第 14 屆 ACG 研討會將在台灣與日本同步舉行 美英德等地重量級學者特地來訪

第十四屆 ACG 文化與科技國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎(The 14th International Symposium on ACG Culture and Technology & Bahamut Paper Award,ACGCT 2025)確定將於 2025 年 11 月在台灣新竹國立清華大學與日本京都立命館大學同步舉行,並公開獲選論文與議程等資訊,供有志者參考。






本研討會自 2012 年由當時任教於交通大學的梁世佑(RainReader)與多位教授倡議發起台灣自身的動漫遊戲研究後,迄今已經連續舉辦十四年。不僅巡迴亞洲各地大學舉行、出版過多部專書與商業報告,更是各國研究者與產業專家的重要平台。本研討會設有專門之跨國研究組織,並與華人地區最重要的遊戲動漫社群網站巴哈姆特電玩資訊站進行長期合作,提供有志從事動漫電玩研究的朋友另一種志業與工作興趣的選擇。

今年共有來自八個國家地區,超過 150 篇以上的論文投稿,經過獨立的委員會匿名審查後公布獲選名單。

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除了多元精彩的論文和報告外,本屆還邀請到諸多重量級學者與會,包含歐美學界中日本動漫研究的權威 —— 美國芝加哥大學的 Thomas Lamarre。他的《The Anime Machine: A Media Theory of Animation》獲得了 EAJS 和 SCMS 等多項日本研究與傳播學大獎的肯定,不僅是 ACG 研究不可或缺的重要經典,更與日本作品進入歐美主流市場有密切的關係。

此外還有來自英國的 Dario Lolli、來自德國的 Martin Roth、來自泰國的 Nathaporn Karnjanapoomi,以及日本在地的 VTuber 研究權威岡本健、電影研究者北野圭介、菅谷明子等多位重量級學者一同與會擔任講者。主辦單位表示,有志者的參加與洞見將能啟發與會的各國學者專家,並激盪出更豐碩的成果。






相關議程和報名請參考下面相關資訊。


台灣場次



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日本場次



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本屆主視覺



本屆的設計師發想兩種風格,其一是以安土桃山時代後期的琳派金箔和蒔絵黑漆底為構想,本阿弥光悦於京都鷹峰建築光悅村(今光悅寺)發展琳派,最後也面山葬於此地。海報中兩位少女相望,正似本次研討會的舉辦地與光悅寺恰好面山對望,






其二則是與臺灣卡米客工作室(comicXstudio)進行合作,採用了旗下著名動漫角色 IP《茶葉少女》作為主視覺。相比蒔絵的黑金,呈現青春靈動的姿態,體現把臺灣作品與日本乃至亞洲、全球進行文化交流與技術連結,不僅是設計師的巧思,更是本研討會的主旨之所在。






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