EA 正式公開《星際大戰》系列最新遊戲《星際大戰:Zero Company》 預定 2026 年問世
美商藝電今日在日本舉辦的星際大戰慶典中,正式公開《星際大戰(Star Wars)》回合制戰術遊戲新作《星際大戰:Zero Company(星際大戰:零號特遣隊)》,遊戲由 Bit Reactor 與 Respawn Entertainment 和 Lucasfilm Games 共同開發,預定 2026 年在 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 上推出。
美商藝電表示,《星際大戰:零號特遣隊》故事背景發生在複製人之戰末期,玩家要扮演霍克斯,這位前共和國軍官現在率領著零號小隊,而這支非制式的組織是由銀河各地的專業人士所組成。招募霍克斯和零號小隊的目的,是要他們對抗某個剛現身的勢力。如果不加以控制這危險因子,那整個銀河系都會陷入危機。為了成功執行任務,霍克斯必須領導一支彼此不信任的團隊,而他們必須放下歧見,克服極為困難的險境。
Bit Reactor 遊戲總監 Greg Foertsch 與遊戲劇情總監 Aaron Contreras 在日本星際大戰慶典上分享了對《星際大戰:零號特遣隊》開發想法,創作這款遊戲的靈感來源是源自於《安道爾》、《星際大戰外傳:俠盜一號》與原版的《星際大戰》三部曲電影。
在遊戲中,主角霍克斯的外觀與戰鬥等級可以自訂,小隊成員的外觀、裝備與能力也可以量身打造,而在戰場上,玩家選擇派出的零號小隊成員之間將會建立關係,以展現扭轉戰局的強大合作效應。
Greg Foertsch 與 Lucasfilm Games 的執行製作人 Orion Kellogg 分享對此遊戲的看法表示,他們希望講述獨特的故事,在複製人之戰表面下挖掘這個獨特的時間框架,他們希望以前所未有的實際視角來呈現這場衝突,帶領玩家與小隊成員穿越銀河,來到這個陌生卻又似乎熟悉的地方。
他們表示,在這款《星際大戰》遊戲中,玩家將會看到《安道爾》的政治陰謀影響,也會感受到《俠盜一號》的激烈戰鬥,當玩家組成屬於自己的小隊、將他們送上戰場時,角色的經歷將會影響接下來每場戰鬥。 Orion Kellogg 希望玩家會覺得這些角色就是《星際大戰》故事的一部份,在遊玩時可以感受到「我不敢相信我真的做到了,我不敢相信我克服了這些困難」。
研發團隊透露,雖然遊戲表面上背景是複製人之戰,但其實零號小隊捲入了一場更神秘的戰爭,沒有任何傳統軍隊有能力來對抗,而玩家所扮演的霍克斯需要一些幫助才能阻止這股腐敗的力量。玩家將可以選擇組成自己的零號小隊,研發團隊在慶典中介紹了期中四名角色包括雖然聰明確有著陰暗之心的複製人士兵 Trick、至今未能原諒共和國入侵的射手 Luco Bronc、惡名昭彰的曼達洛人 Cly Kullervo,絕地學徒 Tel 等,玩家必須將這些看似無法共處的成員團結起來,共同面對威脅,當其聯繫越深、力量也就越強大。
《星際大戰:零號特遣隊》中,玩家將在跨星系間執行戰術任務,而玩家可以回到行動基地來選擇下一步的任務,而遊戲將帶領星際大戰粉絲前往大家可能感覺到熟悉的星球,玩家所選擇前往的地方與執行的任務都將對故事產生影響。例如從遊戲預告影片中,可以看出 Trick 與 Luco 可能感情不好,但若是玩家派遣他們一起出任務,有可能會改善彼此關係。
另外,研發團隊今日同時透露,遊戲也找來曾參與《星際大戰:複製人之戰》知名配音員的迪·布萊德利·貝克為 Trick 與複製人角色進行配音。
《星際大戰:零號特遣隊》預定 2026 年問世。
美商藝電表示,《星際大戰:零號特遣隊》故事背景發生在複製人之戰末期,玩家要扮演霍克斯,這位前共和國軍官現在率領著零號小隊,而這支非制式的組織是由銀河各地的專業人士所組成。招募霍克斯和零號小隊的目的,是要他們對抗某個剛現身的勢力。如果不加以控制這危險因子,那整個銀河系都會陷入危機。為了成功執行任務,霍克斯必須領導一支彼此不信任的團隊,而他們必須放下歧見,克服極為困難的險境。
Bit Reactor 遊戲總監 Greg Foertsch 與遊戲劇情總監 Aaron Contreras 在日本星際大戰慶典上分享了對《星際大戰:零號特遣隊》開發想法,創作這款遊戲的靈感來源是源自於《安道爾》、《星際大戰外傳:俠盜一號》與原版的《星際大戰》三部曲電影。
在遊戲中,主角霍克斯的外觀與戰鬥等級可以自訂,小隊成員的外觀、裝備與能力也可以量身打造,而在戰場上,玩家選擇派出的零號小隊成員之間將會建立關係,以展現扭轉戰局的強大合作效應。
Greg Foertsch 與 Lucasfilm Games 的執行製作人 Orion Kellogg 分享對此遊戲的看法表示,他們希望講述獨特的故事,在複製人之戰表面下挖掘這個獨特的時間框架,他們希望以前所未有的實際視角來呈現這場衝突,帶領玩家與小隊成員穿越銀河,來到這個陌生卻又似乎熟悉的地方。
他們表示,在這款《星際大戰》遊戲中,玩家將會看到《安道爾》的政治陰謀影響,也會感受到《俠盜一號》的激烈戰鬥,當玩家組成屬於自己的小隊、將他們送上戰場時,角色的經歷將會影響接下來每場戰鬥。 Orion Kellogg 希望玩家會覺得這些角色就是《星際大戰》故事的一部份,在遊玩時可以感受到「我不敢相信我真的做到了,我不敢相信我克服了這些困難」。
研發團隊透露,雖然遊戲表面上背景是複製人之戰,但其實零號小隊捲入了一場更神秘的戰爭,沒有任何傳統軍隊有能力來對抗,而玩家所扮演的霍克斯需要一些幫助才能阻止這股腐敗的力量。玩家將可以選擇組成自己的零號小隊,研發團隊在慶典中介紹了期中四名角色包括雖然聰明確有著陰暗之心的複製人士兵 Trick、至今未能原諒共和國入侵的射手 Luco Bronc、惡名昭彰的曼達洛人 Cly Kullervo,絕地學徒 Tel 等,玩家必須將這些看似無法共處的成員團結起來,共同面對威脅,當其聯繫越深、力量也就越強大。
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《星際大戰:零號特遣隊》中,玩家將在跨星系間執行戰術任務,而玩家可以回到行動基地來選擇下一步的任務,而遊戲將帶領星際大戰粉絲前往大家可能感覺到熟悉的星球,玩家所選擇前往的地方與執行的任務都將對故事產生影響。例如從遊戲預告影片中,可以看出 Trick 與 Luco 可能感情不好,但若是玩家派遣他們一起出任務,有可能會改善彼此關係。
另外,研發團隊今日同時透露,遊戲也找來曾參與《星際大戰:複製人之戰》知名配音員的迪·布萊德利·貝克為 Trick 與複製人角色進行配音。
《星際大戰:零號特遣隊》預定 2026 年問世。
- 記者:GNN新聞
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