【GC 24】《赤血沙漠》開發工作邁向完成階段 將從 GC 展開始啟動行銷遊戲計畫

韓國遊戲廠商珍艾碧絲(PERAL ABYSS)今(8)日在韓國公開第二季財報時說明,旗下新作《赤血沙漠》已經處於最佳化與完成的階段,隨著開發工作邁向完成階段,計畫從德國舉辦的「Gamescom 2024」遊戲展開始,啟動行銷遊戲計畫。






珍艾碧絲今日在第二季財報會議中提及新作《赤血沙漠》的狀況表示,他們計畫從 Gamescom 2024 開始增強遊戲行銷的強度,首先他們將準備約 30 分鐘試玩版、供參觀者在 Gamescom 試玩遊戲,同時準備約 1 小時的試玩版影片,希望讓未能到現場試玩的玩家可以透過影片瞭解《赤血沙漠》。他們之後也將會在 11 月 G-Star 電玩展中開放現場玩家試玩。

珍艾碧絲表示,《赤血沙漠》企圖實現超越以往開放世界遊戲的高自由度,希望展現更高層次的遊戲性,提供玩家身歷其境的故事,以達到不辜負 AAA 遊戲的表現,而在遊戲上市前,研發團隊正全力以赴來打磨遊戲性,而公司也將開始強化行銷,希望讓遊戲上市達到最好效果。

至於被問到《赤血沙漠》上市時程方面,珍艾碧絲表示,他們在下半年的推廣過程中將會說明詳細遊戲的日程表。針對遊戲營運方面,珍艾碧絲表示,他們考慮直接營運,因為過往 10 年來他們在世界各地營運《黑色沙漠》累積了專業知識與行銷能力,因此有信心營運《赤血沙漠》。


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