【試玩】《勇者鬥惡龍 破限亂鬥》封測體驗 戰鬥爽快易上手、兼具 RPG 養成要素的作品

日本國民 RPG《勇者鬥惡龍》系列又有手機遊戲新作,本次推出的《勇者鬥惡龍 破限亂鬥》是一款主打爽快戰鬥的 Roguelite RPG,官方近期舉辦了為期一週的封閉測試,筆者有幸獲得資格體驗了幾天,今天搶先帶大家來看 SQUARE ENIX 這次端出的手機遊戲玩起來怎麼樣。


本作是一款培自己專屬勇者的 RPG,一開始提供了男性和女性勇者的兩種預設外觀選項,不過即使選擇女性外觀也能套用男性聲音,選項不多但是搭配比較自由,初期只有一名角色,但隨著遊戲進展也會有新的夥伴加入組成三人隊伍。









  • 三名角色的外觀都可以按照喜好更改




遊戲為關卡制的 Roguelite 類型,地圖基本上是單線道,玩家將不斷前進遭遇怪物並進入戰鬥,戰鬥操作相當直覺,只需要在畫面上拖曳來移動角色,一放開手指便會自動攻擊,另外再搭配一個必殺技按鈕即可完成所有操作,角色的攻擊模式和必殺技則會根據所持武器的類型而發生變化。







  • 連擊的最後一下會使出強力攻擊






  • 有些必殺技帶有擊飛敵人的效果




每當擊敗怪物累積足夠經驗值升級後,系統便會跳出三張「冒險技能」卡片讓玩家擇一,效果五花八門,例如:追加額外攻擊、擴大攻擊範圍,或是讓普通攻擊變為二連擊… 等等,隨著關卡推進角色的攻擊會變得越來越華麗,搭配不同武器能夠產生化學反應,舉例來說,攻擊範圍本就廣闊的鞭子,在經過多次範圍強化後,甚至能做到讓角色站在地圖中央,攻擊便能自動覆蓋全場,冒險技能的提升感受相當明顯,可以說兼具了爽快感和變化性。







  • 可以從邊框顏色判斷冒險技能的稀有度






  • 一路獲取冒險技能大幅強化攻擊範圍




然而令筆者意外的是,儘管操作簡單但只要角色數值沒有大幅領先關卡,難度其實並不低,怪物會積極地攻擊,玩家需要頻繁走位來閃躲招式並抓準空檔反擊,Boss 甚至會施放彈幕攻擊或召喚大量小怪,也因此雖然遊戲內建了自動戰鬥功能,但在挑戰有難度的關卡時手動操作還是穩妥許多,尤其在遊戲前期,若在金屬史萊姆等關卡中全程自動戰鬥,很容易因為少打幾隻金屬史萊姆而錯失大量經驗值。







  • 金屬史萊姆還是那麼難打




勇者鬥惡龍》系列深厚的 RPG 養成要素在本作中也展露無遺,玩家的初始職業為戰士,隨著遊戲進展可以解鎖轉職,讓角色轉職為魔法師、武鬥家等系列經典職業,每個職業都有其擅長的武器與專屬特性,雖然切換職業本身沒有限制,但各職業的等級是獨立計算的,這也意味著每次轉職後,都需要花費一番心力重新鍛鍊才能上場。







  • 測試開放了戰士、魔法師、僧侶、武鬥家、盜賊 5 個職業




裝備系統則是本作主要的課金要素,玩家可以透過轉蛋獲得不同稀有度的武器與防具,最高星級的武器不僅擁有在關卡剛開始就能馬上發動的即效冒險技能,在施放必殺技時還會穿插一段帥氣的動畫演出,但由於必殺技會一直使用,如果感到失去新鮮感的話也可以選擇在設定中關掉動畫演出。







  • 帥是很帥不過為了戰鬥效率筆者還是把動畫演出關了






  • 靠著高星級的武器威能,開場直接啟動三個技能




遊戲也具備紙娃娃系統,當玩家為了追求最強數值而混穿裝備時外觀通常稱不上好看,此時便能透過「外觀裝備」功能來維持角色造型,但有個讓筆者想吐槽的設計,設定為外觀的裝備系統竟然會判定為已被該角色實際裝備,導致其他角色無法再穿戴該裝備,讓服裝搭配變得相當綁手綁腳。







  • 總之只能先讓服裝看起來協調一點




另外在本作還有名為「記憶體」的裝備,是以怪物為造型的裝備類型,每個角色都有數個插槽能裝備記憶體,藉此獲得數值加成與各種被動效果,記憶體可以透過略過功能速刷關卡或是派遣探險隊獲得,相同的記憶體也能透過合成進一步提升稀有度帶給角色更強的能力加成。







  • 後續還會解鎖一鍵升階,盡量刷就對了




除了推進主線與刷素材關卡,遊戲也提供了多樣化的活動與挑戰,例如在「全力對戰」關卡中,玩家需要在時限內盡可能地擊敗怪物以賺取積分,爭取排名獎勵,即便是簡單難度也頗具挑戰性,正如其名是需要全力挑戰的關卡。







  • 會放彈幕和叫小兵的巨像兵真的難打




在本次測試中,官方也舉辦了名為「擊退!史萊姆大行軍!」的限定活動,其模式與多數日系手遊的活動差別不大,需要先完成活動劇情,再反覆通關活動關卡來收集資源用以挑戰 Boss 最終兌換獎勵,值得一提的是活動開放了連線合作玩法,在合作關卡中四名玩家需要協力鎮守城門抵禦怪物的進攻,多名勇者在同個畫面上並肩作戰,搭配不同職業的合作帶來了與單人遊玩截然不同的熱鬧場面。







  • 為了看清楚畫面,協力時鏡頭會拉比較遠




勇者鬥惡龍 破限亂鬥》是一款戰鬥爽快好上手,同時兼具濃厚 RPG 養成要素的作品,儘管遊戲中有著多樣化的系統等待玩家投入時間去農,本作也透過關卡略過、探險隊派遣等便利的設計,讓養成過程更加符合現代玩家的遊戲習慣,對於喜歡享受角色一步步成長、又希望能輕鬆遊玩的玩家而言,《勇者鬥惡龍 破限亂鬥》確實是一款能輕鬆體驗《勇者鬥惡龍》魅力的作品。







  • 隨著遊戲進度派遣功能會變得加強大




勇者鬥惡龍 破限亂鬥》預計於 2026 年全球同步上市。

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