【GDC 25】《第一繼承者》預告今年七月將推出第三賽季更新「突破」
NEXON GAMES 團隊射擊動作角色扮演遊戲《第一繼承者(The First Descendant)》執行副總監 Beomjun Lee 今(21)日在遊戲開發者大會(2025 GDC)中,公開《第一繼承者》第三賽季更新「突破(暫譯, Breakthrough )」。
Beomjun Lee 今日在 GDC 以「堅持到底、Metacritic 57 分的服務型遊戲」為題目,分享推出《第一繼承者》的艱辛過程與改善策略,在過程中他分享了第三賽季「突破」的規劃。
他表示,第三賽季預定會配合《第一繼承者》一週年於今年 7 月更新,屆時將會有新的大型領域 Axion 供玩家探索,裡面將會有新的獨特怪物與機制。在第三賽季中,將會加入坐騎、幫助玩家更快速在遊戲世界裡穿梭,也計畫推出大型 BOSS、讓玩家可以挑戰。
他透露,在第三賽季將會與大型 IP 合作,也將推出玩家一直敲碗的新武器,而且遊戲還將會加入可以展示玩家自己收藏品的空間。
Beomjun Lee 同時分享,遊戲在去年十二月推出第二賽季後,每日活躍使用者增加了 92.4%,與第一賽季相比,回流玩家比例提高了 20%;他們也開始將更新週期從三個月延長為四個月,以便讓研發團隊可以精進更深入的內容,而他們的研發團隊在遊戲推出後人數也擴充了 50%。
Beomjun Lee 今日在 GDC 以「堅持到底、Metacritic 57 分的服務型遊戲」為題目,分享推出《第一繼承者》的艱辛過程與改善策略,在過程中他分享了第三賽季「突破」的規劃。
他表示,第三賽季預定會配合《第一繼承者》一週年於今年 7 月更新,屆時將會有新的大型領域 Axion 供玩家探索,裡面將會有新的獨特怪物與機制。在第三賽季中,將會加入坐騎、幫助玩家更快速在遊戲世界裡穿梭,也計畫推出大型 BOSS、讓玩家可以挑戰。
他透露,在第三賽季將會與大型 IP 合作,也將推出玩家一直敲碗的新武器,而且遊戲還將會加入可以展示玩家自己收藏品的空間。
Beomjun Lee 同時分享,遊戲在去年十二月推出第二賽季後,每日活躍使用者增加了 92.4%,與第一賽季相比,回流玩家比例提高了 20%;他們也開始將更新週期從三個月延長為四個月,以便讓研發團隊可以精進更深入的內容,而他們的研發團隊在遊戲推出後人數也擴充了 50%。
- 記者:GNN新聞
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