復古RPG《七島英雄傳》致敬90年代 重溫Flash遊戲熱!


復古RPG《七島英雄傳》致敬90年代 重溫Flash遊戲熱!


充滿90年代風格的RPG遊戲《七島英雄傳》(Heroes of the Seven Islands),不僅是一款迷人的小遊戲,更是一台時光機,成功地將資深玩家拉回那個純真美好的年代——Flash遊戲與Miniclip、Newgrounds等網站盛行的黃金歲月,重溫那些充滿稚氣、卻也無比迷人的冒險旅程。記者孟圓琦/編譯


充滿90年代風格的RPG遊戲《七島英雄傳》(Heroes of the Seven Islands),不僅是一款迷人的小遊戲,更是一台時光機,成功地將資深玩家拉回那個純真美好的年代——Flash遊戲與MiniclipNewgrounds等網站盛行的黃金歲月,重溫那些充滿稚氣、卻也無比迷人的冒險旅程。


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復古RPG《七島英雄傳》致敬90年代 重溫Flash遊戲熱!
一款採用回合製戰鬥的開放世界小隊角色扮演遊戲。 《七島英雄》是一款舒適卻又充滿挑戰的中型冒險遊戲,故事背景設定在一個廣闊的童話世界,靈感來自90年代的遊戲。(圖/取自YT)[/caption]


許多人過去對電玩充滿憧憬,但現實的洗禮總讓人變得世故與疲憊。然而,《七島英雄傳》這款遊戲卻以其獨特的魅力,喚醒了我們心中沉睡的「冒險魂」。它彷彿是《冒險聖域》(Adventure Quest)等早期Flash遊戲的現代版,讓曾經流連於這些網站的玩家,感受到久違的單純快樂。


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這款遊戲最引人注目的特點,無疑是其獨樹一格的美術風格。開發者捨棄了精緻的3D模型或像素風,選擇了手繪的線條與大膽的筆觸,呈現出如MS Paint塗鴉般的稚嫩感。這種刻意為之的「不完美」,反而賦予了遊戲生命力。所有角色、怪物與場景都帶有可愛的晃動感,彷彿是學生在課本或筆記本邊緣隨手塗鴉的成果。這種懷舊且親切的風格,讓遊戲從一開始就建立起獨特的識別度。


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復古RPG《七島英雄傳》致敬90年代 重溫Flash遊戲熱!
不滅之神弗拉克斯,沒有血肉的軀殼,沒有靈魂的軀體,透過跨維度裂縫,降臨到色彩繽紛、無憂無慮的埃梅拉利亞世界,傳播悲傷與絕望。似乎沒有什麼能夠阻止他:他的影響力與日俱增,眾多信徒加入他的行列,噩夢般的生物出現在各大洲。(圖/取自YT)[/caption]


在玩法方面,《七島英雄傳》回歸了最原始的樂趣。遊戲採用點擊式冒險機制,玩家只需透過簡單的點擊,就能在各個島嶼間移動、與環境中的物件互動、觸發微型故事,並與各式各樣的怪物戰鬥。遊戲的進程,如同傳統RPG一般,透過不斷累積角色能力來克服挑戰。例如,某些樹木需要隊伍總敏捷度達到特定數值才能攀爬,而鎖住的寶箱則需要具備足夠的「開鎖」技能才能打開。這類探索與能力成長的緊密結合,鼓勵玩家不斷回訪舊地,尋找新的可能性。


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復古RPG《七島英雄傳》致敬90年代 重溫Flash遊戲熱!
根據預言,只有神諭才能擊敗他,但他早在幾個世紀前就退縮了。為了找到他,必須收集翡翠群島七座島嶼的七位統治者手中的七把鑰匙。四位英雄,勇者中的佼佼者,被選中執行這項任務。翡翠群島的未來掌握在他們手中。(圖/取自YT)[/caption]


在核心的RPG機制上,遊戲也展現了扎實的設計功力。玩家可以自由組建隊伍,並透過不同角色的搭配,創造出強大的協同效應。舉例來說,為野蠻人角色施加增益效果,使其單次攻擊傷害從個位數暴增至二十點,這種「數字跳動」的滿足感,正是早期RPG的精髓所在。遊戲的養成系統也與探索緊密相連,例如角色升級需返回酒館,而學習使用新武器(如盾牌)則需要透過特定訓練。這種設計不僅增加了遊戲的挑戰性與策略性,也讓玩家在每一個進步中,都能感受到切實的成就感。


總結來說,《七島英雄傳》不僅僅是一款遊戲,更是一場關於懷舊、童心與單純樂趣的探索旅程。它證明了即使在當今這個強調畫面與複雜機制的時代,一款回歸本源、充滿情感的遊戲,依然能以其獨特魅力打動人心,並成功帶領玩家回到那個充滿歡笑、也充滿無限可能性的黃金年代。


資料來源:steampoweredpcgamer


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