皮克斯推手 自娛娛人工作學

或許,你對黃仁勳感覺陌生,不過,只要提起他創辦的NVIDIA,世界兩大動畫巨擘皮克斯、夢工廠幾乎每部動畫都少不了他!

NVIDIA 是全球最大獨立繪圖晶片(GPU)供應商。

根據Mercury Research 今年第一季統計,目前全球內建NVIDIA 獨立繪圖處理器,桌上型電腦市占率為65%行動可攜式電腦為50%。

不僅是電腦,不斷追求視覺特效的遊戲、電影產業,NVIDIA 是幕後的關鍵推手。皮克斯、夢工廠每部動畫都少不了 NVIDIA,其他如需要驚心動魄特效的電影,如《哈利波特》、《2012》、《阿凡達》、《鋼鐵人》等,NVIDIA 亦功不可沒。

以《阿凡達》為例,同樣一個場景,GPU 的光線追蹤系統,比CPU 快上25 倍。例如,主角從直升機往下觀看,龐大群山裡,數以百計的潘朵拉星球生物飛過水面,這幕奇妙瑰麗的複雜景象,過去要一星期才能完成,現在只需一週。

「只要需要螢幕與鏡頭,都需要NVIDIA,」事實上,GPU 是黃仁勳率先提出的名詞。阿基米德說,給他一個支點,就可以舉起地球,黃仁勳用「GPU」作支點,撐起3D 世界的一片天。

從2D 到3D,黃仁勳絕對是3D 時代應該認識的「Mr.Big(大人物)」。

4 歲時,因父親工作關係,移居泰國,9 歲到美國定居,雖然不太會說中文,但他形容自己骨子裡是華人血液,接受多元文化淬煉的「新台灣人」。

30 歲時,黃仁勳創辦NVIDIA。當時,這個市場有超過70 位競爭者,17 年後,市場只剩下NVIDIA、AMD與Intel。回顧人生,如果30 歲重來,他還是會與同一群人,做同樣的事,因為過去的每一天,他都盡全力做到最好,「生命中最重要的一件事,就是不要有遺憾。」

一路走來,這位3D 界的大人物做對哪些關鍵事,讓自己「無憾」?以下是他在台北親身分享的「30 人生」。


創業 》給自己冒險的機會

沒有人天生喜歡承擔風險,但想要實現潛能,必須自信走到外面的世界,讓自己有機會去冒險、犯錯,就像敢一躍而下的奧運跳水選手,我7、8 歲就嘗試過跳水,站在很高的跳水板上,我對自己說:「 只是看起來離水很遠,不是真的,」結果我做到了。面對風險,我們都會害怕,我的方法是說服自己,那只是自己想像出來的恐懼,而非真實。

另外,我常自問最糟狀況會如何?我會失去家人嗎?

會傷害自己嗎?如果不會,也不會失去任何重要的東西,那就不用害怕去冒險,就算出錯了,頂多尷尬,雖然我可能浪費了一點錢,但可以從錯誤中學到經驗,之後可以賺更多的錢,若能如此看待,即使面對不好的情形,感覺也不會那麼差。

犯錯時不要怕丟臉,99%的人最難面對的是困窘,因為害怕他人的眼光。我會跟自己說,犯錯是學習的必要,是走向未來的機會,你沒有真的失去什麼,承認結果不如預期,多數人也是經由嘗試學習,不是說要「享受」犯錯,而是「不害怕」犯錯。

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