像素策略功夫遊戲《預視武宗》今日上市 不斷挑戰直到不依靠「預視」取得勝利
獨立遊戲發行商 Devolver Digital 宣布,由日本遊戲開發團隊 Skeleton Crew 製作的像素策略功夫遊戲《預視武宗(Forestrike)》正式推出。遊戲中,玩家可以使用「預視(Foresight)」能力,搭配五種門派絕學,挑戰成群對手。
《預視武宗》是一款武打題材的 Roguelite 遊戲,結合了格鬥、益智和記憶等多種元素,玩家將在一個被權臣「將軍」控制、王權瀕臨崩壞的帝國中,扮演推演宗門唯一的傳人覺武者阿聿(Yu),使用神奇的「預視(Foresight)」能力,一次次嘗試、演練,殺入高廷,拯救帝國的御主。
《預視武宗》的 Roguelite 循環機制讓每一次遊戲都產生獨特的關卡和遭遇戰。因此,玩家學會適應、即興發揮和精通是推進遊戲進度並獲得「最終」勝利的關鍵,也就是不依靠「預視」能力取得勝利。當玩家面對永遠處於劣勢的戰場,要學習如何沉著而高效地利用手邊的一切資源來擊敗成群敵人。你可以向各路宗師學習並升級、自訂你的招式組合,從而在激烈、如同解謎般的戰鬥中智取對手。
玩家將踏上一段奇幻世界之旅,這裡有著獨特的角色、兇惡的敵人以及隱藏的啟示。官方表示,遊戲中精緻的像素藝術景觀構成了充滿氛圍感的背景、優雅戰鬥動畫,靈感皆源自經典功夫電影。
《預視武宗》已於 Steam 平台上市,售價新台幣 188 元、港幣 66 元;Nintendo Switch 版本稍晚推出。
《預視武宗》是一款武打題材的 Roguelite 遊戲,結合了格鬥、益智和記憶等多種元素,玩家將在一個被權臣「將軍」控制、王權瀕臨崩壞的帝國中,扮演推演宗門唯一的傳人覺武者阿聿(Yu),使用神奇的「預視(Foresight)」能力,一次次嘗試、演練,殺入高廷,拯救帝國的御主。
《預視武宗》的 Roguelite 循環機制讓每一次遊戲都產生獨特的關卡和遭遇戰。因此,玩家學會適應、即興發揮和精通是推進遊戲進度並獲得「最終」勝利的關鍵,也就是不依靠「預視」能力取得勝利。當玩家面對永遠處於劣勢的戰場,要學習如何沉著而高效地利用手邊的一切資源來擊敗成群敵人。你可以向各路宗師學習並升級、自訂你的招式組合,從而在激烈、如同解謎般的戰鬥中智取對手。
玩家將踏上一段奇幻世界之旅,這裡有著獨特的角色、兇惡的敵人以及隱藏的啟示。官方表示,遊戲中精緻的像素藝術景觀構成了充滿氛圍感的背景、優雅戰鬥動畫,靈感皆源自經典功夫電影。
《預視武宗》已於 Steam 平台上市,售價新台幣 188 元、港幣 66 元;Nintendo Switch 版本稍晚推出。
- 記者:GNN新聞
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