手繪風解謎遊戲《夢境啟航》11 月 20 日正式發售 穿越夢境面對悲傷與失落

印尼獨立開發團隊 Strayflux 與新加坡發行商 Soft Source 聯合宣布,旗下手繪解謎遊戲 《夢境啟航(As I Began to Dream)》 於 2025 年 11 月 20 日登陸 Steam、Epic Games Store 和 Nintendo Switch eShop 平台。玩家需要利用場景互動解謎,穿越與逃離夢境世界並找尋夢境的真相。






夢境啟航》是一款手繪畫風的解謎遊戲,講述了一名小女孩 Lily 穿越神秘夢境世界的旅程。遊戲融合了環境操控機制,玩家需要利用這一能力穿梭於夢境世界,解決謎題,並幫助 Lily 逃離她的夢境世界,揭開她進入這片神秘夢境的原因,並幫助她找到內心的平靜。

官方表示,《夢境啟航》靈感來自「悲傷的五個階段」,遊戲中的夢境世界反映了主角 Lily 面對失落的心路歷程。


  • 拒絕(Denial): 溫暖而熟悉的世界


  • 憤怒(Anger): 充滿狂風和沙塵的荒漠


  • 討價還價(Bargaining): 奇異且充滿計算意味的土地


  • 憂鬱(Depression): 壓抑而沉重的氛圍


  • 接受(Acceptance): 漫長而艱難,但最終迎來光明與希望




解謎玩法:挑戰與創意並存



遊戲擁有獨特的觸覺解謎機制,玩家需要透過交換、旋轉和移動場景中的方塊來解決謎題,推進故事進展。遊戲結合物理機制、傳送門、敵人和陷阱等額外元素,為玩家帶來充滿策略性的挑戰,但同時保持友好的難度曲線,適合所有玩家體驗。









手繪美術風格:童書般的奇幻冒險



官方介紹,整個故事是從孩子的視角展開,遊戲的畫面與設計受童書啟發,廣闊而迷人的夢境世界充滿童年的奇妙與好奇心,旨在喚起玩家童年翻閱故事書時那種溫暖與希望的感覺。









沉浸式音樂體驗



官方指出,由印尼作曲家 JabFina 創作的原聲音樂將帶領玩家進一步融入遊戲的夢境氛圍,伴隨著 Lily 的每一步探索,平靜而憂傷的旋律讓玩家感受到內心深處的觸動。遊戲總共包含超過 37 首原創音樂曲目,提供完整的沉浸式體驗。








夢境啟航》於 2025 年 11 月 20 日登陸 Steam、Epic Games Store 和 Nintendo Switch eShop 平台。
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