【TGS24】PS 之父久夛良木健回顧產業發展 提及《黑神話:悟空》上市一個月突破 2 千萬套
被譽為「PlayStation 之父」的 PlayStation 創造者久夛良木健出席 2024 東京電玩展座談會時,提到近期掀起話題的遊戲《黑神話:悟空》上市一個月銷售量已經突破 2 千萬套。
久夛良木健在出席名為「在遊戲方面領先全球」的座談會時,回顧了他當初開發 PlayStation 的過往與歷史,例如在開發 PS 主機的前一年,他拜訪了日本數十家遊戲廠商,都遭遇了「鹽對應」,因為以當時技術來說,即時 3D 畫面讓人難以置信,甚至連 SONY 內部許多人都不相信這個會成功。對於詳細座談會內容有興趣的玩家,可參考以下官方影片:
他同時在座談會中談到遊戲產業的現況,像是現今玩家平均年齡是 34 歲,而且現在遊玩遊戲的民眾更加廣泛,如今遊戲產業已經演變成超越電影、音樂的 28 兆日圓規模的市場,他要向一直支持遊戲產業的人們與玩家表示感謝;他同時也以《黑神話:悟空》為例、提到此款遊戲上市後一個月銷量突破 2000 萬套,對於世界各地熱烈投入遊戲製作的現況抱持著希望。
針對遊戲產業的未來,他提到 AI 可能會擴展出一個可以更方便互動的世界,而且隨著 AI 的不同發展方式、不同時代將可能產生不同的娛樂形式,且隨著技術的進步,遊戲將可能與其他產業相互融合。
久夛良木健
久夛良木健在出席名為「在遊戲方面領先全球」的座談會時,回顧了他當初開發 PlayStation 的過往與歷史,例如在開發 PS 主機的前一年,他拜訪了日本數十家遊戲廠商,都遭遇了「鹽對應」,因為以當時技術來說,即時 3D 畫面讓人難以置信,甚至連 SONY 內部許多人都不相信這個會成功。對於詳細座談會內容有興趣的玩家,可參考以下官方影片:
他同時在座談會中談到遊戲產業的現況,像是現今玩家平均年齡是 34 歲,而且現在遊玩遊戲的民眾更加廣泛,如今遊戲產業已經演變成超越電影、音樂的 28 兆日圓規模的市場,他要向一直支持遊戲產業的人們與玩家表示感謝;他同時也以《黑神話:悟空》為例、提到此款遊戲上市後一個月銷量突破 2000 萬套,對於世界各地熱烈投入遊戲製作的現況抱持著希望。
針對遊戲產業的未來,他提到 AI 可能會擴展出一個可以更方便互動的世界,而且隨著 AI 的不同發展方式、不同時代將可能產生不同的娛樂形式,且隨著技術的進步,遊戲將可能與其他產業相互融合。
- 記者:GNN新聞
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