獨家專訪《英雄聯盟》音樂設計師 分享「靈花祭物外之境」主題曲創作理念與花絮
在這次《英雄聯盟》「靈花祭物外之境」第 2 幕序幕賽季的內容中,其中靈花祭系列造型「魔甘娜」特別請到了日本歌手藤澤麻衣(久石讓的女兒)演出。對於本次的合作,《英雄聯盟》音樂設計師 Bill Hemstapat 獨家向巴哈姆特 GNN 分享設計理念,與花絮故事。
《英雄聯盟》「靈花祭物外之境」第 2 幕序幕已上線一段時日,並為玩家帶來多項遊戲內容。而在靈花季系列方面,開發團隊為「靈花祭 魔甘娜」設計了華麗的效果,更打造了專屬主題曲「林地聖母的搖籃曲」,並請到日本歌手藤澤麻衣演唱。玩家在使用該造型時,不僅會被翩翩起舞的蝴蝶環繞,還可以聆聽到優美的音樂。
除此之外,《英雄聯盟》靈花祭物外之境的動畫預告 MV〈此刻,明日〉也請到了 YOASOBI 的幾田莉拉演唱。為了深入了解這次賽季中的設計想法與合作契機,巴哈姆特 GNN 透過文字獨家訪問到了《英雄聯盟》音樂設計師 Bill Hemstapat,請他分享這次音樂上的合作故事,他認為這次其實是個跨文化的合作,同時藉由遠端技術證明了「音樂,真的無國界」。
※相關報導:
Q:魔甘娜尊爵不凡的音樂請到了久石讓的女兒藤澤麻衣合作,想詢問這次合作的契機是什麼?
Bill:這首曲子是我創作的,而麻衣小姐的歌聲確實對整體作品的成形有著非常深遠的影響。在製作靈花祭魔甘娜時,我們正在尋找一個能夠表達這位「林之母」複雜情感的聲音。我們想找一位擁有獨特歌聲的歌手,能夠傳達她飽受折磨的過去,以及她對「孩子們」深切的愛。當時我立刻想到了麻衣的聲音,在我們聯繫她之後,她聽了音樂便很快產生共鳴,後續的合作就水到渠成。
我是透過作曲家好友 Chad Cannon 認識她的,他是我長期合作的夥伴之一,也曾與麻衣合作過一個展現她歌聲魅力的專案。更巧的是,我最喜愛的配樂人聲表演之一,就是麻衣在亞歷山大・戴斯培(Alexandre Desplat)為《哈利波特:死神的聖物 2》中所創作的〈Lily’s Theme〉。
Q:過去《英雄聯盟》的音樂合作多以歐美或韓國音樂人為主,而今年我們看到更多日本音樂人的加入。團隊是如何看待這樣的轉變?
Bill:與日本創作者的合作其實並非刻意為之,更像是我們在思考「這次我們希望透過音樂和敘事達成什麼目標?」的過程中,自然找到的答案。我們始終是依循靈感的來源,進而找到最合適的創作者。
舉例來說,我們一直非常欣賞 Kevin Penkin 音樂中所展現的溫柔與細膩,尤其是他為《來自深淵》所創作的配樂。因此在要詮釋「靈花祭:物外之境」的故事時,他的風格正好與我們的需求契合。至於幾田莉拉(Lilas Ikuta),我們團隊中有許多人本來就非常喜歡 YOASOBI 的音樂,當我們開始討論 Kevin 和莉莎合作的可能性時,大家都感到非常興奮。
麻衣小姐的部分,如我先前所說,是她的聲音深深吸引了我們。
其實這次「靈花祭:物外之境」的音樂創作是一場真正跨國且跨文化的合作:我本人是在泰國出生長大的;召喚峽谷主題的提琴手 YuEun Kim 來自韓國;Epson Wu 是來自中國的作曲家,為這次「高辛之戰」的元宇宙創作了音樂;美國的作曲家如 Sterling Maffe 和 Matthew Carl Earl 也參與了這次製作;傳統樂器演奏者包括日本的箏演奏家鯨岡佐恵子、尺八演奏者 Zac Zinger 和曽川錦也也都加入其中。
所以如果深入了解,這其實是一場非常多元且全球化的音樂合作。
Q:與藤澤麻衣或 YOASOBI 的幾田莉拉合作過程中,有沒有特別有趣或印象深刻的回憶可以分享?
Bill:雖然是 Kevin Penkin 負責與幾田莉拉面對面工作,但我可以說,與 Kevin 的合作對我們音樂團隊而言是一次很棒的經驗。他不僅將自己獨到的音樂感帶入我們的專案,也非常願意配合我們的世界觀與故事需求進行調整。
至於麻衣,我們在錄音室的合作也是印象深刻的一次經歷。她與音樂產生了很深的情感連結,我們也一起嘗試突破她平常的音域極限,探索出新的表現方式。最後你在成品中所聽到的,是她較為低沉的聲音(原本的旋律其實是寫在比現在高一個八度的音域上)。這個版本聽起來更有「母性」的特質,也帶有恰到好處的痛苦、陰鬱與美感。錄音地點是在東京,由非常出色的錄音師 Mary Shinohara 操刀。這是一場文化交融下誕生的美麗音樂合作,展現出深具情感的音樂作品,也呈現在這款造型的體驗中。
我認為現在的遠端錄音技術非常了不起。我們能讓 Kevin 從遠端參與洛杉磯的管弦樂錄音,而我則親自擔任指揮。反之,我們也能從洛杉磯即時監聽東京的錄音室現場。這樣的全球化合作證明了:音樂,真的無國界。
官方最新釋出的新英雄「千年巫女」尤娜拉主題曲
《英雄聯盟》「靈花祭物外之境」第 2 幕序幕賽季已上線。
《英雄聯盟》「靈花祭物外之境」第 2 幕序幕已上線一段時日,並為玩家帶來多項遊戲內容。而在靈花季系列方面,開發團隊為「靈花祭 魔甘娜」設計了華麗的效果,更打造了專屬主題曲「林地聖母的搖籃曲」,並請到日本歌手藤澤麻衣演唱。玩家在使用該造型時,不僅會被翩翩起舞的蝴蝶環繞,還可以聆聽到優美的音樂。
除此之外,《英雄聯盟》靈花祭物外之境的動畫預告 MV〈此刻,明日〉也請到了 YOASOBI 的幾田莉拉演唱。為了深入了解這次賽季中的設計想法與合作契機,巴哈姆特 GNN 透過文字獨家訪問到了《英雄聯盟》音樂設計師 Bill Hemstapat,請他分享這次音樂上的合作故事,他認為這次其實是個跨文化的合作,同時藉由遠端技術證明了「音樂,真的無國界」。
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Q:魔甘娜尊爵不凡的音樂請到了久石讓的女兒藤澤麻衣合作,想詢問這次合作的契機是什麼?
Bill:這首曲子是我創作的,而麻衣小姐的歌聲確實對整體作品的成形有著非常深遠的影響。在製作靈花祭魔甘娜時,我們正在尋找一個能夠表達這位「林之母」複雜情感的聲音。我們想找一位擁有獨特歌聲的歌手,能夠傳達她飽受折磨的過去,以及她對「孩子們」深切的愛。當時我立刻想到了麻衣的聲音,在我們聯繫她之後,她聽了音樂便很快產生共鳴,後續的合作就水到渠成。
我是透過作曲家好友 Chad Cannon 認識她的,他是我長期合作的夥伴之一,也曾與麻衣合作過一個展現她歌聲魅力的專案。更巧的是,我最喜愛的配樂人聲表演之一,就是麻衣在亞歷山大・戴斯培(Alexandre Desplat)為《哈利波特:死神的聖物 2》中所創作的〈Lily’s Theme〉。
Q:過去《英雄聯盟》的音樂合作多以歐美或韓國音樂人為主,而今年我們看到更多日本音樂人的加入。團隊是如何看待這樣的轉變?
Bill:與日本創作者的合作其實並非刻意為之,更像是我們在思考「這次我們希望透過音樂和敘事達成什麼目標?」的過程中,自然找到的答案。我們始終是依循靈感的來源,進而找到最合適的創作者。
舉例來說,我們一直非常欣賞 Kevin Penkin 音樂中所展現的溫柔與細膩,尤其是他為《來自深淵》所創作的配樂。因此在要詮釋「靈花祭:物外之境」的故事時,他的風格正好與我們的需求契合。至於幾田莉拉(Lilas Ikuta),我們團隊中有許多人本來就非常喜歡 YOASOBI 的音樂,當我們開始討論 Kevin 和莉莎合作的可能性時,大家都感到非常興奮。
麻衣小姐的部分,如我先前所說,是她的聲音深深吸引了我們。
其實這次「靈花祭:物外之境」的音樂創作是一場真正跨國且跨文化的合作:我本人是在泰國出生長大的;召喚峽谷主題的提琴手 YuEun Kim 來自韓國;Epson Wu 是來自中國的作曲家,為這次「高辛之戰」的元宇宙創作了音樂;美國的作曲家如 Sterling Maffe 和 Matthew Carl Earl 也參與了這次製作;傳統樂器演奏者包括日本的箏演奏家鯨岡佐恵子、尺八演奏者 Zac Zinger 和曽川錦也也都加入其中。
所以如果深入了解,這其實是一場非常多元且全球化的音樂合作。
Q:與藤澤麻衣或 YOASOBI 的幾田莉拉合作過程中,有沒有特別有趣或印象深刻的回憶可以分享?
Bill:雖然是 Kevin Penkin 負責與幾田莉拉面對面工作,但我可以說,與 Kevin 的合作對我們音樂團隊而言是一次很棒的經驗。他不僅將自己獨到的音樂感帶入我們的專案,也非常願意配合我們的世界觀與故事需求進行調整。
至於麻衣,我們在錄音室的合作也是印象深刻的一次經歷。她與音樂產生了很深的情感連結,我們也一起嘗試突破她平常的音域極限,探索出新的表現方式。最後你在成品中所聽到的,是她較為低沉的聲音(原本的旋律其實是寫在比現在高一個八度的音域上)。這個版本聽起來更有「母性」的特質,也帶有恰到好處的痛苦、陰鬱與美感。錄音地點是在東京,由非常出色的錄音師 Mary Shinohara 操刀。這是一場文化交融下誕生的美麗音樂合作,展現出深具情感的音樂作品,也呈現在這款造型的體驗中。
我認為現在的遠端錄音技術非常了不起。我們能讓 Kevin 從遠端參與洛杉磯的管弦樂錄音,而我則親自擔任指揮。反之,我們也能從洛杉磯即時監聽東京的錄音室現場。這樣的全球化合作證明了:音樂,真的無國界。
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《英雄聯盟》「靈花祭物外之境」第 2 幕序幕賽季已上線。
- 記者:GNN新聞
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