預防性調整!《幻獸帕魯》更新刪除「投擲帕魯球」與「滑翔帕魯」等表現
日本遊戲開發商 Pocketpair 今(8)日發布聲明,表示旗下遊戲《幻獸帕魯(Palworld)》因應專利訴訟爭議,已對遊戲中部分機制進行調整,並針對未來營運方向進行說明。儘管團隊堅稱未侵犯任何專利,但在外界普遍關注其與任天堂作品相似度的情況下,此番舉動再度引發玩家與業界討論。
《幻獸帕魯》自 2024 年 1 月展開搶先體驗後,憑藉類似《寶可夢》的怪物設計與擬似開放世界玩法一炮而紅。然而,也因部分帕魯造型、投擲球體收服系統與滑翔機制等與任天堂旗下作品相似,引起廣泛爭議與版權質疑。任天堂隨後也在 2024 年稍晚正式提出對 Pocketpair 的專利侵權訴訟。
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根據今日公告,開發團隊強調「我們堅信《幻獸帕魯》未侵犯原告所主張的任何專利,並主張該專利本身無效」;然而卻又同時表示為降低法律風險,團隊已於 2024 年 11 月 30 日推出的 v0.3.11 更新中,刪除「投擲帕魯球召喚帕魯」的機制,改為「直接於玩家身旁召喚」。
未來版本 v0.5.5 也將對「滑翔帕魯」機能進行修改,改為透過滑翔道具實現移動效果,滑翔性能則轉化為道具的附加能力。開發團隊直言,這些改動是「艱難且痛心的決定」,但為確保遊戲能持續開發營運,只能優先採取防範措施。
業界人士分析,此舉可能意味著 Pocketpair 正試圖在未經法院最終裁決之前,自行調整潛在爭議機制,以降低來自任天堂方面的壓力。《幻獸帕魯》的法律風波不僅關乎其未來商業發展,也牽動全球獨立開發者如何處理創作靈感與智慧財產權的邊界。
目前,任天堂方面並未公開對此訴訟進行回應,但相關專利申請與訴訟進展備受業界與玩家密切關注。
https://twitter.com/Palworld_JP/status/1920359893514764654
《幻獸帕魯》自 2024 年 1 月展開搶先體驗後,憑藉類似《寶可夢》的怪物設計與擬似開放世界玩法一炮而紅。然而,也因部分帕魯造型、投擲球體收服系統與滑翔機制等與任天堂旗下作品相似,引起廣泛爭議與版權質疑。任天堂隨後也在 2024 年稍晚正式提出對 Pocketpair 的專利侵權訴訟。
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根據今日公告,開發團隊強調「我們堅信《幻獸帕魯》未侵犯原告所主張的任何專利,並主張該專利本身無效」;然而卻又同時表示為降低法律風險,團隊已於 2024 年 11 月 30 日推出的 v0.3.11 更新中,刪除「投擲帕魯球召喚帕魯」的機制,改為「直接於玩家身旁召喚」。
未來版本 v0.5.5 也將對「滑翔帕魯」機能進行修改,改為透過滑翔道具實現移動效果,滑翔性能則轉化為道具的附加能力。開發團隊直言,這些改動是「艱難且痛心的決定」,但為確保遊戲能持續開發營運,只能優先採取防範措施。
業界人士分析,此舉可能意味著 Pocketpair 正試圖在未經法院最終裁決之前,自行調整潛在爭議機制,以降低來自任天堂方面的壓力。《幻獸帕魯》的法律風波不僅關乎其未來商業發展,也牽動全球獨立開發者如何處理創作靈感與智慧財產權的邊界。
目前,任天堂方面並未公開對此訴訟進行回應,但相關專利申請與訴訟進展備受業界與玩家密切關注。
Pocketpair 公告原文
https://twitter.com/Palworld_JP/status/1920359893514764654
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- 記者:GNN新聞
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