《英雄聯盟》LCP、LCK 賽區明年將率先試行教練開麥功能 讓教練在比賽過程中與選手即時溝通
《英雄聯盟》電競團隊今(3)日宣布,將於太平洋職業聯賽 LCP、韓國職業聯賽 LCK 試行導入教練開麥功能;目前教練開麥功能僅在 LCP 第一賽季例行賽期間試行、LCK 則將在 LCK 盃的小組賽階段進行測試,並不會應用在 LCK 盃入圍賽與季後賽中。
官方指出,《英雄聯盟》太平洋職業聯賽將導入教練開麥這項全新的競賽營運功能。過往在《英雄聯盟》電競中,一旦選角階段結束,教練便不得再與選手進行任何溝通。雖然戰隊可以在每一場比賽後透過重播進行講評,但這些檢討都是在結果已經出爐後才進行,在即時戰術調整上會受到限制。此次導入教練開麥設計目的是讓教練能在比賽進行中即時與選手溝通,從而針對遊戲內的情況做出立刻的戰術應對。這項功能或許能提升比賽流程,讓戰隊做出更即時的戰術決策,同時也為觀眾帶來全新的觀賽焦點。
官方解釋教練開麥在比賽運作方式指出,戰隊在每一局中最多可使用教練開麥三次,每次啟用可持續 45 秒。所有使用請求必須透過核准的設備與流程提出,之後教練開麥將在不暫停比賽的情況下進行。
LCP 戰隊必須在比賽開始前指定一名教練團成員參與教練開麥。比賽期間,被指定的教練將只能使用與選手相同的隊伍視角,所有對外溝通在對局結束前均嚴格禁止。戰隊僅能在每場比賽結束後更換指定教練。至於 LCK 目前規定是最多兩名註冊在名單上的教練、分析師等可以參與教練開麥功能。而被指定的教練僅能看到與選手相同的隊伍視角。對手資訊以及全場觀戰模式皆不提供。
官方表示,教練開麥功能並非強制使用,戰隊可自行決定是否使用。戰隊必須在比賽開始前確認是否使用,遊戲載入後則不得更改此決定。他們將密切觀察教練開麥的狀況,包括隊伍的實際使用情形、選手回饋、觀眾反應以及運作穩定性,分析教練開麥功能對於比賽管理的影響,以決定教練開麥是否會在未來更廣泛地推行。
官方指出,《英雄聯盟》太平洋職業聯賽將導入教練開麥這項全新的競賽營運功能。過往在《英雄聯盟》電競中,一旦選角階段結束,教練便不得再與選手進行任何溝通。雖然戰隊可以在每一場比賽後透過重播進行講評,但這些檢討都是在結果已經出爐後才進行,在即時戰術調整上會受到限制。此次導入教練開麥設計目的是讓教練能在比賽進行中即時與選手溝通,從而針對遊戲內的情況做出立刻的戰術應對。這項功能或許能提升比賽流程,讓戰隊做出更即時的戰術決策,同時也為觀眾帶來全新的觀賽焦點。
官方解釋教練開麥在比賽運作方式指出,戰隊在每一局中最多可使用教練開麥三次,每次啟用可持續 45 秒。所有使用請求必須透過核准的設備與流程提出,之後教練開麥將在不暫停比賽的情況下進行。
LCP 戰隊必須在比賽開始前指定一名教練團成員參與教練開麥。比賽期間,被指定的教練將只能使用與選手相同的隊伍視角,所有對外溝通在對局結束前均嚴格禁止。戰隊僅能在每場比賽結束後更換指定教練。至於 LCK 目前規定是最多兩名註冊在名單上的教練、分析師等可以參與教練開麥功能。而被指定的教練僅能看到與選手相同的隊伍視角。對手資訊以及全場觀戰模式皆不提供。
官方表示,教練開麥功能並非強制使用,戰隊可自行決定是否使用。戰隊必須在比賽開始前確認是否使用,遊戲載入後則不得更改此決定。他們將密切觀察教練開麥的狀況,包括隊伍的實際使用情形、選手回饋、觀眾反應以及運作穩定性,分析教練開麥功能對於比賽管理的影響,以決定教練開麥是否會在未來更廣泛地推行。
- 記者:GNN新聞
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