創新臉部辨識技術PlayAbility 助身障者暢玩遊戲


創新臉部辨識技術PlayAbility 助身障者暢玩遊戲


你曾想過,殘疾人士可以如何克服生理困難,同樣享受徜徉在遊戲中的樂趣嗎?根據外媒wired報導指出,一名法國開發人員Valentin Squirelo在Twitch粉絲的大力支持下,共同開發藉由「臉部辨識」(face gestures)來控制遊戲操作的計畫「PlayAbility」,專注以面部表情來模擬扳機鍵、搖桿等,其他軟體無法實現的功能,同時聲稱其目的並非取代一切,而是「連結」。記者孟圓琦/編譯


你曾想過,殘疾人士可以如何克服生理困難,同樣享受徜徉在遊戲中的樂趣嗎?根據外媒wired報導指出,一名法國開發人員Valentin Squirelo在Twitch粉絲的大力支持下,共同開發藉由「臉部辨識」(face gestures)來控制遊戲操作的計畫「PlayAbility」,專注以面部表情來模擬扳機鍵、搖桿等,其他軟體無法實現的功能,同時聲稱其目的並非取代一切,而是「連結」。


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創新臉部辨識技術PlayAbility 助身障者暢玩遊戲
Valentin Squirelo在Twitch粉絲的大力支持下,打造了藉由「臉部辨識」來控制遊戲操作的計畫PlayAbility,讓有殘疾的玩家一樣能享受遊戲樂趣。(圖/截取自PlayAbility官網)[/caption]


解決無障礙硬體限制,強調「連結一切」


Squirelo 強調,PlayAbility 的目標並非取代現有的無障礙硬體,而是與之結合,提供更個人化的控制方式。透過臉部手勢,玩家得以模擬傳統控制器上的類比搖桿、觸發器等操作,這是許多現有軟體難以實現的。現有的無障礙控制器,如 Xbox 無障礙控制器和 PlayStation Access 控制器,價格昂貴且並非適用於所有身心障礙者,PlayAbility 的出現正好提供了一個更經濟實惠的替代方案。


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低成本、高彈性,僅需網路攝影機


相較於動輒數百美元的無障礙硬體,PlayAbility 的基本功能免費,進階版也僅需一次性支付約 132 美元,且唯一需要的硬體設備僅為標準網路攝影機。這大幅降低了身心障礙者進入遊戲世界的門檻。使用者 Eduard Poch 的經驗便是PlayAbility 實用性的最佳證明。隨著病情惡化導致手部活動受限,他發現 PlayAbility 讓他能夠僅透過臉部動作就能操作更多遊戲按鈕,重拾遊戲樂趣。


個人化需求彌補硬體與使用者間的差距


傳統無障礙硬體往往難以滿足每位身心障礙者的獨特需求。PlayAbility 的設計理念正是著重於個體差異,透過軟體調整適應不同的臉部動作能力。Squirelo 希望 PlayAbility 能成為無障礙硬體與使用者之間的橋樑,提供更貼合個人需求的解決方案。


PlayAbility 並非採用複雜的人工智慧技術,而是透過演算法將臉部動作轉譯為遊戲指令。這種方式不僅降低了開發成本,更重要的是,它能夠自動適應不同使用者的臉部特徵,無需手動調整。


儘管前景看好,PlayAbility 仍面臨一些挑戰。部分臉部特徵不對稱的使用者,如遊戲編輯 Marijin Rongen,可能會遇到軟體誤判或難以精確執行指令的問題。這凸顯了無障礙技術在處理多元障礙情況時的複雜性。


未來將擴展應用至認知與發展障礙


Squirelo 近期已開始將 PlayAbility 應用於認知和發展障礙人士,以及自閉症兒童,透過遊戲的即時互動提供正向回饋。他期望未來能讓更多不同障礙類別的人都能透過這項技術一同享受遊戲的樂趣。


PlayAbility提供一個重要的軟體選擇,與現有硬體相輔相成,為身心障礙者創造更友善的遊戲環境。如同專家所言,遊戲產業的目標是讓所有人都能享受遊戲,而PlayAbility正朝著這個目標邁出了重要的一步,提供了更多元的選擇,促進遊戲產業的無障礙化進程。



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