系列衍生續作《大俠立志傳外傳》預計 2026 年問世 故事發生在前作時間線之後
《大俠立志傳》獨立遊戲開發團隊半瓶醋工作室近日公開衍生續作《大俠立志傳外傳》Steam 頁面,其故事發生在前作時間線之後,玩家將扮演一位出身殷實之家的熱血少年。《大俠立志傳外傳》預計 2026 年問世。
於 2023 年 11 月正式上市的《大俠立志傳》是一款開放世界武俠角色扮演遊戲,而近日公開的《大俠立志傳外傳》將是與前作同世界觀、外傳性質的衍生新作,透過一脈相承的武與俠,帶來一部關於江湖紛爭與抉擇的故事。
《大俠立志傳外傳》故事發生在前作時間線之後,新朝立國於戰火之中,舊恨和新怨隨盤根錯節的勢力潛滋暗長……。玩家將扮演一位出身殷實之家的熱血少年,不願困於四角書房,一心嚮往廣闊天地,當毅然離家這波譎雲詭的江湖,屬於你的遊歷之旅也由此開始。遊戲中沒有固定的「武俠模板」,是恪守正道的俠之大者,還是率性而為的江湖浪子,玩家的每一步選擇都將定義獨特的生存之道,並在不經意間改變他人命運乃至江湖軌跡。
本作戰鬥延續經典回合制玩法,並加入特色「連擊破盾」與「夥伴合擊」系統,團隊期望能藉此兼具棋盤對弈般的策略感與觀賞性。玩家還將與多位身分認同性格截然不同的夥伴攜手江湖,他們有自己的秘密和使命,亦身懷獨門絕技,並將在關鍵時刻助你一臂之力。
《大俠立志傳外傳》誕生的契機始於團隊對前作的遺憾,他們坦承在《大俠立志傳》製作期間因經驗不足有不少缺憾;該作品自推出後陸續以 DLC 形式來嘗試更多內容,但團隊也逐漸意識到,遊戲中一些底層設計問題再難以透過修修補補徹底解決,即便清楚了癥結所在,改動也可能引發更多不可控的問題。團隊補充:「我們還是希望能為大俠這個 IP 繼續探索新的可能,於是在今年年初我們終於做出了決定。是時候開啟一段新的冒險,去彌補現有的遺憾!」
而針對《大俠立志傳外傳》的特色與更動,官方指出:「如果說前作是一個江湖生存模擬器,外傳則更像一則由你主演且由你執筆的『武俠話本』,不變的是自由選擇的江湖生存之道,你不經意間的行為可能會改變他人的命運,甚至影響整個江湖格局。」此外,開發團隊在這款作品中,從根本上解決了八方向移動、角色捏臉等前作遺留問題,並且在地圖場景上增加了跳躍、發起攻擊等更多主動的交互;在戰鬥流程上,目前選擇了回歸更輕度的回合制,並引入鬥志連攻、弱點破防和夥伴合擊三大新系統,以期提升回合戰鬥節奏和策略體驗。
據了解,《大俠立志傳外傳》專案已開發了一段時間,雖然目前還不能確定具體的安排,但預計是會在 2026 年推出。
於 2023 年 11 月正式上市的《大俠立志傳》是一款開放世界武俠角色扮演遊戲,而近日公開的《大俠立志傳外傳》將是與前作同世界觀、外傳性質的衍生新作,透過一脈相承的武與俠,帶來一部關於江湖紛爭與抉擇的故事。
《大俠立志傳外傳》故事發生在前作時間線之後,新朝立國於戰火之中,舊恨和新怨隨盤根錯節的勢力潛滋暗長……。玩家將扮演一位出身殷實之家的熱血少年,不願困於四角書房,一心嚮往廣闊天地,當毅然離家這波譎雲詭的江湖,屬於你的遊歷之旅也由此開始。遊戲中沒有固定的「武俠模板」,是恪守正道的俠之大者,還是率性而為的江湖浪子,玩家的每一步選擇都將定義獨特的生存之道,並在不經意間改變他人命運乃至江湖軌跡。
本作戰鬥延續經典回合制玩法,並加入特色「連擊破盾」與「夥伴合擊」系統,團隊期望能藉此兼具棋盤對弈般的策略感與觀賞性。玩家還將與多位身分認同性格截然不同的夥伴攜手江湖,他們有自己的秘密和使命,亦身懷獨門絕技,並將在關鍵時刻助你一臂之力。
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《大俠立志傳外傳》誕生的契機始於團隊對前作的遺憾,他們坦承在《大俠立志傳》製作期間因經驗不足有不少缺憾;該作品自推出後陸續以 DLC 形式來嘗試更多內容,但團隊也逐漸意識到,遊戲中一些底層設計問題再難以透過修修補補徹底解決,即便清楚了癥結所在,改動也可能引發更多不可控的問題。團隊補充:「我們還是希望能為大俠這個 IP 繼續探索新的可能,於是在今年年初我們終於做出了決定。是時候開啟一段新的冒險,去彌補現有的遺憾!」
而針對《大俠立志傳外傳》的特色與更動,官方指出:「如果說前作是一個江湖生存模擬器,外傳則更像一則由你主演且由你執筆的『武俠話本』,不變的是自由選擇的江湖生存之道,你不經意間的行為可能會改變他人的命運,甚至影響整個江湖格局。」此外,開發團隊在這款作品中,從根本上解決了八方向移動、角色捏臉等前作遺留問題,並且在地圖場景上增加了跳躍、發起攻擊等更多主動的交互;在戰鬥流程上,目前選擇了回歸更輕度的回合制,並引入鬥志連攻、弱點破防和夥伴合擊三大新系統,以期提升回合戰鬥節奏和策略體驗。
據了解,《大俠立志傳外傳》專案已開發了一段時間,雖然目前還不能確定具體的安排,但預計是會在 2026 年推出。
- 記者:GNN新聞
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