【GC 24】《赤血沙漠》首度於 Gamescom 2024 開放試玩 體驗自由戰鬥系統與頭目戰

韓國遊戲研發商珍艾碧絲於今(12)日宣布,旗下開發中新作《赤血沙漠》將於 8 月 21 日在德國科隆舉辦的「2024 Gamescom」B2C 展區中登場,並將首度開放公開試玩,現場玩家將可以體驗廣闊開放世界與高自由度戰鬥系統外,以及 4 種特色頭目戰。






赤血沙漠》是一款開放世界動作冒險遊戲,故事講述在廣闊的帕衛爾大陸,為了生存而參與鬥爭的傭兵們的故事。遊戲採用珍艾碧絲研發的次世代遊戲引擎「BlackSpace Engine」進行開發,自 2019 年亮相後已經歷經五年的開發,至今尚未正式公布遊戲發售日期。

本作曾於 2023 Gamescom 前夜祭「Opening Night Live」中公開由實機遊玩畫面預告片,而如今遊戲將首次開放公開試玩,來自世界各地的玩家將可於科隆展覽中心(Koelnmesse)娛樂區 6 號展廳體驗試玩,並在攤位設計與遊戲體驗的帶領下,體驗彷彿親身進入遊戲世界般的沉浸感。

本次公開試玩版本將著重動作體驗,以主角 Kliff 所屬的「灰鬃毛傭兵團」與敵人激烈對戰作為開端,玩家需善用攻擊、防禦、迴避、特殊技能等基本操作擊退蜂擁而至的敵軍。不僅如此,玩家還可享受與 4 種獨具特色頭目的刺激對戰,在進入重頭戲「頭目戰」前將會移動至神秘未知空間,玩家可自由選擇 4 種頭目中的 1 種互動並展開對戰。戰鬥場景包含雪原、蘆葦地等《赤血沙漠》廣大世界中的部分實景,每種地形特色都將生動且細膩呈現,值得玩家細細品味。

此外,4 種頭目也各具特色,包含獨特外型設計、截然不同的攻擊範圍與速度、特殊戰鬥機制等,使每次挑戰都能體驗前所未有的新鮮感。玩家也可透過分析每種頭目戰鬥風格,進而研究出最適合自己的攻略方式,在驚險對戰中也享有思考策略的樂趣。

赤血沙漠》核心特色之一,可依玩家個人喜好打造專屬戰鬥風格、引領戰局走向的高自由度戰鬥機制。這次的體驗過程中,玩家隨時可將 Kliff 主要武器「單手劍」與「盾牌」、各種技能等元素相互組合,打造多樣連擊方式並享受爽快打擊感。本次完成現場體驗的玩家可獲得《赤血沙漠》周邊商品,填寫問券還可參加抽獎。

赤血沙漠》預定於家用主機與 PC 平台全球同步推出,詳細上市時程尚未公開。


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