科幻生存新作《時間旅者:重⽣曙光》曝光新實機影⽚ 首次揭露融合系統與兩個場景
波蘭知名恐怖遊戲開發團隊 Bloober Team 今(24)日公開旗下科幻生存驚悚新作《時間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》新實機影片「Sector A-0」,長達 10 分鐘的影片內展示了遊戲的激烈戰⾾、詭異敵人與關鍵玩法機制,並首次揭曉兩⼤場景「迷霧之島」與「醫院」。
《時間旅者:重生曙光》是一款第三人稱生存恐怖遊戲,故事橫跨兩條時間線:一是崩壞末日般的未來反烏托邦世界,另一是 1980 年代的波蘭現實社會。遊戲靈感來自波蘭真實城市諾瓦胡塔,玩家將沉浸在破敗的「曙光新區」,感受跨越時空的心理恐懼與生存壓力。
玩家將扮演來⾃未來的神秘組織「集群(The Collective)」特工⸺「旅者」,穿越時間回到過去,執行拯救任務,在世界毀滅前將關鍵人物帶離現場。旅者將依循神秘前輩「旅者 ND 3500」所留下的旅行紀錄,前往靈感來⾃波蘭克拉科夫「新曙光」區域的現實場景,探索異變與時間錯位的末世世界。在那裡,殘破的粗獷主義建築與現實扭曲交織,構築出令人不安的世界觀。
官方表示,本作融合心理恐怖氛圍、創新機制與錯綜複雜的敘事架構,期望打造⼀場獨特的沉浸式冒險體驗;而今日釋出的實機影片便揭開其神秘面紗,帶領玩家搶先⼀覽即將到來的危機與挑戰。
影片中展現了遊戲獨特的「雙時空切換」機制,玩家將在末日未來與 1980 年代的波蘭之間穿梭,探索時空裂縫中的「新曙光區域」,在現實崩解前尋求生存之道。在遊戲過程中,玩家將面對名為「遺孤」的異形怪物⸺牠們是破碎世界所留下的畸變存在,詭異且充滿威脅。
此外,「融合」系統首次亮相。在《時間旅者:重生曙光》中,被稱為「孤兒」的敵人即使被擊倒也不會真正死亡;若玩家未及時燒毀其屍體,其他遺孤便能將其吸收,進而進化為速度更快、戰⾾力更強,甚至具備新能力的變異體,帶來更具壓力的戰⾾挑戰。
玩家還可以在影片中探索兩個場景,以及強大的 Boss 級敵人「恐懼(Terror)」。在「迷霧之島」中,玩家將探索⼀處視野受限、氣氛詭譎的空間,濃霧之中危機四伏,步步驚心;而「醫院」場景則將帶來強烈的心理壓迫感,潔白的走廊逐漸扭曲為惡夢般的迷宮,訴說著被遺忘的過去。
《時間旅者:重生曙光》預計於 2025 年秋季登陸 PC、PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S 平台。
《時間旅者:重生曙光》是一款第三人稱生存恐怖遊戲,故事橫跨兩條時間線:一是崩壞末日般的未來反烏托邦世界,另一是 1980 年代的波蘭現實社會。遊戲靈感來自波蘭真實城市諾瓦胡塔,玩家將沉浸在破敗的「曙光新區」,感受跨越時空的心理恐懼與生存壓力。
玩家將扮演來⾃未來的神秘組織「集群(The Collective)」特工⸺「旅者」,穿越時間回到過去,執行拯救任務,在世界毀滅前將關鍵人物帶離現場。旅者將依循神秘前輩「旅者 ND 3500」所留下的旅行紀錄,前往靈感來⾃波蘭克拉科夫「新曙光」區域的現實場景,探索異變與時間錯位的末世世界。在那裡,殘破的粗獷主義建築與現實扭曲交織,構築出令人不安的世界觀。
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官方表示,本作融合心理恐怖氛圍、創新機制與錯綜複雜的敘事架構,期望打造⼀場獨特的沉浸式冒險體驗;而今日釋出的實機影片便揭開其神秘面紗,帶領玩家搶先⼀覽即將到來的危機與挑戰。
影片中展現了遊戲獨特的「雙時空切換」機制,玩家將在末日未來與 1980 年代的波蘭之間穿梭,探索時空裂縫中的「新曙光區域」,在現實崩解前尋求生存之道。在遊戲過程中,玩家將面對名為「遺孤」的異形怪物⸺牠們是破碎世界所留下的畸變存在,詭異且充滿威脅。
此外,「融合」系統首次亮相。在《時間旅者:重生曙光》中,被稱為「孤兒」的敵人即使被擊倒也不會真正死亡;若玩家未及時燒毀其屍體,其他遺孤便能將其吸收,進而進化為速度更快、戰⾾力更強,甚至具備新能力的變異體,帶來更具壓力的戰⾾挑戰。
玩家還可以在影片中探索兩個場景,以及強大的 Boss 級敵人「恐懼(Terror)」。在「迷霧之島」中,玩家將探索⼀處視野受限、氣氛詭譎的空間,濃霧之中危機四伏,步步驚心;而「醫院」場景則將帶來強烈的心理壓迫感,潔白的走廊逐漸扭曲為惡夢般的迷宮,訴說著被遺忘的過去。
《時間旅者:重生曙光》預計於 2025 年秋季登陸 PC、PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S 平台。
- 記者:GNN新聞
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