新版 GeForce RTX 5070 Game Ready 驅動程式正式推出
NVIDIA 表示,全新 GeForce RTX 5070 顯示卡今日上市,針對將為系統升級 GeForce RTX 5070 的玩家,NVIDIA 推出最新版本的 GeForce Game Ready 驅動程式,並增加支援《界外狂潮(FragPunk)》,以及《俠盜獵車手 5(Grand Theft Auto V)》的 DLSS 和光線追蹤技術的更新版本。
NVIDIA 指出,與前一代產品相比,GeForce RTX 5070 的運行效能躍進兩倍,並借助 DLSS 4 的多畫格生成技術提供更強大的 3D 渲染能力,且提升了 20% 的傳統光柵效能。
官方表示,在 DLSS 方面,新推出的 5v5 射擊遊戲《界外狂潮》將支援具有多畫格生成功能的 DLSS 4,而《星際大戰:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》則在新推出的 RTX 預告片中展示 DLSS 4 的增強功能。此外,《巨龍領主:被驅逐者(Dragonkin: The Banished)》與《浪人崛起(Rise of the Ronin)》將支援 DLSS 畫格生成技術及 DLSS 超解析度。同時,《Vector Strike》已展開搶先試玩活動,支援 DLSS 畫格生成技術與 DLSS 超解析度,而《生死僵局(Deadlock)》與《俠盜獵車手 5》現已在 PC 上支援 DLSS 與 Reflex。
以下彙整各款支援 NVIDIA 所有 RTX 技術的新遊戲和更新內容:
NVIDIA 指出,與前一代產品相比,GeForce RTX 5070 的運行效能躍進兩倍,並借助 DLSS 4 的多畫格生成技術提供更強大的 3D 渲染能力,且提升了 20% 的傳統光柵效能。
官方表示,在 DLSS 方面,新推出的 5v5 射擊遊戲《界外狂潮》將支援具有多畫格生成功能的 DLSS 4,而《星際大戰:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》則在新推出的 RTX 預告片中展示 DLSS 4 的增強功能。此外,《巨龍領主:被驅逐者(Dragonkin: The Banished)》與《浪人崛起(Rise of the Ronin)》將支援 DLSS 畫格生成技術及 DLSS 超解析度。同時,《Vector Strike》已展開搶先試玩活動,支援 DLSS 畫格生成技術與 DLSS 超解析度,而《生死僵局(Deadlock)》與《俠盜獵車手 5》現已在 PC 上支援 DLSS 與 Reflex。
【以下內容為廠商提供資料原文】
以下彙整各款支援 NVIDIA 所有 RTX 技術的新遊戲和更新內容:
《界外狂潮》:Bad Guitar Studio 將於 3 月 6 日推出這款快節奏的 5v5 英雄射擊遊戲。玩家可以使用 DLSS 4 多畫格生成技術、DLSS 畫格生成技術及 DLSS 超解析度來啟動一系列光線追蹤特效,並且利用 NVIDIA 最新的 Transformer AI 模型來加速遊戲執行效能。搭配 DLSS 4 多畫格生成技術,在 4K 畫質、所有設定值都開到最大且啟用光線追蹤功能的情況下,GeForce RTX 50 系列 GPU 的效能平均提升 4.6 倍。啟用 NVIDIA Reflex 時,PC 延遲時間可減少 60%,提高遊戲反應速度與瞄準精準度。在《界外狂潮》裡玩家可選擇自己的英雄、搭配強力武器,挑選變幻莫測的卡牌以打破遊戲常規。《界外狂潮》的每輪遊戲都是全新體驗,提供玩家超過 150 張碎片卡,不停輪換,構建獨特卡組,創造無限可能。
《星際大戰:亡命之徒》:這款遊戲透過增添具多畫格生成技術的 DLSS 4、可提升效能並減少 VRAM 用量的升級版 DLSS 畫格生成模型,以及支援 DLSS 超解析度、DLSS 光線重建技術和 DLAA 的 DLSS Transformer AI 模型,將為所有 GeForce RTX PC 帶來更好的遊戲體驗。使用適用於 DLSS 光線重建、DLSS 超解析度和 DLAA 的全新 Transformer AI 模型,能夠顯著增強表面細節、呈現更精緻準確的陰影、提高光線反射清晰度,還有創造出更精緻的光照效果,幾乎能讓玩家與 Kay Vess 和 Nix 一同冒險的每個場景變得更加精美絕倫。在 NVIDIA 新發布的 RTX 預告片中查看 DLSS 4 的增強功能。
《俠盜獵車手 5》:在新推出的免費更新版本中對故事模式和《俠盜獵車手 Online》進行了一系列強化。對於 GeForce RTX 玩家來說,DLSS 超解析度與 NVIDIA Reflex 這兩款功能可以加速執行效能與提高反應速度。玩家們還能啟用光線追蹤環境遮蔽、光線追蹤全域照明、光線追蹤陰影和光線追蹤反射,大幅提升遊戲的影像品質。
《生死僵局》:Valve 開發中具有 MOBA 要素的 6v6 第三人稱射擊遊戲《生死僵局》,玩家可以從多位英雄中選擇自己操作的角色,並且在三條路線和一張大地圖上與他人對戰。隨著 Valve 正式推出《生死僵局》的日期越來越近,遊戲裡也不斷採用各項最新技術與功能。Valve 在最近推出的更新項目裡加入支援 DLSS 超解析度、DLAA 和 NVIDIA Reflex。在《生死僵局》中啟用 Reflex,電腦延遲情況可降低 45%,讓遊戲反應更加迅速,幫助玩家在每一場比賽中奪勝。同時,使用 DLSS 超解析度的全新 Transformer AI 模型,能夠呈現更精美的影像品質與加速執行效能。
《浪人崛起》:在 KOEI TECMO GAMES 推出的《浪人崛起》裡,玩家是一個默默無名的武士浪人,命運將掌握在自己的手中。玩家在遊戲裡將面臨重大的抉擇,像是要刺殺還是保護像井伊直弼這樣的重要人物,在這套有著多種故事結尾的系統中,可以親手創造自己的歷史。《浪人崛起》於 3 月 11 日在 PC 平台推出時,玩家可以使用 DLSS 畫格生成技術和 DLSS 超解析度加速畫面播放速率,並且使用光線追蹤技術呈現更精美的影像品質。
《Vector Strike》:Chamo Games 所推出的《Vector Strike》結合了第一人稱射擊與運動,在快節奏且以物理為基礎的 4v4 競技場中進行空戰。掌握精準射擊、移動和團隊合作,擊敗對手與進球。《Vector Strike》已展開搶先試玩活動,在開放首日即支援 DLSS 畫格生成技術、DLSS 超解析度、DLAA 和 Reflex,為 GeForce RTX 玩家提供最高的畫格率和最靈敏的控制,帶來最佳的遊戲體驗。
- 記者:GNN新聞
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