國際遊戲開發者協會 IGDA 對 Steam 等平台下架成人遊戲發表聲明 呼籲提高審查透明度與公平性

支持世界各地遊戲開發者的非營利專業協會國際遊戲開發者協會(International Game Developers Association,IGDA)今日發表公告,關切遊戲平台 Steam、itch.io 疑似因信用卡等金流廠商壓力、將成人遊戲從搜尋結果排除或下架一事,IGDA 呼籲各大平台在審核與處理成人遊戲應提高透明度與公平性。

Steam 平台營運商 Valve 於 7 月中更新規範、宣告禁止違反支付機構標準的遊戲、尤其是某些成人限定內容後,引發遊戲界關切,隨後以獨立遊戲為主的 Itch.io 平台也在上週被玩家發現似乎無法從搜尋找到成人遊戲。Itch.io 後來發出聲明表示,他們必須採取緊急行動以保護他們的主要支付方式,但遺憾的是他們無法提前通知創作者,對於突然出現這樣的變化他們深感歉意。這樣的聲明也讓人可以明白應該是受到支付相關機構的壓力所使然。

IGDA 今日發表聲明指出,「含糊不清或過於謹慎」的成人內容審查可能會影響沒有違反任何限制的遊戲開發者,導致其收入損失與影響聲譽。他們接獲遊戲開發者的反應,儘管遊戲已經事先獲得平台核准或已經長期在這些遊戲平台上營運,但仍被突然下架或隱藏,然而(下架或隱藏的)執行標準缺乏透明度,政策又突然改變,且缺乏申訴途徑,讓創作者沒有明確的方法來遵守或提出申訴。






聲明表示,在含糊不清或過於謹慎的審查下,以雙方同意的成人內容為特色遊戲,包括同性戀、性癖或浪漫敘事等很容易成為目標,迫使開發人員保持沉默或自我審查,因為平台方害怕負責合法成人內容的風險。

IGDA 對於金融機構被允許影響「哪些故事可以在遊戲中來敘述與銷售」表達相當擔憂,認為其缺乏透明度與其不負擔責任。他們認為這種情況基本上就是壓制創意,可能會導致開發人員因為害怕遊戲遭平台下架(或無法上架)而先自我審查甚至直接放棄開發專案。

聲明指出,他們的主張特別著重於開發者創造合意、合法與符合道德的遊戲,他們支持明確、一致的內容政策,而不是含糊不清或過於廣泛的審查。他們認為,遊戲就像任何藝術表達媒介一樣,應該可以探討關於親密、快感、創傷、身份認同等主題,當創作內容符合道德且合法發行時,這些作品就應該得到公平、透明且符合情境的評估,而非因為成見或第三方壓力受到影響。

IGDA 指出,許多遊戲都已經遵循現有分級標準與內容警告,如 ESRB 等,開發人員正在使用現有工具來清楚溝通內容並負責任地將其作品實施年齡分級。問題不在於缺乏保障措施,而是缺乏讓人可知情、透明的執行方式。

IGDA 建議平台方可以釋出「區分違禁內容與合法成人表達內容」指南,並成立由法律專家、創作者與安全專業人士組成的諮詢小組,同時也呼籲平台可以探索其他付款服務等。他們呼籲平台、支付機構、遊戲產業領導者與相關組織應該進行對話,因為這問題不只是成人內容,這攸關開發者的權利、藝術表達自由與遊戲多元創作的永續性。
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