《戰地風雲 6》Beta 公測即將登場 揭露兩階段開放內容、專屬獎勵與 PC 硬體資訊
隨著《戰地風雲 6》Beta 公開測試即將於 8 月 9 日登場,美商藝電(Electronic Arts,EA)與《戰地風雲》工作室今(5)日率先公開各階段開放的地圖與模式資訊、專屬遊玩獎勵,以及 PC 硬體需求建議。
《戰地風雲 6》為《戰地風雲》系列最新續作,故事描述 2027 年,世界正處於混亂的邊緣。一場高調的暗殺事件震驚了整個世界,其後歐洲大國離開北約,而美國與其盟友正在努力應對這個惡果。一間無所畏懼,擁有雄厚的資金和最新技術的大型私營軍事公司,正在謀求填補該權力空缺,這支軍隊就是「和平軍團」。
本作不僅引入了許多新功能,包括加強移動及槍械表現的全新「動覺戰鬥系統」,還將推出一系列強大的多人模式和地圖,戰場跨越全球,從埃及到直布羅陀和紐約街頭。此外,經典的兵種系統將回歸,包含突擊兵、偵察兵、支援兵及工程兵,讓玩家能夠定義自己在戰場上的角色;而「征服」、「突破」和「突襲」等經典模式也不會缺席。
《戰地風雲 6》Beta 公開測試將於 8 月 9 日至 10 日與 14 日至 17 日兩個週末登場,而日前參與觀看直播活動的玩家,將有機會提前兩天、於 8 月 7 日搶先參加 Beta 公開測試。為了迎接即將登場的測試,官方今日搶先公開兩個週末的開放內容,以及遊玩獎勵。
玩家將有機會遊玩以世界各地標誌性地點為背景的地圖,每張地圖都有不同的戰鬥區域。地圖中的戰鬥區域配置都經過精心打造,能在各種模式下提供最高品質的遊戲體驗。例如,征服版的開羅圍城戰將包括團隊死鬥版地圖中使用的區域。然而,在團隊死鬥中遊玩同一區域時,物體的放置、破壞方式和其他因素都會有所不同。
團隊致力於確保每個戰鬥區域都能帶來顯著不同的體驗,讓每個遊玩空間在規模、強度和戰術選項方面,都符合玩家所選的模式。
準備好迎接開羅市中心街頭的激烈城市戰鬥,此地的戰鬥是步兵和坦克之間的貓捉老鼠遊戲。在巷子裡戰鬥,進出建築物躲藏,並時刻注意你的後方。
歡迎來到塔吉克壯麗的山坡。這片廣闊的岩石地形在空中纏鬥時為噴射機和直升機提供掩護,或為步兵和坦克提供高處優勢。
在直布羅陀蜿蜒的街道中衝刺,在小巷中穿梭,躲避重裝甲坦克,並摧毀建築物——這張地圖有許多方法可以確保戰術優勢。
官方強調,所有這些模式都經過精心設計,以《戰地風雲》的基本設計機制為基礎加以提升:兵種、小隊制遊戲玩法,以及大量的破壞場景。
征服模式是《戰地風雲》的招牌全面戰爭體驗模式,坦克、噴射機和攻擊直升機將在這裡扭轉戰局。兩隊爭奪地圖各處多個關鍵目標的控制權。持續守住更多目標會消耗敵人的生命,當其中一方的生命歸零時,對戰就會結束。
每個行動都很重要。佔領據點、急救倒下的隊友和消滅敵人都會影響戰局。急救尤其重要,每次救助都能挽救一條生命,讓你的隊伍在戰鬥中撐得更久。
要在征服模式中取得成功不只看火力,還要看團隊合作。能夠互相協作和平衡兵種分工(例如支援兵負責急救,工程兵負責控制載具,突擊兵負責積極推進)的小隊,更有機會主宰整張地圖。戰術性地運用載具,堅守陣線,並隨著戰局的發展應變策略。
在這個以目標為導向的刺激模式中,進攻方負責攻佔各個區域並推動前線向前推進,而防守方則要堅守或奪回陣地,耗盡進攻方有限的性命——這次還加入了兵種限定武器。
突破是《戰地風雲》中最為激烈緊湊的模式,在需要全神貫注且以目標為導向的戰鬥中,每個行動都至關重要。職責分明的兩隊互相對峙:進攻方負責攻佔區域並推動前線向前推進,而防守方則要堅守或奪回陣地,耗盡進攻方有限的性命。
地圖被劃分為多個連續的區域,每個區域各有兩個佔據點。進攻方必須完全佔領區域才能推進,而防守方則可以適時協調反擊來減緩推進速度,甚至收復失地。
每個區域都像是戰鬥中的新篇章,而能否得勝將取決於團隊合作、時機和毅力。
佔領並守住多個控制點來超越敵人,千萬別退縮...這個模式步調可快了。
各小隊在戰鬥中爭奪單一佔據點的控制權。時間過得越久,戰鬥就越激烈。
週末 2 將帶來新地圖、更多模式和更多主宰戰場的方式。攻克全新的目標並遊玩全新的挑戰來解鎖獎勵。戰鬥才正要開始。
玩家除了可以遊玩週末 1 中的所有地圖,還新增帝國州境。
這是張純步兵地圖,其中包含橫跨紐約布魯克林小巷、屋頂和標誌性街道的爆炸物交戰。
玩家可以遊玩週末 1 開放的所有模式,以及突襲和小隊死鬥。
放置與拆除。攻守雙方爭奪一系列軍事通訊系統(通訊站)的控制權。進攻方必須在每個系統處放置炸藥,並阻止防守方在炸藥引爆前將其拆除。當所有通訊站都被摧毀時,戰鬥轉移到下一個區域。當所有通訊站系統被摧毀,或者進攻方的生命耗盡時,對戰就會結束。
拿起槍並組隊,進行快節奏的近距離死鬥。四支小隊爭奪勝利,目標只有一個:率先到達擊殺目標的隊伍獲勝。
關於遊玩獎勵,官方指出在 Beta 公測的第 1 週,玩家將有機會在七項挑戰中獲得獎勵,並在完整版遊戲發行時使用這些獎勵;而週末 2 中則有三個挑戰。同時,官方還公開了《戰地風雲 6》PC 版的最低、建議與超高要求硬體資訊。
《戰地風雲 6》預定 10 月 10 日在 PC(Steam、EA app、Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 平台發售;Beta 公開測試將於 8 月 9 日至 10 日與 14 日至 17 日兩個週末率先登場。
《戰地風雲 6》為《戰地風雲》系列最新續作,故事描述 2027 年,世界正處於混亂的邊緣。一場高調的暗殺事件震驚了整個世界,其後歐洲大國離開北約,而美國與其盟友正在努力應對這個惡果。一間無所畏懼,擁有雄厚的資金和最新技術的大型私營軍事公司,正在謀求填補該權力空缺,這支軍隊就是「和平軍團」。
本作不僅引入了許多新功能,包括加強移動及槍械表現的全新「動覺戰鬥系統」,還將推出一系列強大的多人模式和地圖,戰場跨越全球,從埃及到直布羅陀和紐約街頭。此外,經典的兵種系統將回歸,包含突擊兵、偵察兵、支援兵及工程兵,讓玩家能夠定義自己在戰場上的角色;而「征服」、「突破」和「突襲」等經典模式也不會缺席。
《戰地風雲 6》Beta 公開測試將於 8 月 9 日至 10 日與 14 日至 17 日兩個週末登場,而日前參與觀看直播活動的玩家,將有機會提前兩天、於 8 月 7 日搶先參加 Beta 公開測試。為了迎接即將登場的測試,官方今日搶先公開兩個週末的開放內容,以及遊玩獎勵。
週末 1(8/9-8/10)
地圖
玩家將有機會遊玩以世界各地標誌性地點為背景的地圖,每張地圖都有不同的戰鬥區域。地圖中的戰鬥區域配置都經過精心打造,能在各種模式下提供最高品質的遊戲體驗。例如,征服版的開羅圍城戰將包括團隊死鬥版地圖中使用的區域。然而,在團隊死鬥中遊玩同一區域時,物體的放置、破壞方式和其他因素都會有所不同。
團隊致力於確保每個戰鬥區域都能帶來顯著不同的體驗,讓每個遊玩空間在規模、強度和戰術選項方面,都符合玩家所選的模式。
開羅圍城:
準備好迎接開羅市中心街頭的激烈城市戰鬥,此地的戰鬥是步兵和坦克之間的貓捉老鼠遊戲。在巷子裡戰鬥,進出建築物躲藏,並時刻注意你的後方。
解放峰:
歡迎來到塔吉克壯麗的山坡。這片廣闊的岩石地形在空中纏鬥時為噴射機和直升機提供掩護,或為步兵和坦克提供高處優勢。
伊比利亞進攻:
在直布羅陀蜿蜒的街道中衝刺,在小巷中穿梭,躲避重裝甲坦克,並摧毀建築物——這張地圖有許多方法可以確保戰術優勢。
忠於原味的《戰地風雲》體驗
官方強調,所有這些模式都經過精心設計,以《戰地風雲》的基本設計機制為基礎加以提升:兵種、小隊制遊戲玩法,以及大量的破壞場景。
征服:
征服模式是《戰地風雲》的招牌全面戰爭體驗模式,坦克、噴射機和攻擊直升機將在這裡扭轉戰局。兩隊爭奪地圖各處多個關鍵目標的控制權。持續守住更多目標會消耗敵人的生命,當其中一方的生命歸零時,對戰就會結束。
每個行動都很重要。佔領據點、急救倒下的隊友和消滅敵人都會影響戰局。急救尤其重要,每次救助都能挽救一條生命,讓你的隊伍在戰鬥中撐得更久。
要在征服模式中取得成功不只看火力,還要看團隊合作。能夠互相協作和平衡兵種分工(例如支援兵負責急救,工程兵負責控制載具,突擊兵負責積極推進)的小隊,更有機會主宰整張地圖。戰術性地運用載具,堅守陣線,並隨著戰局的發展應變策略。
近戰武器突破:
在這個以目標為導向的刺激模式中,進攻方負責攻佔各個區域並推動前線向前推進,而防守方則要堅守或奪回陣地,耗盡進攻方有限的性命——這次還加入了兵種限定武器。
突破:
突破是《戰地風雲》中最為激烈緊湊的模式,在需要全神貫注且以目標為導向的戰鬥中,每個行動都至關重要。職責分明的兩隊互相對峙:進攻方負責攻佔區域並推動前線向前推進,而防守方則要堅守或奪回陣地,耗盡進攻方有限的性命。
地圖被劃分為多個連續的區域,每個區域各有兩個佔據點。進攻方必須完全佔領區域才能推進,而防守方則可以適時協調反擊來減緩推進速度,甚至收復失地。
每個區域都像是戰鬥中的新篇章,而能否得勝將取決於團隊合作、時機和毅力。
搶攻:
佔領並守住多個控制點來超越敵人,千萬別退縮...這個模式步調可快了。
山丘之王:
各小隊在戰鬥中爭奪單一佔據點的控制權。時間過得越久,戰鬥就越激烈。
週末 2(8/14-8/17)
週末 2 將帶來新地圖、更多模式和更多主宰戰場的方式。攻克全新的目標並遊玩全新的挑戰來解鎖獎勵。戰鬥才正要開始。
地圖
玩家除了可以遊玩週末 1 中的所有地圖,還新增帝國州境。
帝國州境:
這是張純步兵地圖,其中包含橫跨紐約布魯克林小巷、屋頂和標誌性街道的爆炸物交戰。
模式
玩家可以遊玩週末 1 開放的所有模式,以及突襲和小隊死鬥。
突襲:
放置與拆除。攻守雙方爭奪一系列軍事通訊系統(通訊站)的控制權。進攻方必須在每個系統處放置炸藥,並阻止防守方在炸藥引爆前將其拆除。當所有通訊站都被摧毀時,戰鬥轉移到下一個區域。當所有通訊站系統被摧毀,或者進攻方的生命耗盡時,對戰就會結束。
小隊死鬥:
拿起槍並組隊,進行快節奏的近距離死鬥。四支小隊爭奪勝利,目標只有一個:率先到達擊殺目標的隊伍獲勝。
關於遊玩獎勵,官方指出在 Beta 公測的第 1 週,玩家將有機會在七項挑戰中獲得獎勵,並在完整版遊戲發行時使用這些獎勵;而週末 2 中則有三個挑戰。同時,官方還公開了《戰地風雲 6》PC 版的最低、建議與超高要求硬體資訊。
《戰地風雲 6》預定 10 月 10 日在 PC(Steam、EA app、Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 平台發售;Beta 公開測試將於 8 月 9 日至 10 日與 14 日至 17 日兩個週末率先登場。
- 記者:GNN新聞
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