生存恐怖遊戲系列續作《陰暗森林 2》發表 深入探索新陸地、水域與新怪物

發行商 Hooded Horse 宣布,由《瘟疫(Pathologic)》製作團隊 Ice-Pick Lodge 開發的系列續作《陰暗森林 2》今日在 2025 ID@Xbox 秋季線上發表會亮相。

生存恐怖遊戲《陰暗森林 2》獲得了初代《陰暗森林》開發商 Acid Wizard 的同意,並由製作團隊 Ice-Pick Lodge 負責研發,其故事背景設定於前作《陰暗森林》數年後,玩家將在遊戲中探索新的陸地與水域,面對新生物所帶來恐懼等。







遊戲設定



故事發生在初代遊戲事件的數年之後,《陰暗森林 2》將玩家帶入一片「瀕死之海」旁的沙漠,置身於更嚴峻的危機之中。白天,你可以在這個豐富卻危險的世界裡自由探索,收集可用資源;夜幕降臨前,必須找到避難所躲避威脅。

據了解,續作不僅帶來了可供探索的新陸地與水域、令人畏懼的新怪物,更讓玩家多了幾分對黎明的迫切期盼;值得注意的是,《陰暗森林 2》的劇情、角色與情節發展均具備獨立性,即便未體驗過初代遊戲,也能完整享受其內容。







玩法特色



玩家將穿越危機四伏的蜿蜒路徑:橫跨荒蕪沙漠、穿過茂密沼澤、航行於深邃水域,當地居民正竭力阻止不斷蔓延的森林侵蝕,而你必須依靠智慧克服恐懼、尋找出路。遊戲中沒有任務標記或路徑點的輔助。你需要搜尋資源、製作自衛武器;入夜前找到避難所,搭建路障與陷阱,躲在其後求得一線生機。

過程中,你將遇到一系列扭曲的角色,每人都有自己的打算。設法了解他們黑暗的背景故事,並做出種種選擇來決定他們的命運並影響世界本身,在你的故事推進的同時改變故事的走向。






發行商 Hooded Horse 首席執行長 Tim Bender 表示:「初代《陰暗森林》是恐怖遊戲中的獨特存在,它將資源管理與策略生存元素,融入了罕見的俯視角恐怖玩法。能參與續作開發,並與這樣優秀的團隊合作,我們深感榮幸。」

《陰暗森林》開發商 Acid Wizard 聯合創辦人 Gustaw Stachaszewski 指出:「對團隊而言,構建《陰暗森林》的世界是一段極具挑戰性且漫長的旅程。經歷過這樣的創作,你會對作品產生深厚的情感聯結。我們知道粉絲們一直熱切期待《陰暗森林》的續作,多年來,將『我們的孩子』(指遊戲)交給其他工作室,對我們來說是難以想像的事。但當我們意識到無法再共同推進開發後,我們決定:即便不是由我們直接創作,《陰暗森林》也應該繼續延續下去。」

他補充:「能將接力棒交給 Ice-Pick Lodge,我們由衷地感到興奮。他們製作《瘟疫》系列,多年來一直激勵著我們。Ice-Pick Lodge 團隊真正理解《陰暗森林》的獨特魅力所在,我們相信他們不僅會傳承其精神,更會打造出真正卓越的作品。至於我們,會在幕後提供支持,確保遊戲不偏離初代的核心願景。」

陰暗森林 2》執行製作人 Alexander Souslov 表示:「我相信,當背景截然不同的人共同參與創意專案時,最有趣的作品便會誕生。Ice-Pick Lodge 以注重敘事與符號系統設計而聞名,而 Hooded Horse 則在策略遊戲領域擁有深厚專長。這樣的合作能催生怎樣的遊戲?它一定足夠有吸引力,讓我自己都想上手體驗。他們對開發者面臨的挑戰有著清晰認知,專注於共同成功與成長,且致力於為遊戲提供長期支持,這些都讓我印象深刻。」

開發團隊 Ice-Pick Lodge 聯合創辦人 Ayrat Zakirov 則提到:「我們的合作才剛剛開始,但有這樣一群人攜手努力,我堅信最終會誕生出真正特別的作品。」






陰暗森林 2》預計登上 Steam 平台,並加入 PC Game Pass。
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