《魔物獵人》系列全球銷量突破一億大關 最新作「荒野」發表後期待度攀升

CAPCOM 今日(2024 年 5 月 14 日)宣布,繼《惡靈古堡》系列後,邁入 20 週年的《魔物獵人》系列全球累計銷量也突破了一億套(※ 1),《魔物獵人 世界》、《魔物獵人 崛起》等作品的大幅成長是達成此一里程碑的重要推手。

※ 1:截至 2024 年 3 月 31 日。





  • 《魔物獵人 世界》



魔物獵人》系列是讓玩家扮演獵人,在雄偉自然環境中對抗巨大怪獸的狩獵動作遊戲。自 2004 年第一作《魔物獵人》上市以來,該系列已陸續在多個平台上展開;透過登陸掌上遊戲機,本系列成為了一種社會現象,被譽為國民級遊戲。2018 年發行的《魔物獵人 世界》使此系列成為全球品牌,連續 7 季銷量超過百萬,累計銷量突破 2500 萬套,至今仍然不斷刷新 CAPCOM 史上最高銷量記錄(※ 2)。

※ 2:包含《魔物獵人:世界 Iceborne Master Edition》。

此外,2021 年發行的《魔物獵人 崛起》以及 2022 年發行的大型付費擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉》透過平台擴展和全球數位銷售推動,每年銷量達 200 萬套。在累計銷量方面,《魔物獵人 崛起》達到 1500 萬套,《魔物獵人 崛起:破曉》則達到 800 萬套。





  • 《魔物獵人 崛起》




  • 《魔物獵人 崛起:破曉》



CAPCOM 認為,這些新作的推出加上影像、飲食及周邊商品等多元業務展開,以及預定於 2025 年問世的系列最新作《魔物獵人 荒野》的發表,進一步提升了玩家的期待感,促成這次的銷量突破。





  • 《魔物獵人 荒野》



CAPCOM 也強調,公司正加強全球數位銷售戰略,向 230 多個國家和地區進行長期銷售,以擴大玩家群體。未來將繼續發揮開發能力,創造更多具有原創性的遊戲作品,以滿足玩家的期待。


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