(IMC,Integrated Memory Controller)的概念截然不同。在Clarkdale處理器當中,雖然CPU要存取記憶體還是得先經過隔壁的GMCH晶片,跟上一代走的路徑差不多。但是Intel用最新的QPI匯流排連結CPU與GMCH晶片,頻寬比以往的FSB還要大,相信對效能還是有正面幫助。
把繪圖核心包在一起賣
Clarkdale處理器賣點還真不少,除了是第一款32nm製程桌上型處理器以外,也「內建」記憶體控制器與繪圖核心,具備HT技術與新增指令集等。不過半導體製程更新、新增指令集,本來就會隨著時間演進而進步,這些並不稀奇,最有話題性的仍是整合繪圖核心。
內建繪圖核心基於原本Intel GMA架構,也做了一些小改良與新增功能,具體項目可以參考下個單元的內容。半導體製程方面從65nm升級至45nm,讓繪圖核心時脈從上一代G45的400M Hz,大幅提升到現在Core i5-661的900MHz,當然有助於效能提升。
不過Intel將繪圖核心與CPU硬是綁在一起「強迫推銷」的作法,對於直接利益關係的獨顯廠商,以及不用內建顯卡的玩家,可能就不是什麼優點了。
Core i5-600系列、Corei3-500系列、以及Pentium G9650等產品線都採用Clarkdale雙核心處理器。
記憶體控制器在哪裡?
事實上在Clarkdale處理器封裝中有兩顆獨立晶片,其中一顆是研發代號「Westmere」的CPU核心。另一顆則是代號「Iron Lake」的GMCH(Graphics Memory Controller Hub)晶片,可以把它看作是傳統的北橋晶片。
請大家特別注意,Clarkdale處理器要靠另一顆獨立的GMCH晶片,才能提供記憶體控制器和繪圖功能,跟稍早Lynnfield核心整合記憶體控制器(IMC,Integrated Memory Controller)的概念截然不同。在Clarkdale處理器當中,雖然CPU要存取記憶體還是得先經過隔壁的GMCH晶片,跟上一代走的路徑差不多。但是Intel用最新的QPI匯流排連結CPU與GMCH晶片,頻寬比以往的FSB還要大,相信對效能還是有正面幫助。
這是「Clarkdale」處理器內部的CPU晶片,研發代號「Westmere」的核心照片。