Sensor Tower 調查顯示《西瓜遊戲》iOS 版上市 3 個月營收將近 200 萬美金

根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,人氣益智遊戲《西瓜遊戲》的 iOS 版於今年 1 月 1 日作為付費遊戲推出後,在沒有大力宣傳的情況下,上市 3 個月便創下了營收將近 200 萬美金的紀錄。






西瓜遊戲》的玩法是透過組合相同類型的水果,讓水果進化並持續累計積分,其簡易的操作技巧搭配療癒的組合體驗深受玩家喜愛。本作的 Nintendo Switch 版於 2021 年 12 月推出,在多名實況主與 VTuber 的實況下逐漸受到關注,於 2023 年 9 月成為日本 Nintendo eShop 下載排行榜第一名的遊戲。當時開發商 Aladdin X 尚未推出本作的手機版,因此手機雙平台商店上出現了不少《西瓜遊戲》的模仿遊戲

2024 年 1 月 1 日,由 Aladdin X 推出的《西瓜遊戲》正式在 App Store 作為付費遊戲上架。由於是官方推出的正版遊戲,也讓本作一經上市便有亮眼的表現。

根據 Sensor Tower 的調查,《西瓜遊戲》iOS 版上市首日便登上了日本 App Store 付費遊戲排行榜的榜首,並且直到 2 月 20 日之前一直都是 iPhone 排行榜上的第一名,iPad 排行榜也一直維持在前三名以內。另外,2 月 21 日、22 日《西瓜遊戲》都是 iPhone 排行榜上的第二名,而此期間的第一名是在日本社群上造成話題的經營模擬遊戲《Coffee Inc 2》。






Sensor Tower 指出,即便《西瓜遊戲》僅推出 iOS 版,但在 2024 年 1 月 1 日上市後至 3 月 31 日的期間,其營收仍創下將近 200 萬美金的紀錄。






另外,上述期間在同為休閒類的手機遊戲中,本作是營收成長量第五高的遊戲,且榜上的前四名都為免費遊玩遊戲,僅《西瓜遊戲》為付費遊戲。






Sensor Tower 也以「泡泡射擊」遊戲為分類進行比較,觀察到《西瓜遊戲》在這之中的表現也十分突出。根據 Sensor Tower 的數據,2024 年 1 月 1 日至 3 月 31 日,在全日本泡泡射擊類遊戲的營收排行榜上《西瓜遊戲》位居第二,考量到第一是近三年時常佔據榜首的《LINE Bubble 2》,《西瓜遊戲》的表現算是非常亮眼。






Sensor Tower 表示,《西瓜遊戲》這樣沒有大力宣傳卻能達到如此成績的表現值得關注。近年的手機遊戲透過影音廣告、可互動的小遊戲廣告、電視廣告及找名人代言進行宣傳已成家常便飯。然而,《西瓜遊戲》僅藉著玩家間口耳相傳便能登上付費遊戲的榜首。

Sensor Tower 認為,《西瓜遊戲》自上市後至 2024 年 3 月 31 日進行過數次更新,應玩家要求進行了「橫向畫面遊玩」及「個人分數排行」等更新,積極地聽取玩家意見,而這或許也是本作能如此受歡迎的原因之一。


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