【TGS 25】小島工作室宣布與 Niantic 合作 將把小島秀夫的敘事延伸到現實世界

在今日舉辦的小島工作室成立 10 週年紀念活動「Beyond The Strand(超越羈絆)」中,Niantic Spatial 執行長約翰‧漢克(John Hanke)驚喜登台,與小島秀夫共同宣布雙方將利用 Niantic Spatial 引以為傲的地理空間 AI 技術,把小島秀夫的敘事延伸到現實世界,共同創造全新的下一代沈浸式娛樂體驗。






Niantic 以開發與營運基於現實世界的 AR(擴增實境)及地理定位遊戲而聞名,以《Ingress》起家並獲得成功,其後基於地理定位架構推出了人氣 IP 合作的《Pokemon GO》、《Monster Hunter Now》等作品。

Niantic Spatial 執行長約翰‧漢克表示:「在 Niantic Spatial,我們正在構建一個人與機器能夠對話的 ‘活的世界模型’,為現實世界創造新的敘事與互動畫布。能夠與小島工作室攜手,將我們的創造力與創新結合在一起,探索能為新老粉絲帶來怎樣的體驗,我們感到非常振奮。」






小島工作室在發表資料中表示,本次戰略合作夥伴關系展現了雙方的共同願景,即挑戰傳統遊戲框架之外的新媒體領域,並探索地理空間 AI 如何重塑人與機器在物理世界中的理解與互動。雙方將攜手開拓互動式敘事的新可能性。並請玩家持續關注未來的進展。


關於 Niantic Spatial



Niantic Spatial 是地理空間 AI 領域的先鋒,開發的技術讓人類與機器能以全新方式認知和理解物理空間。其核心技術基於第三代數位地圖構建,用 VPS(Visual Positioning System)實現公分級精度的空間定位。目前正在研發的 LGM(Large Geospatial Model)為大規模地理空間模型,旨在讓 AI 以豐富且一致的語義方式理解現實世界的地理空間。
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