《深海迷航》開發商 Unknown Worlds 高層換人引發玩家擔憂 團隊公告《深海迷航 2》狀況以穩定軍心

韓國 KRAFTON 近日宣布《深海迷航 2Subnautica 2)》開發團隊 Unknown Worlds 領導層變動後,引發部分玩家對於《深海迷航 2》研發狀況的擔憂;Unknown Worlds 在官網公告強調,過去幾年每天在研發的團隊完全沒有改變,且支持 Striking Distance Studio 的 Steve Papoutsis 來擔任團隊執行長。






KRAFTON 日前公告,原本 Striking Distance Studio 的 Steve Papoutsis 被任命為 Unknown Worlds 的執行長,他將負責監督工作室的整體管理與創意方向,其將取代原先 Unknown Worlds 領導團隊包括總裁 Ted Gill、創辦人 Charlie Cleveland 和技術長 Max McGuire。

公告指出,KRAFTON 雖然尋求讓 Unknown Worlds 共同創辦人與《深海迷航》系列原創者繼續參與遊戲開發,但如今祝願他們在未來的發展一切順利。重要的是,KRAFTON 相信、Steve Papoutsis 擁有數十年企劃、開發與製作高評價遊戲的經驗,將帶來新的能量與動力,為粉絲帶來期待已久的《深海迷航 2》遊戲體驗。

在 Unknown Worlds 領導階層變動後、引發不少玩家對於研發中的《深海迷航 2》現況擔憂。Unknown Worlds 隨後向玩家發表公告表示,《深海迷航 2》過去幾年來、日復一日投入遊戲開發的團隊保持不變,團隊包括《深海迷航》系列的資深玩家、從最早就參與初代製作,還有眾多才華洋溢的開發者、加入研發團隊,幫助將《深海迷航 2》願景變為現實。

公告表示,他們也支持 Steve Papoutsis 來擔任執行長,他將會全力支持此款遊戲的願景與推動《深海迷航 2》搶先體驗版的推出,他們將會與 Steve 密切合作、幫助他快速瞭解團隊在《深海迷航 2》的工作,而這意味著需要請玩家耐心等候,包括搶先體驗時間表等時程將於日後公開。

Unknown Worlds 同時強調,《深海迷航 2》遊戲結構沒有任何改變,仍是以單人體驗優先的遊戲,並提供多人合作模式可供選擇,沒有戰利品箱、沒有訂閱制、沒有戰鬥通行證,沒有小額付費交易。

深海迷航 2》尚未公開遊戲搶先體驗時程。
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