《薩爾達無雙 封印戰記》試玩報導 描寫消失於過去之薩爾達公主的戰場無雙

KOEI TECMO Games 預定於本週四 11 月 6 日在 Nintendo Switch 2 推出的《薩爾達無雙 封印戰記》,是繼 2020 年 11 月推出的《薩爾達無雙 災厄啟示錄》之後,《薩爾達無雙》系列相隔 5 年的最新作品。






本作將平台轉移到 Nintendo Switch 2,畫面的幀率和視覺表現都得到了強化,使系列魅力的一騎當千戰鬥體驗更加升級。而在劇情方面,描寫了在《薩爾達傳說 王國之淚》開頭與光芒一同消失在地底的薩爾達公主,於太古的海拉魯醒來,並投身於傳說中的「封印戰爭」的故事,對薩爾達粉絲來說也是一部令人在意的作品。

這次我們有幸獲得了搶先遊玩本作的機會,在此為大家送上發售前的遊玩感想。由於遊戲尚未發售,本文將盡可能避免觸及故事核心,主要介紹動作手感和系統等方面,希望能為正在考慮購買的玩家提供參考。





  • 享受薩爾達等人與夥伴們一同將無數敵人掃蕩殆盡的「無雙」動作




舞台是《王國之淚》的遙遠過去,海拉魯王國剛建立的時代



如開頭所述,本作的舞台是《王國之淚》的遙遠過去,也就是至今為止僅有零星描寫之封印戰爭的時代。然而,其視覺風格卻是我們所熟悉的,整體的氛圍與空氣感都與我們熟悉的《王國之淚》共通。

穿越時空的薩爾達被海拉魯王國的初代國王勞魯與王妃索尼婭所救,在與他們一同尋找返回原來的時代的方法的過程中,被捲入了後來被稱為封印戰爭的戰鬥。





  • 薩爾達(右)穿上了與剛來到這個時代時不同的新服裝。在正篇故事中將以這個姿態戰鬥



因為更換平台而提升的畫面品質,是開始遊玩後立刻能感受到的強化點之一。前作在某些場景仍能感受到硬體的極限,但本作完全沒有這種擔憂,可以盡情享受高幀率的無雙動作。這一點在桌上模式和便攜模式下也是如此,看著掌上螢幕中無數敵人流暢地動作,甚至讓我產生了一絲感動。





  • 以筆者的遊玩體驗來說,沒有遇到肉眼可見的幀率下降現象,從頭到尾都能舒適地遊玩



遊戲系統沿襲了以往的《薩爾達無雙》,玩家將透過普通攻擊和強力攻擊的組合,一路橫掃戰場上的大批敵人與強敵。在「戰鬥」中,基本都是偕同多名角色出擊,玩家可以在戰鬥中即時切換操作角色。





  • 同行的角色可透過方向鍵切換。交替時,還會有互相喊話鼓勵的演出,感覺很棒



按下指定次數的普通攻擊 Y 鍵後再接著按強力攻擊的 X 鍵,根據前者按下次數的不同,終結技的動作也會變化,因此靈活運用這些招式非常重要。此外,長按 R 鍵之後再按下 A / B / X / Y 等鍵可發動「特殊動作」,玩家可以將角色各自的「固有技」或後述的「左納烏裝置」等設置於此,施展出強力的攻擊。





  • 招式組合會以「動作流程」的形式顯示在畫面左側。通常是在學會新招式時顯示,但也可以設定為常駐顯示



遊戲中導入了許多不僅是連按按鍵的策略性動作,例如對戰場關鍵位置出現的強敵,使用相剋的特殊動作使其倒地。精準閃避敵人的攻擊以觸發「猛擊」。在危機時抓準時機按下按鍵與夥伴交替,並獲得該夥伴的掩護等,讓戰鬥充滿樂趣,百玩不厭。





  • 耐久力高的強敵會顯示六角形的「弱點量表」。此時攻擊可削減量表,歸零後即可發動「碎擊」造成巨大傷害




  • 強敵使出強力攻擊時會帶有紅色特效。若用相剋的特殊動作予以回擊,即可觸發反擊,並在追擊時大量削減弱點量表



話雖如此,這些動作都屬於 “有意識地使用會更有利”,而非 “不用就無法推進遊戲” 的設計。輸入的判定等也不嚴苛,而且許多要素都備有教學,因此即使不太擅長動作遊戲的玩家,也能在遊玩過程中逐漸掌握。





  • 就算只靠連按按鍵也能暢快地打倒敵人,這就是「無雙」動作的優點。

    難度也有 4 個階段可選,只要不是對動作遊戲極度不拿手,應該都能樂在其中



此外,本次新增的動作「同步攻擊」也是本作的亮點之一。這是與同行中的夥伴協力施展的大絕招,發動條件是雙方的「同步量表」全滿,並在夥伴附近按下 L 鍵,只要善加利用就能發揮無比強大的效果。而且根據角色的組合,攻擊方式也會有巨大變化,思考要用哪個組合發動也成為戰略的一環,這點非常有趣。








  • 伴隨特寫演出施展的同步攻擊。根據夥伴不同,有時還會準備專屬的同步攻擊。例如薩爾達與勞魯就能發射出可控制射擊方向的光束










  • 薩爾達與米涅魯的組合,則會召喚出巨大的魔像,並由薩爾達搭乘,可在一定時間內操作




戰場遍及地上、地底與上空,阻擋去路的魔物們



本作的舞台海拉魯,與《王國之淚》一樣存在著「地上」、「地底」、「上空」三種世界地圖,隨著故事的推進,「戰鬥」或「海拉魯挑戰」等任務將在各地區解鎖。





  • 地圖上出現的圖示就是戰鬥或海拉魯挑戰的標記



「戰鬥」是操作符合劇情設定的角色,與出現在戰場上的魔物或敵對種族群體作戰的任務。玩家需朝著根據戰況設定的目的地前進,透過擊敗強敵率領的敵軍來壓制周圍區域,引導我軍走向有利的局勢。此外,區域中還有可設置「營地」的地點,壓制此處即可進行回復道具等的補給。





  • 確認裝備和狀態後出擊戰鬥。出擊的成員也可以在這裡選擇




  • 投入素材後,在營地停留時會有特殊效果。戰鬥前也可以投入,可別忘了



戰鬥的主要目的會根據地圖而變化,例如在地上是壓制魔物軍團,在地底則是探索未知世界。各自可獲得的報酬也不同,玩家可以按照自己喜歡的順序進行攻略。





  • 陰暗地底的戰鬥目的是探索。每個地圖都會有不同的敵人登場



另一方面,「海拉魯挑戰」則是消耗在戰鬥中獲得的素材,來強化角色或解鎖新設施與故事的任務。雖然可操作角色會透過戰鬥升級來強化屬性,但獲得固有技或提升愛心(生命值)上限等,都必須透過海拉魯挑戰來完成,因此當地圖上出現時,最好積極推進。





  • 出現在地圖上的海拉魯挑戰。可以透過圖示得知能強化誰




若知道原作梗會更有趣。將世界觀完美昇華的遊戲系統



這次遊玩最讓我驚訝的是,本作巧妙地將《王國之淚》的諸多要素昇華並融合進本作獨有的遊戲系統中。





  • 共通的敵人很多,所以熟悉的攻略法也能通用。看到這個狀態,你知道該做什麼了吧?




  • 本作中沒有跳躍,但只要削減弱點量表,就能使出攻擊弱點的招式



其中最具代表性的就是「左納烏裝置」。 這是在各角色的特殊動作中可以設置的道具,裝備後的角色可以使用該左納烏裝置對應的攻擊。它們各自的性能和屬性都參照了《王國之淚》的設定,例如「火龍頭」就像火焰放射器一樣朝正面噴火,「定時炸彈」能用爆風造成傷害,「大砲」則可朝任意方向發射砲彈,玩家可根據戰況靈活運用。





  • 左納烏裝置帶有火、冰、雷等屬性,部分裝置可透過設置來持續發揮效果並進行攻擊




  • 使用左納烏裝置需要消耗角色間共用的「電池」。消耗的電池會隨時間經過回復,但若有「備用電池」則能快速回復



不僅是左納烏裝置,海拉魯挑戰、戰鬥中營地的素材使用方式、隱藏在戰場上的克洛格的發現、受海拉魯地形或氣候影響的戰鬥關卡設計、以及融合了米涅魯和謎之魔像等《王國之淚》要素的攻擊方式——所有這些要素,都被巧妙地融入遊戲系統中,讓人不禁感嘆「原來是這樣詮釋的啊!」。





  • 演出上的文字字體等也和原作相同,讓人實際感受到這是《王國之淚》的衍生作品




  • 米涅魯會使用藍圖組裝出與裝備道具不同的左納烏裝置來進行攻擊




  • 隱藏在路邊的克洛格。「我已經累得...完全動不了了...」




個性豐富的可操作角色們。謎之魔像與卡拉莫的目的是?



隨著遊戲進行,可操作角色會不斷增加。即使是相同的操作也會觸發不同的動作,每個角色都既有個性和魅力。當然,持續使用同一個角色也完全沒問題。玩家也可以隨時切換角色戰鬥,這方面的自由度相當高。





  • 角色不僅是動作,其固有技、同步攻擊的組合、攻擊屬性等也都各不相同



在這些角色中,散發著獨特異彩的就是「謎之魔像」。它有著與遺跡中常見的作業用或警備用魔像截然不同的英雄身姿,可以說是與本作劇情密切相關的角色。它的真實身份,想必會隨著遊戲的推進而逐漸明朗。





  • 謎之魔像以 “卡拉莫的夥伴” 身份登場。似乎不會說話



它的裝備武器是左納尼烏姆之劍,但也可以裝備其他武器,而依賴武器的固有技也會隨之變化。謎之魔像自身的固有技,包括能提高裝備中左納烏裝置效果和使用時間的「極限突破」,以及將魔物掉落的素材轉化為攻擊的「材料攻擊」。還能可透過裝備強攻擊的左納烏裝置賦予屬性,比其他角色擁有更廣泛的攻擊選擇。





  • 謎之魔像的招式組合是將握持武器的手臂像鞭子一樣伸縮攻擊




  • 消耗素材施展連續攻擊的「材料攻擊」。素材消耗量很大,使用時要看清顯示的素材數量




  • 可為強力攻擊設定左納烏裝置,賦予攻擊屬性。使用時會消耗電池,請謹慎思考用法



與它同行的旅行克洛格「卡拉莫(カラモ)」,也是可操作的角色之一。 雖然《王國之淚》中的克洛格們以其可愛的形象備受矚目,但本作的卡拉莫會以嬌小的身體使出強力的攻擊,並使用各種果實和素材來戰鬥,作為謎之魔像的夥伴大顯身手。他是以和薩爾達等人截然不同的視角來體驗封印戰爭的角色,請務必用自己的眼睛來見證他們的活躍表現。





  • 卡拉莫小到幾乎要淹沒在大批敵人中,但攻擊卻相當強力。強力攻擊中附帶了使用果實的屬性



本作在保留《王國之淚》世界觀與角色魅力的基礎上,讓人確實感受到作為《薩爾達無雙》系列的進化。我認為這款作品的完成度之高,已不足以單單用「衍生作品」來概括,是款希望更多人能玩到的佳作。不僅是《王國之淚》的深度玩家,還沒玩過的人或許也可以從本作開始,投身於薩爾達的世界。








  • 動作場面的高潮接連不斷,讓玩家不會感到厭倦



作為 Nintendo Switch 2 專屬的完全新作,對於已經入手新主機的玩家而言可說是一部期待已久的作品。作為最適合用來體驗新硬體潛藏已久之性能的遊戲,我強烈推薦大家入手。







遊戲資訊










  • 遊戲名稱:薩爾達無雙 封印戰記


  • 遊戲原名:ゼルダ無双 封印戦記


  • 遊戲類型:動作


  • 對應平台:Nintendo Switch 2


  • 發售日期:2025 年 11 月 6 日(四)


  • 建議售價:一般版 新台幣 2080 元,豪華版 新台幣 4300 元


  • 支援語言:


    • 字幕:日文、英文、法文、法文(加拿大)、西班牙文、西班牙文(拉丁美洲)、義大利文、德文、荷蘭文、韓文、繁體中文、簡體中文


    • 語音:日語、英語、法語、法語(加拿大)、西班牙語、西班牙語(拉丁美洲)、義大利語、德語




  • 遊玩人數:1~2 人


  • 遊戲分級:輔 12 級


  • 開發廠商:KOEI TECMO Games


  • 發行廠商:Nintendo


  • 官方網站:https://www.gamecity.ne.jp/zelda-fuuin/jp/

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