《自由灌籃》6 月 19 日展開第二次技術測試 預定開放新「戰隊」系統等

由開發團隊 AlleysField 打造的街頭籃球競技遊戲《自由灌籃(暫譯,原名:FREE DUNK)》將於 6 月 19 日展開第二次技術測試(CBT2),玩家將可以透過官網或 Steam 頁面申請測試資格。另外,開發團隊透露,CBT2 將開放新「戰隊」系統,並將根據首測玩家的回饋,針對街機模式、自訂比賽、介面操作等方面進行改進。


【以下內容為廠商提供資料原文】









「不被定義」的籃球哲學:親手打造你的街頭球星傳奇



街頭籃球的魅力,在於「不被定義」的成長可能性。《自由灌籃》從開發之初即以「培育屬於自己的超級球星」為核心理念,於自由表達、個性養成與競技對抗間尋求黃金平衡。這一理念透過兩大核心玩法具象化,讓每位玩家都能成為自己球星故事的編劇。

在 PVE 街機模式中,「超級球星養成」的願景得以系統化實現:玩家可自由規劃球員的成長路線,從後衛的極速變向訓練,到中鋒的禁區卡位技巧,每一次能力加點、每一個高階技能解鎖,都是對個性球員模板的親手雕琢。開發團隊特別強調,這裡的養成並非單純的數值堆疊,而是像現實球星打磨招牌動作一樣,需要多次訓練闖關來精煉操作,例如設計「假動作突破+後撤步三分」的專屬連招組合。






PVP 競技對抗模式完美融合團隊協作與個人秀場的雙重魅力。在 3v3 即時對戰中,操控你親手培養的球星,憑藉苦練得來的操作技巧,在比分膠著之際送出神來一筆的助攻,或是投進價值連城的致勝三分!未來還有機會登上開發團隊舉辦的合作賽事,甚至挺進全球總決賽舞台,與來自世界各地的頂尖玩家同場較勁,享受真正的巔峰對抗!







街機模式三大革新:系統化養成體驗再升級



開發團隊堅信:「街頭籃球的魅力,在於每個高光時刻都凝聚著汗水與突破。」CBT2 版本將透過機制革新,全面重塑養成體驗,讓每一次訓練都成為邁向街球之王的踏腳石。






雙軌排行榜系統:讓實力一目了然


  • 雙榜維度紀錄:新增「全角色累積高分榜」與「單一角色最高分榜」,前者見證你身為多面手的全能實力,後者則銘刻你與本命球員之間的專屬成長軌跡。


  • 多元積分系統:依據勝場數、團隊貢獻、稱號取得、個人數據等多項維度進行綜合評分,並導入「一命通關」等加分機制,精準衡量技術含金量。


  • 動態更新機制:排行榜每整點自動刷新,季度結算時將重置排名,並發放包含榮譽道具與限定頭像裝飾的賽季獎勵,確保每一分努力都被系統牢記。








階梯式榮譽系統:視覺化的成長里程碑

從「球員精通」到「街球之王」,三大榮譽維度構築出完整的養成循環系統:


  • 角色榮譽:完成指定角色關卡數與對戰次數,解鎖「球員精通」「絕活稱號」等展現個人風格的勳章。


  • 生涯成就:累積斬獲「得分王」「三分王」「火鍋王」等稱號,逐步達成進階里程碑。


  • 終極稱號:達成特定條件,即可獲得球員命名的「街機之王」稱號,成為伺服器榜樣。








榮譽即時展示:王者光輝全場綻放

每個關卡頁面將即時展示全服前三名玩家的表現數據,這裡不僅是訓練場,更是見證「街球傳說」的榮耀殿堂—— 你的每一次突破,都將在此刻被歷史銘記。







戰隊系統登場:打造多陣容策略型球隊



CBT2 加入全新「戰隊系統」,取代原有隊長模式與團控玩法。玩家可建立最多三組獨立戰隊,自訂隊名與圖示,靈活配置旗下球員。透過戰隊模式的實戰累積戰隊經驗,提升等級以擴展陣容與戰術深度。






透過參與戰隊模式的比賽,玩家可獲得戰隊經驗值,提升戰隊等級,進一步解鎖更多陣容欄位,強化整體戰術深度。同時,戰隊系統導入「徽章養成」機制,徽章分為進攻、組織與防守三種類型,可裝備至戰隊專屬槽位中,進一步強化球員能力。每套陣容皆可獨立配置徽章方案,兼顧個性與策略。徽章具備不同品質與等級,可透過戰隊相關比賽獎勵獲得,為玩家提供全新的養成目標與戰術選擇。







自訂比賽進化:玩家共創的 UGC 生態啟動



CBT2 自訂比賽功能更上一層樓,朝「玩家共創」邁出關鍵一步:


  • 密碼房功能:玩家可自訂球場風格、比賽時長與勝負規則,打造私密比賽或好友聯盟。


  • 一鍵招募:快速組隊減少等待,未來預計升級為「賽事編輯器」,讓玩家設計觀賽視圖與獎勵系統,真正實現「我的球場我做主」。








    UI 與交互優化:更直覺、更順手、更沉浸



    針對首測回饋,CBT2 在視覺與操作層面做出優化:大廳支援 360° 預覽球員造型,細節盡現;球員養成介面邏輯重構,資訊一目了然,操作更加順暢;新手任務全面升級,幫助新玩家快速上手遊戲核心系統。







    不只是測試:我們與玩家一同打造街頭籃球新篇章



    AlleysField 表示:「《自由灌籃》仍在持續成長,CBT2 並非終點,而是共創的起點。」團隊明確拒絕「快餐式」競技模式,測試期間將透過多元管道收集玩家意見,直接反映於後續版本調整中。

    如同製作人所說:「街頭籃球的魅力在於自由與包容——有人追求勝利,有人享受成長,我們希望為每一位熱愛籃球的玩家找到歸屬。」
    Google新聞-PChome Online新聞


    最新遊戲新聞
    人氣遊戲新聞
    行動版 電腦版