roguelite 卡牌遊戲《馴牌師》已於 Steam 平台發行 馴服怪物並組建軍團
法國工作室 Horizon Edge 與德國發行商 Assemble Entertainment 共同宣布,roguelike 卡牌遊戲《馴牌師(暫譯,原名:Decktamer)》已於 Steam 平台推出,並釋出新的遊戲預告片。
《馴牌師》是一款結合 roguelite、卡牌與怪物馴服玩法的策略遊戲,遊戲中沒有虛假的卡牌,每張卡牌都是一個活生生的生物,玩家必須先在戰鬥中捕獲它們才能使用。在《馴牌師》中,你的卡牌絕非靜置手中的工具,它們會主動反擊。每張卡牌都是擁有自主本能的生物,它們會戰鬥、會受傷,一旦死亡,就會永久消失。玩家可以將它們融合、變異,或是直接獻祭,但每一個決定都會永久改變隊伍組合。
遊戲初期,玩家需專注於馴服首批怪物,並探索不同怪物技能間的搭配邏輯。你既要組建足以應對初期戰鬥的隊伍,也要在「捕獲新怪物」、「收集資源」、「嘗試突變藥劑」 等選擇間做出決策。官方指出,每一次潛入「深淵」都是一場賭局:你會冒著資源耗盡的風險,捕獲那只變異怪物?還是將其擊敗以確保前行之路安全?你會將最強的兩只怪物融合,打造出無人能敵的恐怖存在?或是意外創造出失控的惡魔,最終讓它成為導致你潰敗的元兇?
《馴牌師》的創作靈感源自開發團隊對策略性牌組構建遊戲與生物收集機制的雙重熱愛。開發者曾提出這樣的設想:「若卡牌不再是抽象的技能,而是承載真實風險的鮮活盟友,會怎樣?」。開發團隊將牌組構建遊戲的策略規劃,與怪物馴服玩法中的情感聯結相結合,期望打造出新鮮且具吸引力的遊戲體驗。
《馴牌師》已於 Steam 平台推出。
《馴牌師》是一款結合 roguelite、卡牌與怪物馴服玩法的策略遊戲,遊戲中沒有虛假的卡牌,每張卡牌都是一個活生生的生物,玩家必須先在戰鬥中捕獲它們才能使用。在《馴牌師》中,你的卡牌絕非靜置手中的工具,它們會主動反擊。每張卡牌都是擁有自主本能的生物,它們會戰鬥、會受傷,一旦死亡,就會永久消失。玩家可以將它們融合、變異,或是直接獻祭,但每一個決定都會永久改變隊伍組合。
遊戲初期,玩家需專注於馴服首批怪物,並探索不同怪物技能間的搭配邏輯。你既要組建足以應對初期戰鬥的隊伍,也要在「捕獲新怪物」、「收集資源」、「嘗試突變藥劑」 等選擇間做出決策。官方指出,每一次潛入「深淵」都是一場賭局:你會冒著資源耗盡的風險,捕獲那只變異怪物?還是將其擊敗以確保前行之路安全?你會將最強的兩只怪物融合,打造出無人能敵的恐怖存在?或是意外創造出失控的惡魔,最終讓它成為導致你潰敗的元兇?
遊戲玩法
馴服你的敵人:直接從戰場上招募怪物。
高風險牌組構建:失去一只怪物,就等於失去對應的卡牌,沒有重來的機會。
突變狂歡:融合、進化怪物,嘗試各種奇異的技能組合。
無限重玩價值:自動生成的「深淵」意味著無盡的怪異怪物,與無數關乎生死的抉擇。
《馴牌師》的創作靈感源自開發團隊對策略性牌組構建遊戲與生物收集機制的雙重熱愛。開發者曾提出這樣的設想:「若卡牌不再是抽象的技能,而是承載真實風險的鮮活盟友,會怎樣?」。開發團隊將牌組構建遊戲的策略規劃,與怪物馴服玩法中的情感聯結相結合,期望打造出新鮮且具吸引力的遊戲體驗。
《馴牌師》已於 Steam 平台推出。
- 記者:GNN新聞
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