【TpGS 24】Roguelike 塔防遊戲《恆星守衛》參展 2024 台北電玩展 玩法加入旋轉陣型概念
來自德州獨立遊戲團隊 White Leaf 宣布,旗下開發中新作《恆星守衛(暫譯,原名:Stellar Watch)》將於 2024 台北電玩展 Indie House 獨立遊戲專區展出。
由兩人獨立遊戲團隊 White Leaf 開發的《恆星守衛》是一款風格簡約的 Roguelike 塔防遊戲,官方表示遊戲打破傳統塔防的玩法,加入旋轉陣型新概念,讓玩家在戰況佈局中展現個人風格、主導每一場戰局。
在《恆星守衛》中,玩家不再侷限於傳統死板的地圖,而將面對應戰隨機產生的攻擊路線,每次挑戰都是全新的體驗。此外,在無法預知的自然災害中,玩家需要即時應變,發揮出無限的戰術思維。
玩家可以依照個人戰略來選擇戰場,以獲取指定科技的獲勝獎勵,包含新型的無人機、武器強化以及各式模組。在《恆星守衛》中,無人機的型態多元,從近戰刀刃型到遠程攔截機隊的航空母艦,從威力強大的單束雷射到能造成指數級傷害的稜鏡,藉由不同科技的組合,在戰場上將發揮出意想不到的效果。
官方表示,《恆星守衛》不僅在遊戲機制上獨樹一幟,還曾獲選於東京電玩展、PAX West、西南偏南音樂節雪梨、DreamHack 亞特蘭大等國際電玩盛會展出。根據玩家的回饋,製作團隊不斷引入新機制並改善遊玩體驗,確保每位玩家都能自由地發揮自己的戰略風格。
這裡有圖片燈箱
《恆星守衛》已於 Steam 平台上推出繁體中文試玩版,並將於即將登場的 2024 台北電玩展 Indie House 獨立遊戲專區展出,現場將開放玩家體驗最新關卡。
由兩人獨立遊戲團隊 White Leaf 開發的《恆星守衛》是一款風格簡約的 Roguelike 塔防遊戲,官方表示遊戲打破傳統塔防的玩法,加入旋轉陣型新概念,讓玩家在戰況佈局中展現個人風格、主導每一場戰局。
在《恆星守衛》中,玩家不再侷限於傳統死板的地圖,而將面對應戰隨機產生的攻擊路線,每次挑戰都是全新的體驗。此外,在無法預知的自然災害中,玩家需要即時應變,發揮出無限的戰術思維。
玩家可以依照個人戰略來選擇戰場,以獲取指定科技的獲勝獎勵,包含新型的無人機、武器強化以及各式模組。在《恆星守衛》中,無人機的型態多元,從近戰刀刃型到遠程攔截機隊的航空母艦,從威力強大的單束雷射到能造成指數級傷害的稜鏡,藉由不同科技的組合,在戰場上將發揮出意想不到的效果。
(圖片來源:DreamHack 官網)
官方表示,《恆星守衛》不僅在遊戲機制上獨樹一幟,還曾獲選於東京電玩展、PAX West、西南偏南音樂節雪梨、DreamHack 亞特蘭大等國際電玩盛會展出。根據玩家的回饋,製作團隊不斷引入新機制並改善遊玩體驗,確保每位玩家都能自由地發揮自己的戰略風格。
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《恆星守衛》已於 Steam 平台上推出繁體中文試玩版,並將於即將登場的 2024 台北電玩展 Indie House 獨立遊戲專區展出,現場將開放玩家體驗最新關卡。
遊戲資訊
遊戲名稱:恆星守衛(暫譯,原名:Stellar Watch)
遊戲平台:Steam(PC)
遊戲類型:塔防、動作
語言 :英文/繁體中文/簡體中文/日文/德文
遊戲人數:1 人
發售日期:預定 2024 年
遊戲售價:未定
開發團隊:White Leaf
參展經歷:東京電玩展、PAX West、西南偏南音樂節-雪梨、DreamHack-亞特蘭大
- 記者:GNN新聞
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