Capcom堅持《快打旋風6》付費賽事票 強調「永續發展」需求

在玩家群體強烈反彈後,Capcom終於針對《快打旋風6》賽事導入付費票的決策發表聲明。
在玩家群體強烈反彈後,Capcom終於針對《快打旋風6》賽事導入付費票的決策發表聲明。
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在玩家群體強烈反彈後,Capcom終於針對《快打旋風6》賽事導入付費票的決策發表聲明。(圖/翻攝自網路)[/caption]
先前,Capcom宣佈第12屆Capcom Cup總決賽與2025年《快打旋風》世界聯賽(SFL World Championship)將改為付費直播,讓許多玩家與開發團隊成員都感到意外。遊戲總監中山貴之也曾表示,Capcom會針對此事進行內部討論。然而最新聲明顯示,Capcom仍計畫推行「按次付費」的模式,即便社群普遍不滿。
根據Capcom Fighters官方X帳號,推出付費票的決策是為了「在中長期推動Capcom電競業務的永續經營」。官方宣稱,最終目標是將這些比賽發展成「具國際競爭力的賽事」──儘管現有的Capcom官方比賽早已是國際規模。Capcom也承認各方意見分歧,表示仍在和相關單位討論不同的付費方案,但過程需要時間。
雖然批評聲浪不斷,但售票時程並未改變。原訂10月底公布的票價細節,會在協調結束後照常推行。至於Capcom Cup 12總決賽與SFL世界總決賽的付費資訊尚未公開,但SFL日本職業聯賽(Pro-JP)季後賽與總決賽門票將自11月12日起如期開賣。
Capcom強調,未來將更透明地透過社群媒體、官網與公關窗口提供相關更新。不過,許多玩家在回應中直批這樣的聲明「空洞」、「諷刺」,因為無論意見如何,票都要照賣。部分玩家則希望Capcom能尋找其他商業模式,例如推出限定造型或場景等,不必透過排他性的收費觀看來影響社群。
考量到《快打旋風》系列賽事在電競圈的高人氣,外界認為Capcom確實還有更多方式能平衡收益與玩家體驗,而不至於疏遠最核心的粉絲群體。
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- 記者:黃仁杰
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