原《吉他英雄》核心團隊成立 RedOctane Games 試圖再啟節奏遊戲革命

由一群資深節奏遊戲開發者與新世代創作者、社群領袖組成的獨立遊戲工作室「RedOctane Games」正式宣布成立,將致力於重塑並推進節奏遊戲的未來發展。

RedOctane 原本於 1999 在美國加州成立,以研發《吉他英雄(Guitar Hero)》系列而聞名。2006 年,RedOctane 成為動視(Activision)的全資子公司,2010 年 2 月,動視關閉該公司。

如今新成立的 RedOctane Games 工作室由 Simon Ebejer 領軍,他曾在 Neversoft 擔任《吉他英雄》多部作品的製作總監,後續更出任 Vicarious Visions 工作室負責人與 Blizzard Entertainment 營運副總裁,參與《暗黑破壞神 4》的開發與發行。






RedOctane Games 的目標十分明確:專注於節奏遊戲領域的創新,結合經典傳統與前瞻視野,並將玩家社群作為創作核心,從企劃初期就與全球節奏遊戲玩家一同並肩前進。該工作室目前已結束前期籌備階段,並正式展開首款作品的開發,預計將於年底對外公開。

RedOctane Games 團隊成員橫跨資深與新銳,其中包括曾參與打造《吉他英雄》與《DJ 英雄》的元老級人物,以及來自當代節奏遊戲領域的開發新星與社群代表。這支團隊以玩家為核心,承諾將從一開始就邀請玩家參與創作歷程,實現「與社群共創」的開發理念。






更值得注意的是,當初推出《吉他英雄》的共同創辦人 —— 台裔創業家黃中彥(Charles Huang)與黃中凱(Kai Huang)兩兄弟也確認將加入 RedOctane Games 的特別顧問團。兩人於 2005 年創立 RedOctane 品牌,與 Harmonix 攜手推出開創性的《吉他英雄》,深深影響節奏遊戲的發展。

RedOctane Games 負責人 Simon Ebejer 表示:「節奏遊戲不只是操作技巧的展現,更關乎節奏感、流暢度,以及玩家與音樂之間的連結。RedOctane Games 是我們對這個深愛的遊戲類型的一種致敬與回饋,同時也要推動它邁向嶄新的可能。」

目前 RedOctane Games 隸屬於 Embracer 集團旗下的 Freemode 子公司,未來將持續專注於節奏與音樂遊戲的研發,打造一系列融合創意與技術的創新體驗。首款作品預計將於 2025 年底正式揭曉。
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