新款 MMO《無燼戰爭》今日全球上線 主打 24 小時不間斷 PVP 對戰
開發商 Qooland Games 宣布,旗下多人線上遊戲《無燼戰爭(Warborne Above Ashes)》正式在 Steam 平台推出,玩家將可以體驗 24 小時不間斷的 PVP 對戰。
今日,備受期待的 MMO 戰爭巨作《無燼戰爭》正式開啟全球公測!這款在 Steam 新品節斬獲 TOP10、同時登頂 MMO 和戰爭品類雙榜的硬核 PVP 遊戲,終於向全球玩家敞開大門。這款遊戲正在大膽探索 MMO 的全新可能,推出 24 小時全天候 PVP、無固定模式、無規則限製,當然還有激動人心的低門檻落地即戰,無主線無限 BD。《無燼戰爭》或許正是 PVP 愛好者需要的一匹黑馬,讓 MMO 再次充滿樂趣。
自 8 月 26 日官宣定檔開始,《無燼戰爭》在全球範圍內掀起熱潮。來自 128 個國家的玩家齊聚三大星繫服務器:Sec Sunder(歐非)、Sec Darktide(美洲)和 Sec Astracinder(亞太)。全球 500 多個頂級公會已完成集結,其中包括《方舟》頂級公會零聯盟、《阿爾比恩》知名戰團 POE、Bloodcut、Blacksail 等老牌勁旅,以及北美勁旅 Grey 和南美聯盟 Furia 等新興力量。截至發稿時,全球已有超過 500 個頂級公會確認進駐,玩家社區討論熱度持續攀升,在 Steam 上已登上即將推出遊戲熱門榜 TOP1。
《無燼戰爭》真正做到了將戰鬥爽貫徹到極緻,打造 24 小時不休的戰爭世界,徹底顛覆傳統 MMO 的 PVP 限製。遊戲中的野外動態實時陣營大戰場設計,確保了無論何時何地,你都能找到對手,展開激烈的對抗。再也不用「逛街 1 小時,打架 5 分鐘」,真正實現了「想打就打」 的暢快體驗。
遊戲採用全自由 PVP 設計,從 1v1 的遭遇戰到 100v100 的大型團戰,戰鬥規模自由伸縮。遊戲採用先進的服務器架構和優化技術,實現了 200 人同畫面激戰不卡頓的突破性表現。即使在最激烈的大規模攻城戰中,遊戲也能保持穩定的幀率和流暢的操作響應,確保每個操作細節都能得到完美執行。不光是大規模團戰,獨狼和小團體也可以找到自己的舒適區,無需為組隊人數憂慮。
提及起測試期間的難忘經歷,「四月測試時,我們作為新手被多個老牌公會圍攻,甚至被綠、紫、黃、藍四個陣營包圍了四個出口。」零聯盟指揮官零行情補充道:「那場最後也是我們打贏了。這種絶地求生的快感,正是《無燼戰爭》的魅力所在。」逆風翻盤的策略性也是遊戲的一大樂趣,玩家可以利用技能組合、地形優勢、道具使用、建築佈局和載具操控等元素,以達到出奇製勝的目的。
不同於傳統的 MMO 遊戲,《無燼戰爭》沒有固定的職業設定和任務,而是將重點放在PVP 玩法上,淡化了刷等等長線養成要素。這意味著玩家可以立即投入戰鬥,無需繁瑣的任務和練級過程。這裡將是 PVP 的盛宴,創角即解鎖全世界,隨心投入任意戰鬥。遊戲提供 40 多名獨特漂流者、12 個繫列的百餘種裝備、多種載具和戰術道具,玩家可以自由搭配,創造出屬於自己的獨特戰鬥流派。無職業設定,一個號即可玩轉所有體驗。
《無燼戰爭》實現真正的全球同服體驗,內置全球互通拍賣行繫統,支援亞服、歐服、美服之間的無縫交易。遊戲經濟體繫由玩家共同主導,玩家可以交易外觀、裝備等物品,真正實現「賺全世界玩家的錢」。
為了保持戰鬥的激烈與新鮮度,遊戲採用賽季製設計,每個賽季持續一個月。賽季結束時,玩家的影響戰力的養成與科技(如漂流者等級、漂流帳科技等)將會重置,而已解鎖的漂流者、裝備、戰痕、外觀等都可以帶到下一次賽季中。在這裡沒有永遠的贏家!每個賽季都是全新的開始,所有玩家都有機會與全球戰團一決高下,讓自己的戰團名揚世界。
《無燼戰爭》公測當日第一賽季同步開啟,第一賽季的機制修複了一些前期測試中出現的問題,對遊戲體驗進行了升級和優化。第一賽季機制的調整總體展示出更豐富的策略性。首先是勝利的規則,移除了佔領【火鑄之心】即可直接獲得勝利的機制,取而代之的是在賽季結束時,佔領的樞紐與要塞的佔領值總和,將成為各位玩家豪強封官加爵的決定因素。其次,新佔領機制將對中小型戰團更友好,所有戰團的佔領樞紐佔領上限都調整為 10 個,你可以佔領更高價值的高級樞紐 / 要塞來獲得更高的最終佔領值。佔領樞紐的選擇,成為各個戰團戰略博弈的重要核心 ——哪怕是最強大的戰團,也不可能單純通過自己強大的實力佔領世界的整個區塊。在許多場合中,中小型戰團將會變成撬動全局的關鍵主角。
《無燼戰爭》的戰爭生態將會是多姿多彩的,星球戰場不會是一個零和遊戲,你能做的不止隻有對抗,還
有結盟和謀略。
隨著你的戰團最終通過戰鬥獲得不同的內容,你也能在一個月徵戰的結局中,與你的戰團一起獲得勝利的果實:從稀有的頭像鑄框,蝕日鑽,到能換取獨特內容的賽季功勳。以及對個人長期戰力至關重要的模組核心。《無燼戰爭》確保各位在賽季浴血奮戰的每一天,都不會白費。
《無燼戰爭》今日已正式開啟全球公測!是時候集結戰友,共同譜冩屬於你們的戰爭傳奇了。立即登入遊戲,加入這場永不落幕的戰爭盛宴!
【以下內容為廠商提供資料原文】
今日,備受期待的 MMO 戰爭巨作《無燼戰爭》正式開啟全球公測!這款在 Steam 新品節斬獲 TOP10、同時登頂 MMO 和戰爭品類雙榜的硬核 PVP 遊戲,終於向全球玩家敞開大門。這款遊戲正在大膽探索 MMO 的全新可能,推出 24 小時全天候 PVP、無固定模式、無規則限製,當然還有激動人心的低門檻落地即戰,無主線無限 BD。《無燼戰爭》或許正是 PVP 愛好者需要的一匹黑馬,讓 MMO 再次充滿樂趣。
自 8 月 26 日官宣定檔開始,《無燼戰爭》在全球範圍內掀起熱潮。來自 128 個國家的玩家齊聚三大星繫服務器:Sec Sunder(歐非)、Sec Darktide(美洲)和 Sec Astracinder(亞太)。全球 500 多個頂級公會已完成集結,其中包括《方舟》頂級公會零聯盟、《阿爾比恩》知名戰團 POE、Bloodcut、Blacksail 等老牌勁旅,以及北美勁旅 Grey 和南美聯盟 Furia 等新興力量。截至發稿時,全球已有超過 500 個頂級公會確認進駐,玩家社區討論熱度持續攀升,在 Steam 上已登上即將推出遊戲熱門榜 TOP1。
想打就打、全天候激戰
《無燼戰爭》真正做到了將戰鬥爽貫徹到極緻,打造 24 小時不休的戰爭世界,徹底顛覆傳統 MMO 的 PVP 限製。遊戲中的野外動態實時陣營大戰場設計,確保了無論何時何地,你都能找到對手,展開激烈的對抗。再也不用「逛街 1 小時,打架 5 分鐘」,真正實現了「想打就打」 的暢快體驗。
無固定模式、無規則限製
遊戲採用全自由 PVP 設計,從 1v1 的遭遇戰到 100v100 的大型團戰,戰鬥規模自由伸縮。遊戲採用先進的服務器架構和優化技術,實現了 200 人同畫面激戰不卡頓的突破性表現。即使在最激烈的大規模攻城戰中,遊戲也能保持穩定的幀率和流暢的操作響應,確保每個操作細節都能得到完美執行。不光是大規模團戰,獨狼和小團體也可以找到自己的舒適區,無需為組隊人數憂慮。
提及起測試期間的難忘經歷,「四月測試時,我們作為新手被多個老牌公會圍攻,甚至被綠、紫、黃、藍四個陣營包圍了四個出口。」零聯盟指揮官零行情補充道:「那場最後也是我們打贏了。這種絶地求生的快感,正是《無燼戰爭》的魅力所在。」逆風翻盤的策略性也是遊戲的一大樂趣,玩家可以利用技能組合、地形優勢、道具使用、建築佈局和載具操控等元素,以達到出奇製勝的目的。
無職業束縛、無限 BD
不同於傳統的 MMO 遊戲,《無燼戰爭》沒有固定的職業設定和任務,而是將重點放在PVP 玩法上,淡化了刷等等長線養成要素。這意味著玩家可以立即投入戰鬥,無需繁瑣的任務和練級過程。這裡將是 PVP 的盛宴,創角即解鎖全世界,隨心投入任意戰鬥。遊戲提供 40 多名獨特漂流者、12 個繫列的百餘種裝備、多種載具和戰術道具,玩家可以自由搭配,創造出屬於自己的獨特戰鬥流派。無職業設定,一個號即可玩轉所有體驗。
全球互通、自由交易
《無燼戰爭》實現真正的全球同服體驗,內置全球互通拍賣行繫統,支援亞服、歐服、美服之間的無縫交易。遊戲經濟體繫由玩家共同主導,玩家可以交易外觀、裝備等物品,真正實現「賺全世界玩家的錢」。
賽季更替、全球爭霸
為了保持戰鬥的激烈與新鮮度,遊戲採用賽季製設計,每個賽季持續一個月。賽季結束時,玩家的影響戰力的養成與科技(如漂流者等級、漂流帳科技等)將會重置,而已解鎖的漂流者、裝備、戰痕、外觀等都可以帶到下一次賽季中。在這裡沒有永遠的贏家!每個賽季都是全新的開始,所有玩家都有機會與全球戰團一決高下,讓自己的戰團名揚世界。
《無燼戰爭》公測當日第一賽季同步開啟,第一賽季的機制修複了一些前期測試中出現的問題,對遊戲體驗進行了升級和優化。第一賽季機制的調整總體展示出更豐富的策略性。首先是勝利的規則,移除了佔領【火鑄之心】即可直接獲得勝利的機制,取而代之的是在賽季結束時,佔領的樞紐與要塞的佔領值總和,將成為各位玩家豪強封官加爵的決定因素。其次,新佔領機制將對中小型戰團更友好,所有戰團的佔領樞紐佔領上限都調整為 10 個,你可以佔領更高價值的高級樞紐 / 要塞來獲得更高的最終佔領值。佔領樞紐的選擇,成為各個戰團戰略博弈的重要核心 ——哪怕是最強大的戰團,也不可能單純通過自己強大的實力佔領世界的整個區塊。在許多場合中,中小型戰團將會變成撬動全局的關鍵主角。
《無燼戰爭》的戰爭生態將會是多姿多彩的,星球戰場不會是一個零和遊戲,你能做的不止隻有對抗,還
有結盟和謀略。
隨著你的戰團最終通過戰鬥獲得不同的內容,你也能在一個月徵戰的結局中,與你的戰團一起獲得勝利的果實:從稀有的頭像鑄框,蝕日鑽,到能換取獨特內容的賽季功勳。以及對個人長期戰力至關重要的模組核心。《無燼戰爭》確保各位在賽季浴血奮戰的每一天,都不會白費。
《無燼戰爭》今日已正式開啟全球公測!是時候集結戰友,共同譜冩屬於你們的戰爭傳奇了。立即登入遊戲,加入這場永不落幕的戰爭盛宴!
- 記者:GNN新聞
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