《波拉西亞戰記》妖精外型融入動力藝術元素 由里約奧運聖火炬設計師跨刀設計

遊戲橘子旗下新代理遊戲《波拉西亞戰記(WARS OF PRASIA)》官網今(25)日正式上線,並揭開遊戲世界觀、人物傳記、地區以及職業等內容。同時,官方釋出遊戲畫面及背景音樂資訊,強調《波拉西亞戰記》將呈現視、聽覺兼具的戰爭美學氣息。

波拉西亞戰記》為跨 PC、手機平台的大型戰鬥 MMORPG,目標讓每一位玩家不受時間及地理限制,隨時享有爽快戰爭的樂趣,在廣闊的遊戲世界中創造屬於自己的故事。繼陸續揭開遊戲眾多玩法特色後,官方今日正式公開了遊戲官網,玩家將可以一窺更多關於世界觀、人物傳記、地區以及職業等內容。另外,官方也揭開了遊戲中音樂相關資訊,攜手國際大師及專業團隊跨國操刀。





  • 波拉西亞戰記》官網正式上線,遊戲世界觀、人物傳記、地區以及職業等豐富內容重磅釋出



官方表示,《波拉西亞戰記》以 4K 畫質、3D 俯視角度呈現,讓玩家得以自由馳騁在無縫地圖世界中,感受寫實且充滿活力的視覺表現,小至角色髮絲晃動、樹叢草群隨風搖晃,皆能栩栩如生地呈現。細緻的美術細節也在人類、妖精,以及非玩家角色上完美展現;人類和妖精擁有截然不同之風格,前者以歐洲中世紀藝術風格為特徵,後者則表現出以直線、花園、對稱為中心的藝術美學。而遊戲中的非玩家角色亦透過獨特的服裝及概念,充分展現出關係上的鮮明對比。

除了高品質的畫面及美學,《波拉西亞戰記》開發團隊本次邀請國際大師跨刀打造專屬藝術風格,將遊戲整體的藝術規格提升。官方表示,為讓核心反派妖精展現美麗及高貴的氣質,特別攜手里約奧運聖火炬設計師、美國知名藝術家 Anthony Howe 在妖精的外型上融入動力藝術的元素。他善於打造目眩神迷感官的創作特色,賦予反派角色極度恐懼的迷幻顫慄氣息及莊嚴感,其創作主要應用於妖精「潔珞」、「艾倫」、「費萊茨」的元素設計上。





  • 波拉西亞戰記》攜手里約奧運聖火炬設計師 Anthony Howe,

    在妖精的外型上融入動力藝術的元素,賦予反派角色極度恐懼的迷幻顫慄氣息






    • 波拉西亞戰記》Anthony Howe 的創作主要應用於妖精「潔珞」、「艾倫」、「費萊茨」的元素設計上





同時與韓國音樂公司 Aim Strings 合作,偕同合唱團及管弦樂團,打造 22 首遊戲原創 OST,為遊戲的迷幻氛圍及新穎的深淵氣息注入身歷其境的效果,團隊期待透過聽覺與視覺的鮮明對比,詮釋如同電影氛圍的衝擊及高級感。製作過程亦邀請 Seungnam City Chorus(城南市合唱團)共同合作,演唱《波拉西亞戰記》的代表歌曲「波拉西亞頌歌」,表達偉大的勝利時刻,也讚揚人類面臨無窮挑戰時,不屈不撓的精神與意志。官方強調,Aim Strings 擁有 10 年以上的弦樂編曲經驗,並屢次為風靡全球的韓國流行音樂團體進行音樂創作,亦為多部知名韓劇製作原聲帶,在韓國音源榜單上更創下許多音樂佳績。





  • 波拉西亞戰記》與韓國知名音樂公司 Aim Strings 合作,

    偕同合唱團及管弦樂團,打造 22 首遊戲專屬原創 OST






另一方面,《波拉西亞戰記》更邀請超過 50 位專業配音員進行配音,包含韓國國內知名聲優「소연」以及「남도형」,分別為故事主角「帕爾媞雅」及「巴托斯」獻聲,帶領玩家遨遊波拉西亞的世界。

波拉西亞戰記》預計今年內在台上線。


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