《英雄聯盟》釋出第二季第二幕新內容 ARAM 加入新主題地圖、調整選角方式
Riot Games 今(9)日公開《英雄聯盟》第二季「靈花祭物外之境」第二幕新內容,包含即將登陸隨機單中(隨機單中)的靈花祭主題地圖、新 ADC 英雄「尤娜拉」,以及遊戲內小遊戲。巴哈姆特 GNN(台灣媒體獨家)上週受邀前往 Riot 總部參加靈花季高峰會,並搶先體驗新內容。
《英雄聯盟》團隊今日釋出最新開發新訊影片,由製作團隊 Paul Bellezza、Brett Freeman、Matt Leung-Harrison,以及 Drew Levin 介紹將在第二季第二幕推出的新內容。在「靈花祭物外之境」第二幕中,各種遊戲模式、最新英雄以及小遊戲都跟野靈花有關,藉此推進靈花祭故事。
隨機單中將加入新靈花祭主題地圖「高辛渡口」以及人氣地圖「屠戮大橋」。當玩家加入隨機單中對戰時,系統將從高辛渡口、屠戮大橋,以及經典隨機單中地圖咆嘯深淵三張地圖中,隨機選擇一張做為玩家的戰場。團隊透露,推出這些隨機單中更新的目的,是在保留此模式的人氣基本元素的前提下,為每場對戰帶來更多變化和樂趣。
「高辛渡口」地圖的設計與賽季主題相呼應,其美麗的外觀設計讓參加靈花季高峰會的媒體和實況主們在試玩時都忍不住讚嘆。地圖中設計了可以快速前往戰場中心的傳送門外,正中央還有一個傳送門可以左右互傳,當你被敵人圍住時可以善用。陣亡時,畫面會切換為橋樑的靈魂視界版本,讓玩家在重生倒數期間一窺彼岸的景象,增強整體氛圍。 而「屠戮大橋」則新增了加農砲,橋中央新增一個小型凹室,裡面有一朵力量之花,拾取會重置技能部分冷卻時間並賦予短暫護盾。
另外,團隊也加寬了一點場地寬度,讓戰鬥體驗有不同的變化,並針對隨機單中商人更新商品清單,重新推出舊版的道具「鬼使彎刀」;這件道具將於三張地圖上同步登場。
「高辛渡口」
「屠戮大橋」
對於這次隨機單中的設計方向,遊戲模式領導人 Eduardo Cortejoso 表示:「我們主要的目標是探索健康的隨機單中改良樣態。過去的隨機單中體驗調整幅度有點太大(例如進步之橋),玩家也紛紛對此表示意見。玩家覺得我們把隨機單中改成了完全不一樣的東西。因此,我們這次的調整方向,是打造熟悉且符合玩家喜好與期待的隨機單中體驗,而非過於劇烈的調整。 」
執行製作人 Paul Bellezza 補充,團隊確實從「進步之橋」地圖學到許多經驗,像是哪些視覺會顯得突兀、哪些顏色會讓人感覺舒適、多少改動才不至於過度調整等,尤其是對喜歡玩 ARAM 的玩家來說。「因此,我們在下一個版本要做到的是,如何讓主題不同又不會超出玩家對 ARAM 機制的預期,而這些細節讓我們受到了限制。在高辛渡口地圖上,我們思考的是如何調整地形又能確保團戰體驗良好,而不會帶來不必要的麻煩;至於屠戮大橋地圖,我們重新將老地圖引入並加入新的元素,讓玩家可以快速投入戰場而不是改變流程。」
除了地圖外觀設計和機制調整外,隨機單中的選角方式也將透過新機制「英雄牌」來取代原先的角色重抽功能。在選角畫面,玩家將可從兩張英雄牌中做出選擇;未選中的英雄牌會回到備戰區(畫面上方),供其他玩家選擇。
對此,同樣受邀參加此次活動的前職業選手 MMD 在受訪時分享:「雖然我 ARAM 打得不多,但是我覺得很多人會因為自己的角色選得不好,然後就選到最後一刻,甚至壓秒跳,這樣就會造成另一邊的困擾。這次他直接給你三選一,你看你還可以從隊友不要的再把它拿下來玩,就大家的選擇變多了。我覺得這樣應該是一個不錯的機制,就減少大家覺得『哇~我的英雄怎麼抽得這麼差,我不想玩了!』」
MMD 也對高辛渡口有很好的遊玩印象,他說:「其實我覺得他中間那兩個傳送門蠻有趣的,就是因為之前傳送門基本上就是來逃命或是要操作,今天我跟其他地區的人玩過,我覺得我要跑了,結果傳送門過去還有三個人在圍我(笑)。因為它就是中間一條線而已,中間一條線可以讓你操作一下,我覺得蠻有趣的。」
隨著新賽季上線,團隊也將推出新款遊戲內小遊戲,而即將推出的小遊戲將是 2.5D 橫向動作過關遊戲,玩家將操控新英雄尤娜拉與趙信,並了解更多關於賽季的劇情故事。另外,本次還將推出靈花之契的續作,玩家將可以跟新的精靈互動,並透過遊玩遊戲提升好感度。
官方同時公開即將推出的新造型,包含黎明使者與闇夜使者、靈花季系列,其中靈花季系列的英雄有阿卡莉、赫威、卡瑪、凱爾、魔甘娜、奈德麗,以及尊爵不凡劫。
《英雄聯盟》第二季「靈花祭物外之境」第二幕新內容預定 6 月 25 日起陸續上線。另外,季中邀請賽(MSI)預定 6 月 27 日開打,官方預告將首次推測預測活動。
隔了一段時間再次造訪 Riot Games,這次入口佈置多了兩面鍵帽牆,可以請工作人員拔一顆
《英雄聯盟》團隊今日釋出最新開發新訊影片,由製作團隊 Paul Bellezza、Brett Freeman、Matt Leung-Harrison,以及 Drew Levin 介紹將在第二季第二幕推出的新內容。在「靈花祭物外之境」第二幕中,各種遊戲模式、最新英雄以及小遊戲都跟野靈花有關,藉此推進靈花祭故事。
這裡有圖片燈箱
隨機單中
隨機單中將加入新靈花祭主題地圖「高辛渡口」以及人氣地圖「屠戮大橋」。當玩家加入隨機單中對戰時,系統將從高辛渡口、屠戮大橋,以及經典隨機單中地圖咆嘯深淵三張地圖中,隨機選擇一張做為玩家的戰場。團隊透露,推出這些隨機單中更新的目的,是在保留此模式的人氣基本元素的前提下,為每場對戰帶來更多變化和樂趣。
「高辛渡口」地圖的設計與賽季主題相呼應,其美麗的外觀設計讓參加靈花季高峰會的媒體和實況主們在試玩時都忍不住讚嘆。地圖中設計了可以快速前往戰場中心的傳送門外,正中央還有一個傳送門可以左右互傳,當你被敵人圍住時可以善用。陣亡時,畫面會切換為橋樑的靈魂視界版本,讓玩家在重生倒數期間一窺彼岸的景象,增強整體氛圍。 而「屠戮大橋」則新增了加農砲,橋中央新增一個小型凹室,裡面有一朵力量之花,拾取會重置技能部分冷卻時間並賦予短暫護盾。
另外,團隊也加寬了一點場地寬度,讓戰鬥體驗有不同的變化,並針對隨機單中商人更新商品清單,重新推出舊版的道具「鬼使彎刀」;這件道具將於三張地圖上同步登場。
「高辛渡口」
這裡有圖片燈箱
「屠戮大橋」
這裡有圖片燈箱
對於這次隨機單中的設計方向,遊戲模式領導人 Eduardo Cortejoso 表示:「我們主要的目標是探索健康的隨機單中改良樣態。過去的隨機單中體驗調整幅度有點太大(例如進步之橋),玩家也紛紛對此表示意見。玩家覺得我們把隨機單中改成了完全不一樣的東西。因此,我們這次的調整方向,是打造熟悉且符合玩家喜好與期待的隨機單中體驗,而非過於劇烈的調整。 」
執行製作人 Paul Bellezza 補充,團隊確實從「進步之橋」地圖學到許多經驗,像是哪些視覺會顯得突兀、哪些顏色會讓人感覺舒適、多少改動才不至於過度調整等,尤其是對喜歡玩 ARAM 的玩家來說。「因此,我們在下一個版本要做到的是,如何讓主題不同又不會超出玩家對 ARAM 機制的預期,而這些細節讓我們受到了限制。在高辛渡口地圖上,我們思考的是如何調整地形又能確保團戰體驗良好,而不會帶來不必要的麻煩;至於屠戮大橋地圖,我們重新將老地圖引入並加入新的元素,讓玩家可以快速投入戰場而不是改變流程。」
Paul Bellezza
除了地圖外觀設計和機制調整外,隨機單中的選角方式也將透過新機制「英雄牌」來取代原先的角色重抽功能。在選角畫面,玩家將可從兩張英雄牌中做出選擇;未選中的英雄牌會回到備戰區(畫面上方),供其他玩家選擇。
對此,同樣受邀參加此次活動的前職業選手 MMD 在受訪時分享:「雖然我 ARAM 打得不多,但是我覺得很多人會因為自己的角色選得不好,然後就選到最後一刻,甚至壓秒跳,這樣就會造成另一邊的困擾。這次他直接給你三選一,你看你還可以從隊友不要的再把它拿下來玩,就大家的選擇變多了。我覺得這樣應該是一個不錯的機制,就減少大家覺得『哇~我的英雄怎麼抽得這麼差,我不想玩了!』」
MMD 也對高辛渡口有很好的遊玩印象,他說:「其實我覺得他中間那兩個傳送門蠻有趣的,就是因為之前傳送門基本上就是來逃命或是要操作,今天我跟其他地區的人玩過,我覺得我要跑了,結果傳送門過去還有三個人在圍我(笑)。因為它就是中間一條線而已,中間一條線可以讓你操作一下,我覺得蠻有趣的。」
小遊戲
隨著新賽季上線,團隊也將推出新款遊戲內小遊戲,而即將推出的小遊戲將是 2.5D 橫向動作過關遊戲,玩家將操控新英雄尤娜拉與趙信,並了解更多關於賽季的劇情故事。另外,本次還將推出靈花之契的續作,玩家將可以跟新的精靈互動,並透過遊玩遊戲提升好感度。
造型
官方同時公開即將推出的新造型,包含黎明使者與闇夜使者、靈花季系列,其中靈花季系列的英雄有阿卡莉、赫威、卡瑪、凱爾、魔甘娜、奈德麗,以及尊爵不凡劫。
黎明使者 珍娜
闇夜使者 伊芙琳
這裡有圖片燈箱
除了上述新內容外,官方還將更新現有系統,以更有效的偵測與懲處惡意送頭及刻意鬧場的行為,並透露目前系統準確率達 99.95%,更將持續強化系統;這些功能預計於 25.11 版本上線。另外,團隊也計畫重新審視積分對戰的停權政策。最後,Paul 在影片中宣布將推出以維克特最初造型為靈感的新造型。更多詳細資訊可至最新影片中觀看。
《英雄聯盟》第二季「靈花祭物外之境」第二幕新內容預定 6 月 25 日起陸續上線。另外,季中邀請賽(MSI)預定 6 月 27 日開打,官方預告將首次推測預測活動。
- 記者:GNN新聞
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