【TpGS 24】Indie Game Award 2024 《觀景窗》獲「最佳遊戲」肯定 完整得獎名單出爐

亞洲獨立遊戲獎項 Indie Game Award 今(25)日上午在 2024 台北國際電玩展(Taipei Game Show)開幕典禮現場揭曉得獎名單,由英國 Sad Owl Studios 開發的《觀景窗 (Viewfinder)》,從參賽 43 國 267 團隊中脫穎而出,以創新玩法、優異的美術及流暢解題獲得評審一致好評,一舉奪下年度大獎「最佳遊戲」。





  • 獨立遊戲項目總監吉田修平與得獎者合影



Indie Game Award 今日舉辦頒獎典禮,此獎項開辦至今已來到第 9 屆,本次邀請業界專業人士、相關科系老師、遊戲媒體及社群領袖等多方領域專家擔任評審,提供全面並具產業趨勢的看法,評審團特別提到,今年有多款遊戲成熟度相當高,讓人對於獨立遊戲開發者的未來有更高的期待。

台北電玩展主辦單位台北市電腦公會理事長彭双浪指出,Indie Game Award 今年參賽件數相較去年成長 6 成,共有 43 個國家地區 267 款遊戲作品參賽,刷新歷史紀錄。今年更首度增設「最佳學生遊戲獎」,吸引 9 國 19 組學生團隊參賽,成效卓越,有望培育新血持續投入產業。

官方指出,今年 Indie Game Award 競爭堪稱史上最激烈,開發團隊在得知自己得獎的一瞬間,都難掩臉上的開心笑容。本次典禮再次邀請 Sony Interactive Entertainment 獨立遊戲項目總監吉田修平先生頒獎,親自到現場領獎的 4 組團隊,從持續推動獨立遊戲的吉田先生手中接下獎盃時,研發團隊都相當興奮,把握機會留下珍貴合影,為了給開發者更多前進的動力,TGS 也在現場特設 Indie Game Award 2024 得獎作品展示專區,玩家可親自試玩,體驗得獎作品的魅力。

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  • Indie Game Award 2024 得獎作品展示專區




匯聚多元專業評審,Indie Game Award 得獎作品展現高成熟度



官方指出,獲得「最佳劇情」的《九日》由本土知名團隊赤燭遊戲製作,融合宗教與科技的獨特道龐克世界觀引人入勝,精緻的動畫與充滿漫畫感的對話方式,讓評審盛讚宛如真的被拉進劇情中。同樣來自台灣的學生團隊浮苔,團隊處女作《苔蘚綠洲》簡單易上手,雖然還有許多值得打磨之處,但仍有不少令人印象深刻的畫面,得到「最佳學生遊戲」肯定。「最佳美術」則由塞爾維亞 Ebb Software 開發的類克蘇魯暗黑美學《Scorn》奪得,評審稱讚美術風格跟氣氛營造真的無可挑剔,獲得近乎滿分的超高評價。





  • 《Scorn》



英國 NotGames Ltd. 打造的《不予播出》,將資訊爆炸時代中、更受大眾關注的媒體識讀,以戲謔的方式結合入導播室場景,雖過程看似簡單,但遊戲中操作的小小改變,卻會造成截然不同的結果,獲得「最佳創新」。「最佳遊戲設計」的《風暴之城》則由波蘭 Eremite Games 以融合 Roguelite 與城市建造模擬打造而成,被評審笑稱有成為精神時光屋的潛能。





  • 《不予播出》



此外,韓國 Buff Studio 大膽以藍調爵士音樂為主題,創造別開生面的冒險遊戲《爵士星期三 (Blue Wednesday)》,與遊戲情節相得益彰的配樂奪得「最佳音效」,中國一罐鹽・遊戲工作室的《去遠方》,則用手繪漫畫風格,優美呈現一段回憶之旅,獲得「最佳手機遊戲」肯定。





  • 《爵士星期三》




  • 《去遠方》





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