融合 MOBA 大逃殺與英雄射擊元素新作《SUPERVIVE》全球公測登場

由前《英雄聯盟》執行副總裁 Joe Tung 領軍的獨立遊戲研發團隊 Theorycraft Games 宣布,新作《SUPERVIVE》正式展開測試,官方同步遊戲先前在 Steam 新品節所創下的紀錄。

結合 MOBA 大逃殺與英雄射擊要素的《SUPERVIVE》是由北美開發團隊 Theorycraft Games 開發的全新 PC 線上遊戲,玩家可以在千變萬化的戰場上,以快速動作享受戰鬥。《SUPERVIVE》已經正式開放測試階段,官方目前在北美、歐洲、亞洲及韓國(由 NEXON 發行)開放伺服器,位於這些地區的玩家都可以免費體驗《SUPERVIVE》,而開發團隊將根據玩家的回饋以進一步改善遊戲,為最終的 1.0 版本做好準備。






Theorycraft Games 執行長暨共同創辦人 Joe Tung 表示:「《SUPERVIVE》在 Steam 新品節期間,收到了大量熱情回應與支持。看到那麼多新玩家加入,每個人都玩得不亦樂乎,還有不少玩家要求我們繼續開放伺服器…我們知道,是開放測試的時候了。開放測試對我們來說是一個重要的里程碑,但在很多方面,這其實只是個開始。從一開始,我們就選擇讓玩家一起見證並參與《SUPERVIVE》的成長,我們將繼續這樣做,只要還有玩家願意花時間與我們一起遊玩,每次版本更新都會根據玩家的回饋進行調整。」

與此同時,官方特別公開了 Steam 新品節的成績。官方指出,在 Steam 新品節期間,數十萬名新玩家首次體驗了《SUPERVIVE》並紛紛表達了他們的熱愛與支持:


  • 每位新玩家平均至少玩了 20 場《SUPERVIVE》。


  • 僅在 Steam 新品節的那一週內,玩家在《SUPERVIVE》的總遊玩時間已超過 6700 萬分鐘(相當於 127 年!)。


  • 在這次 Steam 新品節的測試期間,《SUPERVIVE》的比賽中,共有 1300 萬位獵人被擊敗,金庫被嘗試開啟了 350 萬次… 但其中 70% 的嘗試都以失敗告終。


  • 有些超硬派玩家更是狂刷了《SUPERVIVE》,像是 VITEK 一週內就玩了 93 小時,而 Tharkum 更是猛打了 471 場,比賽數量簡直堪稱神話!








除了在 Steam 新品節全球首度亮相時的亮眼表現外,《SUPERVIVE》也吸引了大量來自亞洲地區的熱情玩家,他們積極參與了為期一週的遊戲測試。官方指出,未來,遊戲將會新增更多的不同語言版本和伺服器,讓不同區域的玩家能夠有更好的遊戲體驗。

另外,Theorycraft 強調將繼續與玩家一起開發改善《SUPERVIVE》,並以整個遊戲世界為畫布,打造不斷進化迭代的遊戲體驗;預計 12 月,團隊將推出冬季主題活動,屆時將帶來新地圖變化、能力、外觀、裝備及風暴變化,也將透露更多後續開發計劃。

SUPERVIVE》已開放測試。
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