《刺客教條:暗影者》上市兩天玩家數突破 200 萬 超越《起源》與《奧德賽》首發表現

Ubisoft 宣布,《刺客教條》系列最新作《刺客教條:暗影者(Assassin’s Creed Shadows)》上市兩天內玩家人數已突破 200 萬人※,較上市首日的 100 萬人進一步成長。

※ 這裡所稱的「玩家人數」應包含透過 Ubisoft 的遊戲訂閱服務「Ubisoft+」遊玩的使用者,因此並不單指實體或數位購買人數。

Ubisoft 透過社群平台表示,該作的首發成績已超越過去的《刺客教條:起源》與《刺客教條:奧德賽》,並感謝玩家「一同踏上封建日本的旅程」。

https://twitter.com/assassinscreed/status/1903431554459644198


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儘管目前 Ubisoft 尚未公開實際銷售數據,但根據 Steam 非官方資料庫「SteamDB」的統計,截至本文撰寫時,《刺客教條:暗影者》的 Steam 同時上線人數高峰達到 6 萬 4825 人,超越《刺客教條:起源》的 4 萬 1551 人與《刺客教條:奧德賽》的 6 萬 2069 人,創下該系列在 Steam 上的最高紀錄。而報導刊出當下,《刺客教條:暗影者》在 Steam 上的玩家評價為「極度好評」的狀態。

值得一提的是,《刺客教條:暗影者》也同步登陸 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台,然而 Sony 與微軟並未公開玩家人數,因此實際的同時遊玩總人數勢必超過 Steam 的統計。

此外,根據市場調查機構 GfK 的數據,《刺客教條:暗影者》在英國的實體銷售表現為 2025 年目前為止最高,超過了 2024 年 8 月發售、同樣由 Ubisoft 推出的《星際大戰:亡命之徒》三個月內的總銷量 —— 且僅花了一週就達成。不過外媒也補充指出,這項成績仍未能超越 2020 年推出的《刺客教條:維京紀元》。

刺客教條:暗影者》的銷量對 Ubisoft 具有重大戰略意義。近幾年來,該公司連續面臨包括《星際大戰:亡命之徒》在內的多款作品銷售不佳問題,加上裁員、關閉工作室與專案取消等內部動盪,使得本作成為 Ubisoft 在全球市場能否扭轉局勢的關鍵。

然而,《刺客教條:暗影者》本身亦面臨許多爭議。Ubisoft 在首日悄悄釋出更新,修改了一部分遊戲內與神社、寺廟相關的內容,應是針對日本國內政治人物對遊戲內宗教描寫表達關切後所作出的應對。就在上週,日本參議院議員加田裕之在國會質詢中提出對《刺客教條:暗影者》的疑慮,首相石破茂亦罕見地回應了此一議題,凸顯該作在文化敏感性上的影響力與爭議性。

刺客教條:暗影者》現已於全球正式推出,玩家可在 Ubisoft+、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Amazon Luna、配備 Apple 晶片的 Mac(Mac App Store)以及 Windows PC(Ubisoft Store、Steam 和 Epic Games Store)平台上遊玩。《刺客教條:暗影者》亦支援 Steam Deck。
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