【TGS 24】CESA 發表遊戲產業報告 顯示日本遊戲從業人員年薪與起薪上升

一般社團法人電腦娛樂協會(CESA)於 2024 東京電玩展今日(27 日)的活動舞台上,舉辦了「CESA 發表會舞台」,詳細介紹了「CESA 遊戲產業報告」並公布了報告書的發售資訊。此外,還介紹了與文化廳及獨立行政法人日本藝術文化振興會合作推進的遊戲領域育成計劃「頂尖遊戲創作者學院(TGCA)」的詳細內容,並宣布 LEVEL-5 公司代表取締役社長兼 CEO 日野晃博將擔任該計劃的總監,負責全面指導該計劃。協會將通過這一計劃,致力於培育次世代遊戲創作者,推動日本內容產業的進一步發展。

「頂尖遊戲創作者學院(TGCA)」是活用文化藝術活動基盤強化基金,由獨立行政法人日本藝術文化振興會發起的遊戲領域培訓計劃,屬於培育創作者及提升文化設施價值的項目。該基金旨在通過培養創作者和文化設施功能的強化,支援創意人才的挑戰與發展。日野晃博將為該計劃提供全程指導,協助創作出全球知名的 IP,並推動拓展跨媒體。

而 CESA 理事、CSR 委員會主席岡村信悟(DeNA 社長兼 CEO)也在發表會上引述了「CESA 遊戲產業報告」的調查數據,強調了遊戲產業的增長性,指出目前遊戲業從業人員達到 20 萬人,平均年薪為 708 萬日圓,平均年薪和初任薪資呈上升趨勢;此外根據調查,小學生男孩最想從事的職業是「遊戲創作者」,大學生的求職目標中遊戲產業也進入前列,顯示青少年和大學生對遊戲行業的關注度也在提升。預計將於今年 12 月 20 日推出的「CESA 遊戲產業報告」完整版預計含稅售價為 55,000 日圓。






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