《聖火降魔錄 英雄雲集》舉辦紋章士&神階英雄召喚活動「神威&琳」
任天堂旗下智慧型手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》宣布,來自『if・ENGAGE』的選擇紋章士 —— 神威以紋章士英雄之姿登場。此外,來自『烈火の剣・Shadows』的光之使徒 —— 琳以神階英雄之姿降臨! 在紋章士 & 神階英雄召喚活動中,包括過去登場的傳承英雄以及神階英雄在內,只會以★5 成為夥伴的英雄們齊聚一堂。而且,在此召喚活動中,★5 的英雄僅提供此活動精選之英雄, 初期出現機率為 8%。(一般★5 英雄出現機率為 0%)
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(※詳情記載於「飛空城 編組攻擊部隊」內的說明)
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舉辦期間
2025/9/30 15:00(HKT) ~ 2025/10/17 14:59(HKT)
加入 FEH PASS 的玩家進行 40 次以上的召喚後,可從★5 精選的英雄中任選一名英雄的「任選召喚」即會登場。
紋章士效果 1:強化結合對象的奧義
發動奧義時, 增加奧義發動計量最大值 ×4 的奧義傷害(範圍奧義除外)
洛基的棋盤遊戲以外的敵軍回合開始時,若地圖上沒有被我軍賦予【天脈・深綠冰】的格子,則發動以下 2 個效果
賦予與自己相距 2 格的格子【天脈・深綠冰】的效果(但以下的格子除外:
有敵軍的格子
可破壞地形的格子 (天脈以外)
壓制戰的傳送格子)(1 回合)
賦予上述被賦予【天脈・深綠冰】的格子以外的自己的格子和周圍 3 格內的格子【天脈・深綠】的效果 (1 回合)
【天脈・深綠冰】被賦予此效果的格子會變為以下狀態
敵軍無法進入,可被破壞 (HP1)若遭到破壞, 會變成【天脈・深綠】我軍可進入及待命若【天脈・深綠冰】的格子上有我軍,對我軍的攻擊將優先於【天脈・深綠冰】的破壞【天脈・深綠】進入被賦予此效果的格子中的對象會受到以下效果敵人無法透過技能效果從此格子傳送或傳送到此格子(對持有穿越的敵人無效)(可透過壓制戰的據點等其他地形的效果傳送)為在此格子中發動再移動的敵人附加【再移動限制】的異常狀態 (直到敵人下次行動結束)
敵人在戰鬥中的攻擊及速度 - 5,奧義發動計量變化量 - 1(若有多個相同系統效果, 僅取最大值),且若裝備有在攻擊時發動的奧義,戰鬥中, 在初次攻擊前奧義發動計量 + 1(奧義發動計量不會超越最大值)
紋章士效果 2:強化結合對象的能力
根據紋章士英雄突破極限的次數,強化結合對象的能力值(每 + 1 相當於神龍之花 + 1)(提升的能力值並不影響在鬥技場等處配對對手的強度以及可獲得的得分)
代表技能:「選擇未來之人的劍」
威力:16 射程:1
容易發動奧義 (發動計量 - 1)
受到敵人攻擊時,可無視距離進行反擊
我軍回合及敵軍回合開始時,若周圍 2 格內有我方單位,賦予自己和周圍 2 格內的我方【龍咒】、「戰鬥中使敵人奧義相關技能以外的『傷害降低◯◯%』效果減少一半(計算效果時, 小數點後無條件捨去)(範圍奧義除外)」的效果 (1 回合)
周圍 3 格內有我方單位時,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:周圍 3 格內的我方人數 ×3 + 5)(最大 14,持有此技能者發動「守護人」時以 14 計算),給予的傷害 +(魔防 ×20%)(範圍奧義除外),所受傷害 -(魔防 ×20%)(範圍奧義除外),受到敵人奧義攻擊的傷害再 -(魔防 ×20%)(範圍奧義除外),抵銷敵人擁有的絕對追擊狀態,以及自己受到的無法追擊狀態。
神階效果:「光」 我方 HP + 5、魔防 + 5
在「光」的季節時,被賦予「光」的祝福的夥伴,與此英雄一起出擊,於飛空城將會獲得的神階效果加持,並於攻擊勝利時,獲得的評價量上升。(上升數值: 神階英雄數 × 被賦予祝福的英雄數 ×10)
此外,在「光」的季節時,根據神階英雄本身突破極限的次數,於攻擊勝利時, 獲得的評價量上升。(上升數值: 突破極限次數 ×1)
神階效果 2:「光」 攻擊部隊特別欄位
神階效果 3:「光」 攻擊部隊增援欄位
(※詳情記載於「飛空城 編組攻擊部隊」內的說明)
代表技能:「光與闇的疾風」
威力:14 射程:1
克制飛行
容易發動奧義 (發動計量 - 1)
回合開始時, 若自身 HP 在 25% 以上,為離自己最近的敵人與其周圍 2 格內的敵人附加【弱點暴露】、【速度枷鎖】、【防守枷鎖】的異常狀態(直到敵人下次行動結束)
自己化身時,或戰鬥開始時, 自身 HP 在 25% 以上,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的敵人數量 ×3 + 5)(最大 14),給予的傷害 +○×5 (範圍奧義除外),所受傷害 -○×3 (範圍奧義除外)(○的數值為:自己受到的強化以外【有利的狀態】數量 +敵人受到的弱化以外【不利的異常狀態】數量, 最大 5),且在追擊的速度條件 - 10 的狀態下滿足追擊的速度條件時(不包含絕對追擊、無法追擊),戰鬥中發動【神速追擊: 傷害 100% 】回合開始時, 若未與龍、獸以外的我方相鄰則為化身狀態(若非上述情形,將解除化身狀態)處於化身狀態時, 攻擊 + 2,且戰鬥中, 敵人的攻擊及防守下降(下降數值為:攻擊方 (由自己發動攻擊時為自己,由敵人發動攻擊時為敵人)移動前與移動後的格子距離 (最大 3)+3),且移動前與移動後的格子距離若為 2 以上,將自己在戰鬥中受到的第一發攻擊傷害降低 30%。
- 記者:GNN新聞
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