慶祝工作室成立十週年 《狼穴》釋出幕後紀錄片探討創作理念
於 2015 年成立的瑞典遊戲工作室 10 Chambers 今(23)日釋出幕後紀錄短片,深入探討其開發中科幻合作搶劫遊戲《狼穴(Den of Wolves)》背後的創作理念。同時,為迎接工作室成立十週年,官方公開紀念網站,透過老照片與過往未公開的幕後故事,帶領玩家回顧十年來的發展歷程。
由《劫薪日》系列創作者 Ulf Andersson 領軍的 10 Chambers 所打造的《狼穴》是⼀款⽀援最多四⼈合作的第⼀⼈稱射擊遊戲,時空背景設定在近未來的 2097 年「中途市(Midway City)」,這是一個由無監管企業與神經強化科技主導的世界。在這個極端資本主義社會中,玩家將化⾝職業罪犯,執行各種非法任務,如產業間諜、數據竊取、破壞與暗殺等。
本次公開的影片中,結合開發團隊的訪談與實機畫面,帶領玩家了解 10 Chambers 如何憑藉在《GTFO》、《劫薪日(Payday: THE HEIST)》及《劫薪日 2》等遊戲中的經驗,打造出一款節奏緊湊的合作動作體驗。《狼穴》背景設定於中途市,一座由企業掌控的反烏托邦都市,玩家將以「受僱罪犯」身分執行高風險任務。
官方指出,紀錄片揭開了 10 Chambers 在世界觀構建上的用心,包含超過 300 個虛構企業品牌,以及受殘酷主義建築風格與九龍城寨啟發的巨型都市結構。
10 Chambers 聯合創辦人 Oscar J - T Holm:「我們花了非常多時間讓 Midway 看起來真實可信。即使這不是一款開放世界遊戲,但當每棟建築、每個品牌背後都有其存在意義時,整體遊戲體驗就會更有深度。」
今年同時也是 10 Chambers 成立的十週年紀念,團隊更為此釋出了一個特別網站,回顧十年來的發展歷程、老照片與過往未公開的幕後故事。10 Chambers 傳播總監 Robin Björkell:「老實說,我原本覺得公司慶祝週年這種事挺無聊的,但當我們開始回顧時,發現有不少有趣的照片與故事,於是決定整理並公開。我相信裡面有一些從未被講述過的片段。」
目前,10 Chambers 團隊也正在舉辦一場「Streamathon」百小時直播活動,由《GTFO》的開發團隊與社群玩家攜手挑戰通關,以支持國際預防自殺協會(International Association for Suicide Prevention);這場活動旨在為自殺防治募資並喚起關注,這個議題對 10 Chambers 多位成員來說有著深刻的個人意義。
《狼穴》尚未確定發售日。
由《劫薪日》系列創作者 Ulf Andersson 領軍的 10 Chambers 所打造的《狼穴》是⼀款⽀援最多四⼈合作的第⼀⼈稱射擊遊戲,時空背景設定在近未來的 2097 年「中途市(Midway City)」,這是一個由無監管企業與神經強化科技主導的世界。在這個極端資本主義社會中,玩家將化⾝職業罪犯,執行各種非法任務,如產業間諜、數據竊取、破壞與暗殺等。
本次公開的影片中,結合開發團隊的訪談與實機畫面,帶領玩家了解 10 Chambers 如何憑藉在《GTFO》、《劫薪日(Payday: THE HEIST)》及《劫薪日 2》等遊戲中的經驗,打造出一款節奏緊湊的合作動作體驗。《狼穴》背景設定於中途市,一座由企業掌控的反烏托邦都市,玩家將以「受僱罪犯」身分執行高風險任務。
官方指出,紀錄片揭開了 10 Chambers 在世界觀構建上的用心,包含超過 300 個虛構企業品牌,以及受殘酷主義建築風格與九龍城寨啟發的巨型都市結構。
10 Chambers 聯合創辦人 Oscar J - T Holm:「我們花了非常多時間讓 Midway 看起來真實可信。即使這不是一款開放世界遊戲,但當每棟建築、每個品牌背後都有其存在意義時,整體遊戲體驗就會更有深度。」
今年同時也是 10 Chambers 成立的十週年紀念,團隊更為此釋出了一個特別網站,回顧十年來的發展歷程、老照片與過往未公開的幕後故事。10 Chambers 傳播總監 Robin Björkell:「老實說,我原本覺得公司慶祝週年這種事挺無聊的,但當我們開始回顧時,發現有不少有趣的照片與故事,於是決定整理並公開。我相信裡面有一些從未被講述過的片段。」
目前,10 Chambers 團隊也正在舉辦一場「Streamathon」百小時直播活動,由《GTFO》的開發團隊與社群玩家攜手挑戰通關,以支持國際預防自殺協會(International Association for Suicide Prevention);這場活動旨在為自殺防治募資並喚起關注,這個議題對 10 Chambers 多位成員來說有著深刻的個人意義。
《狼穴》尚未確定發售日。
- 記者:GNN新聞
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