《部落求生》1.0 正式版 5 月底推出 在石器時代踏上讓部落茁壯的道路

獨立遊戲開發商 Walking Tree Games 和發行商 Starbreeze Entertainment 宣布,具 Roguelike 要素的經營生存遊戲《部落求生(暫譯,原名:The Tribe Must Survive)》1.0 正式版將於 5 月 23 日推出,屆時將同步結束搶先體驗。






部落的存活與否,取決於玩家的決策。以洛夫克拉夫特式風格呈現的《部落求生》是款結合了戰略、生存、基地建設和 Roguelike 要素生存遊戲,玩家將進入石器時代,踏上讓部落茁壯的道路,並防止周圍潛伏在暗處的事物侵害你的部落。

遊戲中玩家將負責建立並管理一個部落,唯有充分採集資源、打造建築、發展科技並管理部落動態,才能在深夜那些蠢蠢欲動的威脅之中存活下來。玩家不只得保護部落免受內部衝突和世界的摧殘,還得想辦法迴避黑暗中潛伏的各種危險,而充足的資源與獨到的遠見能避免部落居民墮入絕望,或成為夜間未知恐懼的犧牲品。另外,每位部落居民都有其獨特的個性和意志,玩家可以透過儀式、建築、升級或其他困難抉擇來影響他們的行動模式,讓部落生存下去。

自今年 2 月 22 日展開搶先體驗後經過了兩個多月,《部落求生》開發團隊今日宣布 1.0 正式版將於 5 月 23 日上市,屆時將帶來新功能,如改進的程式、遊戲深度、新內容和改善首次玩家體驗,以提升遊戲的可重玩性。此外,《部落求生》正式版還將修正錯誤、調整平衡並針對玩家反應的 UI 進行改善等,同時還預計追加簡體中文和日文。


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Walking Tree Games 聯合創辦人及遊戲總監 Simon Mittrücker 表示:「為《部落求生》進行搶先體驗是一個非常好的決定,豐富的玩家回饋使我們能夠改進遊戲,從修復 bug、玩家體驗調整到新的遊戲機制和全新功能。這是一段激動人心的旅程,我們非常感激擁有玩家社群的支持。我們希望他們在 1.0 版本上市時能獲得很多樂趣。」

部落求生》1.0 正式版將於 5 月 23 日推出。


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