NVIDIA ACE 微服務上線 運用 AI 提高遊戲 NPC 與玩家間互動

NVIDIA 今(9)清晨趁 2024 國際消費性電子展(CES),宣布推出 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)的產品級微服務,讓遊戲、工具和中介軟體開發商將生成式人工智慧(AI)模型,運用於遊戲和應用程式的數位化身中。





  • NVIDIA 與 Convai 合作,進一步為今年台北國際電腦展上首亮相的 NVIDIA Kairos 展示內容加入許多新功能和 ACE 微服務,以介紹 ACE 如何改變 NPC 的互動情況。



NVIDIA 表示,遊戲與數位娛樂內容開發商可以透過 ACE 微服務,利用 NVIDIA Audio2Face (A2F)等 AI 模型,以及 NVIDIA Riva 自動語音辨識(ASR)構建互動式數位化身,前者能夠從聲音來源製作出表情豐富的臉部動畫,後者則可開發客製化的多語言語音和翻譯應用程式,以供數位化身使用。

藉由這個服務,遊戲開發商將可以為遊戲世界打造逼真的角色,且不需要事先編寫對話,以便讓玩家在遊戲世界更有沈浸感。目前開始採用 ACE 的開發商包括米哈遊(miHoYo)、網易遊戲(NetEase Games)、掌趣科技(Ourpalm)、騰訊(Tencent)、Ubisoft、UneeQ、 Charisma.AI、Convai、Inworld 等。

NVIDIA 之前在台北國際電腦展上首度曝光「NVIDIA Kairos」展示,此次 CES 更進一步展示加入的新功能,讓玩家感受與 NPC 的互動狀況。最新版本的《Kairos》廣泛使用 Riva ASR 和 A2F,提高了 NPC 的互動程度。Convai 的新框架現在讓 NPC 之間可以進行對話,還能感知物體以撿起物品和送至所需區域。NPC 也能引導玩家達到目標及穿越世界等。


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