不只6000人!微軟再掀裁員潮重創遊戲部門 約9100人受影響

[周刊王CTWANT] 美國科技巨頭微軟(Microsoft)繼今年5月宣布在全球裁員近3%、約6000人後,該公司當地時間7月2日證實,再將裁減約9100名員工,約占全球員工總數的4%,據傳此次裁員將波及多個部門與職級,尤以旗下微軟遊戲(Microsoft Gaming)的Xbox遊戲事業體影響最大。
綜合《CNBC》、《西雅圖時報》和《彭博社》等外媒報導,這波裁員決策出現在微軟2026財政年度啟動的第2天,事實上,微軟歷年來常在新財年初進行組織重整,此次裁員波及約9100名員工,又以遊戲部門調整幅度最大。微軟發言人表示,這次裁員屬於「因應動態市場環境所進行的必要組織調整」,旨在讓公司與各部門更具競爭力。
微軟執行副總裁暨遊戲事業執行長菲爾史賓塞(Phil Spencer)在內部信中表示,公司將終止或縮減部分業務,並簡化管理層級,以提升決策效率與執行力。據悉,遊戲工作室「The Initiative」將關閉,遊戲《完美黑暗》(Perfect Dark)與電玩《Everwild》等作品也已被取消。旗下著名的《糖果傳奇》(Candy Crush)開發商「King」也將裁員約10%,即200人,另一家「Turn 10工作室」也裁撤超過70人。
微軟2024年6月擁有約22.8萬名員工,但自2023年以來總裁員數已超過1萬人,2024年1月曾因績效表現裁員1900名動視暴雪(Activision Blizzard)與Xbox部門員工,HoloLens與Azure雲端部門也傳出1000人離職;2025年5月裁員逾6000人、約占全球員工總數的3%,且華盛頓州雷德總部6月初也減少305名員工。
史賓塞表示,「目前我們的遊戲平台、硬體與開發藍圖前景強勁,但為確保長遠成功,我們必須及早做出艱難決策,將資源聚焦在最有潛力的領域,優先保留表現良好的業務。」他也強調,受裁員影響員工的貢獻不容忽視,HR團隊將依據當地法規提供遣散補償、醫保延長與轉職協助,並鼓勵他們申請微軟內部其他開放職缺。
另據FactSet資料,微軟2025年3月財報表現亮眼,淨利達260億美元(約新台幣7516億元)、營收達700億美元(約新台幣2兆元),預期6月季度將成長14%。微軟股價於6月26日創下歷史新高,每股收497.45美元(約新台幣1.4萬元),雖於7月3日小跌0.2%,仍高居標準普爾500指數獲利前段班。
除了微軟,2025年同樣進行人力縮編的科技公司還包括歐特克(Autodesk)、切格公司(Chegg)與CrowdStrike。自動資料處理公司(ADP)最新數據,美國6月私人企業整體減少3.3萬個職位,也反映出科技業外的整體就業市場趨緊。
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- 記者:周刊王CTWANT
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