【TGS 25】《428》創作者石井二郎最新狼人殺遊戲《Depth Loop》有許多充滿堅持的功能
在東京電玩展 2025 的 KEMCO 攤位上,展示了預定於 2026 年春季發售的冒險遊戲《Depth Loop》(PC / Nintendo Switch 2 / PS5 / Nintendo Switch / PS4)的可試玩版本。
本作是取得了舞台公演「狼人殺 The Live Playing Theater」中的當紅系列《Depth》官方授權製作,舞台設定在人類社會因為流行病爆發而瀕臨滅亡的時代,在可以稱為是人類最後希望的深海特殊設施「馬格・梅爾(マグ・メル)」中,天才科學家們被迫在互相懷疑的狀態下,進行一場狼人殺風格的遊戲。
最令人注目的一點,就是本作有石井二郎(イシイジロウ)參與開發。石井二郎是參與《428~被封鎖的澀谷~(428 ~封鎖された渋谷で~)》以及《時空旅行者(タイムトラベラーズ)》等冒險遊戲名作的遊戲創作者,同時也以一位高強的狼人殺玩家而聞名。
因為是由對於冒險遊戲和狼人殺遊戲都有徹底了解的石井次郎所打造出的狼人殺冒險遊戲,當然是令人十分在意,以下就要為大家帶來遊戲的試玩報導。
雖然本作採用會因為狼人殺遊戲的結果而讓故事劇情發展出現變化的結構,不過攤位上展示的內容,可以說是專門把其中的狼人殺遊戲部份獨立切割出來讓人試玩。當玩家在馬格・梅爾醒來之後,馬上就會進入狼人殺遊戲的遊玩場面。
狼人殺遊戲的參加者,包含玩家在內共有 13 個人,其中有 6 個人類、3 個狼人、1 個靈媒師、1 個預言家、1 個獵人和 1 個狂人(狂陣)。
齊聚一堂的參加者,要先做自我介紹並同時宣誓自己並不是狼人,然後遊戲就正式開始。
雖然說從一開始的自我介紹中,就可以了解角色的出身地以及說話慣用口氣等部份的角色特質,但第一次遊玩想要全部記下來當然是不太可能。所以本作為了解決這個問題,準備了可以確認人物資料的情報畫面。
而且在這個畫面中,玩家除了可以分別針對每一個角色,記錄下自己推測出的真實身份(正確來說是可以設定「人類」以及「狼人」的圖示來顯示),還可以確認該人物自己宣告的職務,以及現在是否還生存(是不是已經被放逐)等的情報。
除了人物資料以外,還準備了可以確認之前所有投票履歷,以及預言家和靈媒師提出的報告等情報的確認畫面,相信在玩家要進行推理的時候,都能夠派上很大的用場才對。
在玩狼人殺遊戲時,對於其他人的發言,表現出相信以及懷疑的反應,也是很重要的一環。而在本作中,可以選擇「相信」、「非常相信」、「懷疑」及「非常懷疑」等選項,對這些反應加上更明顯的強弱情緒。
除此之外,在電子化的狼人殺遊戲當中,有些作品會要求參加者在同一時間進行投票,但本作因為投票時機完全可以自由決定,所以還能夠先參考其他參加者是投票給誰。
只不過狼人殺遊戲的基本法則之一,就是越晚投票的人越容易被人懷疑是狼人,這點還是得要注意一下。
實際上筆者在這次的試玩過程中,就因為一直無法決定要投票給誰,所以一直都是在非常晚的時機才投票的關係,最終沒兩下就被放逐出境。因為這是一個會有非狼人殺遊戲老玩家的人也試玩到的東京電玩展版本,所以筆者本來以為「應該不會讓玩家被放逐甚至是被殺掉才對吧」,但看來是筆者太天真了啊。
只不過試玩並不是被放逐就馬上結束,遊戲會一直持續到分出最後勝負為止。在之後筆者當然是無法發言和發展,但仍然可以繼續推理,這個設計感覺很適合讓狼人殺初學玩家去習慣遊戲。
在這次的試玩當中,可以從像是筆記功能,或是自行決定的投票時機等等,許多方面都感受到開發者對於狼人殺遊戲的堅持,但最大的賣點,果然還是看狼人殺遊戲的結果,會如何對故事劇情造成影響吧。
就這個部份,我們預定會在日後刊出針對本作創作者石井二郎進行的專訪,請有興趣的玩家不要錯過。
本作是取得了舞台公演「狼人殺 The Live Playing Theater」中的當紅系列《Depth》官方授權製作,舞台設定在人類社會因為流行病爆發而瀕臨滅亡的時代,在可以稱為是人類最後希望的深海特殊設施「馬格・梅爾(マグ・メル)」中,天才科學家們被迫在互相懷疑的狀態下,進行一場狼人殺風格的遊戲。
最令人注目的一點,就是本作有石井二郎(イシイジロウ)參與開發。石井二郎是參與《428~被封鎖的澀谷~(428 ~封鎖された渋谷で~)》以及《時空旅行者(タイムトラベラーズ)》等冒險遊戲名作的遊戲創作者,同時也以一位高強的狼人殺玩家而聞名。
因為是由對於冒險遊戲和狼人殺遊戲都有徹底了解的石井次郎所打造出的狼人殺冒險遊戲,當然是令人十分在意,以下就要為大家帶來遊戲的試玩報導。
雖然本作採用會因為狼人殺遊戲的結果而讓故事劇情發展出現變化的結構,不過攤位上展示的內容,可以說是專門把其中的狼人殺遊戲部份獨立切割出來讓人試玩。當玩家在馬格・梅爾醒來之後,馬上就會進入狼人殺遊戲的遊玩場面。
請求玩家參加狼人殺遊戲的角色,是在本作中算是負責解說的薩米(サミー)
狼人殺遊戲的參加者,包含玩家在內共有 13 個人,其中有 6 個人類、3 個狼人、1 個靈媒師、1 個預言家、1 個獵人和 1 個狂人(狂陣)。
齊聚一堂的參加者,要先做自我介紹並同時宣誓自己並不是狼人,然後遊戲就正式開始。
雖然說從一開始的自我介紹中,就可以了解角色的出身地以及說話慣用口氣等部份的角色特質,但第一次遊玩想要全部記下來當然是不太可能。所以本作為了解決這個問題,準備了可以確認人物資料的情報畫面。
而且在這個畫面中,玩家除了可以分別針對每一個角色,記錄下自己推測出的真實身份(正確來說是可以設定「人類」以及「狼人」的圖示來顯示),還可以確認該人物自己宣告的職務,以及現在是否還生存(是不是已經被放逐)等的情報。
自己記錄以及對方宣告的情報,在對話當中也會顯示出來
除了人物資料以外,還準備了可以確認之前所有投票履歷,以及預言家和靈媒師提出的報告等情報的確認畫面,相信在玩家要進行推理的時候,都能夠派上很大的用場才對。
在玩狼人殺遊戲時,對於其他人的發言,表現出相信以及懷疑的反應,也是很重要的一環。而在本作中,可以選擇「相信」、「非常相信」、「懷疑」及「非常懷疑」等選項,對這些反應加上更明顯的強弱情緒。
除此之外,在電子化的狼人殺遊戲當中,有些作品會要求參加者在同一時間進行投票,但本作因為投票時機完全可以自由決定,所以還能夠先參考其他參加者是投票給誰。
只不過狼人殺遊戲的基本法則之一,就是越晚投票的人越容易被人懷疑是狼人,這點還是得要注意一下。
實際上筆者在這次的試玩過程中,就因為一直無法決定要投票給誰,所以一直都是在非常晚的時機才投票的關係,最終沒兩下就被放逐出境。因為這是一個會有非狼人殺遊戲老玩家的人也試玩到的東京電玩展版本,所以筆者本來以為「應該不會讓玩家被放逐甚至是被殺掉才對吧」,但看來是筆者太天真了啊。
只不過試玩並不是被放逐就馬上結束,遊戲會一直持續到分出最後勝負為止。在之後筆者當然是無法發言和發展,但仍然可以繼續推理,這個設計感覺很適合讓狼人殺初學玩家去習慣遊戲。
在這次的試玩當中,可以從像是筆記功能,或是自行決定的投票時機等等,許多方面都感受到開發者對於狼人殺遊戲的堅持,但最大的賣點,果然還是看狼人殺遊戲的結果,會如何對故事劇情造成影響吧。
就這個部份,我們預定會在日後刊出針對本作創作者石井二郎進行的專訪,請有興趣的玩家不要錯過。
- 記者:GNN新聞
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