《Hit AI & Blockchain》Animoca Brands 聯合創辦人兼董事長Yat Siu:基於區塊鏈技術的Web3遊戲產業預計將有爆發式成長

《Hit AI & Blockchain》Animoca Brands 聯合創辦人兼董事長Yat Siu:基於區塊鏈技術的Web3遊戲產業預計將有爆發式成長

「Web 3屬於去中心化的網路架構,Web3之所以受到相當程度的關注,在於理解網路環境架構的演變之後,就會知道網路應用及服務創造的價值及擁有權,發生了根本性的質變與量變!」Animoca Brands 聯合創辦人兼董事長Yat Siu,在第七屆《Hit AI & Blockchain》人工智慧暨區塊鏈產業高峰會表示。

Yat Siu提到,數據如今成為地球上最寶貴的資源,因為數據具備增值的能力,當擁有更多數據,擁有者包含平台或公司就會變得越加強大。這也是為什麼在自駕車領域,隨著車廠或科技公司擁有越多數據,可以讓自駕服務越精準預測道路狀況,有助於做出即時反應。

事實上,大眾身為用戶,貢獻了自身數據,但卻無法真正擁有數據。Yat Siu論證在Web 2的時代是屬於平台經濟,因為今日所處的情況,生活當中都脫離不了Google、Apple、Microsoft這些科技巨擘提供的服務。這些科技巨人掌握甚至控制了大部分數據,並以此創造更多商業價值,進而讓用戶脫離不了平台。所以也有人稱這是數位殖民的時代,而這也是Web 2的真實寫照。

Yat Siu舉出一個大眾更容易想像的情境,我們會在Facebook、Instagram分享日常的照片、影片,透過這些素材展現我們所認知的價值,並且透過這些平台拉近了我們與朋友的時間界線,甚至也持續吸引更多朋友加入該平台。除了交友,遊戲也是一種形式,當用戶開始玩遊戲之後,遊戲公司從玩家身上取得大量數據,玩家可以在遊戲世界交朋友,甚至在虛擬世界支付實體世界的貨幣,來購買遊戲內的道具。

不過進入Web 3環境之後,基於區塊鏈、元宇宙、虛擬貨幣等應用,可能會重新改寫遊戲產業的規則。Yat Siu認為今年將會有更多人透過遊戲進入Web3世界,而且以區塊鏈技術為基礎的錢包機制,有助於 Web3遊戲玩家數量進一步蓬勃成長。而這個蓬勃推展的力道,也來自於Web 3的特性,允許玩家可以把錢包或相關道具進行跨遊戲使用,也就是角色人物的道具、裝備的所有權,讓玩家可以有更大限度的使用。

最後,Yat Siu強調,Web 3的遊戲世界能夠在元宇宙世界跟其他用戶一起共享社群網路,因而提高用戶的忠誠度,透過遊戲不僅可獲得相關報酬,同時也藉由參與其中,可以表達、表決社群自治的意見,而獲得不同於Web 2網路情境的全新體驗。因此,Yat Siu預測2024年因為遊戲業的推波助瀾,讓Web3、虛擬資產的需求將大幅上升,吸引全球數百萬人陸續加入Web 3產業,可視為人類科技史的重要轉折點。


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