《殺戮尖塔 2》將延期至明年 3 月搶先體驗 強調原因並不是因為《絲之歌》

獨立遊戲團隊 Mega Crit 今(12)日宣布,旗下 Roguelike 卡牌遊戲《殺戮尖塔(Slay the Spire)》續作《殺戮尖塔 2Slay the Spire 2)》計畫將延至 2026 年 3 月搶先體驗。

Mega Crit 原本預定今(2025)年展開《殺戮尖塔 2》的搶先體驗,但他們今日表示,經過內部深入討論,他們決定將《殺戮尖塔 2》的搶先體驗上線日期調整至 2026 年 3 月的某個神秘星期四。他們原本希望是今年底可以搶先體驗,但事實證明他們低估了開發所需時程。

《殺戮尖塔》在 Steam 平台推出後,獲得壓倒性好評,研發團隊 Mega Crit 於 2024 年遊戲大獎「The Game Awards 2024」時首度公開《殺戮尖塔 2》實機影片,強調此次新作中,玩家能夠回歸尖塔面對曾經的朋友和敵人,新的高塔屠戮者(Slayer)帶著獨特的卡牌、機制與特性加入戰場。在每一次的遊玩都會改變的房間與物品中邂逅新的敵人、事件與寶物;在面對特殊的情況或者每一幕的首領,從各種應對策略中做出自己的選擇,是鋌而走險,還是穩扎穩打。

研發團隊表示,此次延期並非單一因素,包括團隊成員遭遇個人生活變故(所幸一切安好),團隊反覆沈迷於「如果加入這個功能該多酷」等構想,最重要的是,遊戲還需要繼續雕琢才能達到他們覺得可以的標準。

由於近期許多新款獨立遊戲因為《空洞騎士:絲之歌》上市而延期,研發團隊主動針對玩家可能懷疑搶先體驗「延後的真正原因是因為《絲之歌》的發售日嗎?」直接說明,其實在《絲之歌》公布上市日期前,團隊就已經決定新的發行日期,時間點就是這麼巧合,不過換個角度想想,在這段等待時間,大家正好可以遊玩《絲之歌》啦!

研發團隊表示,相較於《殺戮尖塔》一代的搶先體驗版,二代將擁有更多令人期待的內容,他們必須確保新作能維持玩家與他們自己對搶先體驗版的品質,在二代中將新增角色,擴充卡牌、藥水、事件等,還將強化視覺表現、豐富動畫特效與加入全新機制。






團隊也預告遊戲將加入交替篇章系統,當玩家在進入新篇章時,系統將會隨機呈現兩種篇章之一,不同篇章在環境、敵人、事件與 BOSS 存在差異,此舉將提升每次過關的多樣性。

殺戮尖塔 2》宣布將延期至 2026 年 3 月的某個星期四展開搶先體驗。
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