【試玩】放置系玩法的拳皇《THE KING OF FIGHTERS AFK》享受與 NGP 版類似的像素魅力
※請注意:此內容擷取自「搶先體驗」版本,可能與正式上市版本有所不同。
《THE KING OF FIGHTERS AFK》是一款採用放置玩法的新作,玩家將扮演穿越到《拳皇》世界的穿越者,與八神庵、莉安娜等諸多熟悉的角色一起並肩作戰。
集結歷代角色!從 94~XV 應有盡有
作為一款由格鬥遊戲 IP 改編的作品,最重要的當然就是登場角色了。在《拳皇》系列的周邊作品中,本作的出場角色可以說是相當之多,從初代的《拳皇 94》開始,一路到最新的《拳皇 XV》,光是筆者參與的測試版,排除原創角也有數十名角色出戰。
有部分角色擁有不同代數的版本,例如普通的八神是 95 的版本
角色的攻擊動畫和必殺技都是獨立製作的,這朵大大的玫瑰應該老玩家都認識吧?
除了八神庵、草薙京、坂崎亮這些每一代都登場的老夥伴外,包含藤堂香澄和草薙柴舟這些僅在其中某些代數登場,乃至於是 98 中運動家隊的洛奇・古洛巴這種僅登場一次、相對冷門的角色也在其中。而且也老老實實地為它們製作了像素動畫及必殺技,某種程度上算得上是很有誠意。畢竟如果沒看到遊戲動畫,就連筆者這種老玩家都快忘記洛奇的絕招是跟泰瑞的能量噴泉很像的地獄砸擊了…… 讓人不由得想起古早時期的 NGP 版《拳皇 R-2》呢。
當年筆者第一次認識香澄還是在《龍虎之拳 外傳》呢,也有出場真的太好了
洛奇的普攻也真的是跟 98 一樣的籃球動作,至少像素動畫的部分得給予好評
當然也有一點小小的遺憾,那就是遊戲暫時是沒有加入《SNK 女傑狂熱大亂鬥》等外傳或其他 SNK 作品角色,如果有的話想必會更有意思吧,也期盼未來有機會能收錄這些作品。
創意稍嫌不足但輕鬆友善的放置玩法
至於遊戲的玩法方面,若要用一句話來形容,那就是:完整度有餘,但創意稍顯不足。基礎玩法就是編制五名角色上場戰鬥,並與敵人作戰累積資源,而玩家只需在適當的時機召喚挑戰頭目,並反覆依照提示進行升級、強化和抽角色等操作,即可推進遊戲進度。以上這些都算是放置遊戲的常見設計。若要說有哪些比較優秀的特色,或許就是這款遊戲在兼顧放置玩法的同時,極少讓筆者感覺到卡關坐牢的感覺。
螢幕下方的泰瑞,能夠幫玩家進行「幸運疾馳」,用來抽取共用於所有角色的裝備
例如在角色和裝備獲取方面,遊戲主線就會不停贈送大量的抽獎機會,雖然需要玩家反覆抽取滿足次數,才能提高召喚等級,提高獲取高級角色的機會。但這個抽角色幾乎是每兩分鐘就給你十抽一次,哪怕機率在低,一般玩家也能輕易的在前期取得 1~2 個傳奇角色和適合該階級的裝備。
普通召喚的代幣每天至少送你上百個,完全沒有節省的必要
抽角色與幸運疾馳都通用等級制度,但角色部分很早就能抽到傳奇 (LE) 角色了
而在副本方面,也設計了包含金幣、經驗、抽裝資源等素材,以及更高級的菁英副本等等。這些副本一天最高挑戰的次數最多為 4 次。不只是難度層級很低,基本上就算全解也不需要五分鐘,對放置玩家來說算是相當低壓力的設計。
副本難度會隨著過關的次數上升,但幾乎不可能卡關,曲線非常平滑
雖然副本難度不高,但想要過的更順利必須擴增角色池選擇適合的角色上陣
副本王雖然會有某些特別的招式,但正常遊玩下通常沒必要特別研究就能攻略
至於挑戰獲得的資源,則能拿去培養角色,或是去各種設施中幫助強化整個隊伍。能強化的類型很多,從普通的角色等級、「音巢研究所」的隊伍屬性加成、乃至於類似強化詞條的「信念神殿」等等。老實說這些設計在現今的放置系遊戲中其實都不算太特別,且有一定程度的作業性,但至少整體的運作是很健全的。哪怕是一天可能只開一兩次遊戲的玩家,也能順利享受到角色成長的樂趣,這或許得歸功於 Netmarble 大量研發所累積的經驗。
強化設施的種類非常多,都是強化不同的方面。雖然有作業性但不能否認系統很齊全
音巢研究所是類似技能樹的強化,可以直接強化整個隊伍的某些素質
信念神殿則是類似抽天賦詞條的玩法,越高級的詞條通常就越強
結語
《THE KING OF FIGHTERS AFK》雖然沒有多少突出的玩法創意,但在角色的還原度和放置遊戲最重要的「輕鬆」這點上掌握很不錯。簡單的玩法、幾乎不卡關的遊戲體驗、精緻的像素動畫,再加上《拳皇 IP》的加持,應該還是能在今日的放置遊戲市場擁有一戰之力。遊戲目前正在預約中,有興趣的玩家不妨暫時放下手中的大搖,去參加一下手機上的 KOF 大賽吧。
※請注意:此內容擷取自「搶先體驗」版本,可能與正式上市版本有所不同。
- 記者:GNN新聞
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