《星砂島》NPC 好感度宣傳影片公開 呈現每個人都有故事的小島
由 Seed Lab 自研自發、 Game Source Entertainment(GSE)發行 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 主機實體版的治癒系模擬經營遊戲《星砂島》今日公開「NPC 好感度宣傳影片」,供感興趣的玩家參考。
在最新發布的影片中,《星砂島》首次系統性地展示了遊戲中的「NPC 好感度機制」。這不只是一個簡單的 “好感系統”,而是構建在每位 NPC 個性基礎上的一套動態互動設計 —— 更像是在一座有生命的島上,和真實的人相處,慢慢被了解,也慢慢走近。
在《星砂島》,NPC 的情緒會因玩家的行為而改變。他們會因為你記得他們的喜好而開心,也會因為你長時間沒來打招呼而流露出一點小情緒。這些不是強迫觸發的劇情,而是在日常相處中自然發生的微妙關係變化。你以為你在觀察他們,其實他們也在偷偷看你。
更有趣的是,好感不再是單向付出。隨著遊戲進度推進,有些 NPC 也會主動對你釋出善意,甚至偷偷做一些「小傻事」。從聊天語氣的變化,到送你專屬的小禮物,在海邊為你駐足等待,甚至對著流星許下和你有關的願望…… 這些細節都是基於你和他們之間累積的關係。就像影片裡提到的,玩家一點點走進丁小葵的內心,了解了她對於動物那份篤定的愛心,為她修復了農場裡損壞的設備,還解開了她因愛犬離去產生的心結。這個過程中,丁小葵也對玩家產生了不一樣的化學反應。於是,「攻略」這件事情,不再是傳統的單箭頭,更可能變成被 NPC 悄悄攻略的雙向奔赴。
在好感度系統中,每位 NPC 都有不同的發展線索。感情線、職業線之間交織。選擇送什麼、和誰共度節慶、在什麼場景下互動,都會對未來產生影響。更別說,那些隱藏在不同天氣和事件裡的特殊劇情,可能會讓你在某天的清晨,迎來一場意想不到的約會。
《星砂島》的 NPC 不是背景板,而是你在島上生活的一部分。他們會成長,會改變,也會在不經意間,走進你的心裡。就像影片裡提到的般,在這座島上,每個人都有故事, 每一份陪伴,都會被珍藏,而你的故事,從這裡開始。
【以下內容為廠商提供資料原文】
在最新發布的影片中,《星砂島》首次系統性地展示了遊戲中的「NPC 好感度機制」。這不只是一個簡單的 “好感系統”,而是構建在每位 NPC 個性基礎上的一套動態互動設計 —— 更像是在一座有生命的島上,和真實的人相處,慢慢被了解,也慢慢走近。
在《星砂島》,NPC 的情緒會因玩家的行為而改變。他們會因為你記得他們的喜好而開心,也會因為你長時間沒來打招呼而流露出一點小情緒。這些不是強迫觸發的劇情,而是在日常相處中自然發生的微妙關係變化。你以為你在觀察他們,其實他們也在偷偷看你。
更有趣的是,好感不再是單向付出。隨著遊戲進度推進,有些 NPC 也會主動對你釋出善意,甚至偷偷做一些「小傻事」。從聊天語氣的變化,到送你專屬的小禮物,在海邊為你駐足等待,甚至對著流星許下和你有關的願望…… 這些細節都是基於你和他們之間累積的關係。就像影片裡提到的,玩家一點點走進丁小葵的內心,了解了她對於動物那份篤定的愛心,為她修復了農場裡損壞的設備,還解開了她因愛犬離去產生的心結。這個過程中,丁小葵也對玩家產生了不一樣的化學反應。於是,「攻略」這件事情,不再是傳統的單箭頭,更可能變成被 NPC 悄悄攻略的雙向奔赴。
在好感度系統中,每位 NPC 都有不同的發展線索。感情線、職業線之間交織。選擇送什麼、和誰共度節慶、在什麼場景下互動,都會對未來產生影響。更別說,那些隱藏在不同天氣和事件裡的特殊劇情,可能會讓你在某天的清晨,迎來一場意想不到的約會。
《星砂島》的 NPC 不是背景板,而是你在島上生活的一部分。他們會成長,會改變,也會在不經意間,走進你的心裡。就像影片裡提到的般,在這座島上,每個人都有故事, 每一份陪伴,都會被珍藏,而你的故事,從這裡開始。
產品資訊
遊戲名稱:星砂島 - Starsand Island -
發售日期:待定
對應機種:PlayStation 5 / Nintendo Switch
遊戲人數(單機):1 人
遊戲人數(線上):1-4 人
遊戲類型:生活模擬角色扮演
開發廠商:Seed Lab
發行廠商:Seed Lab
實體版發行商:Game Source Entertainment
建議售價:待定
遊戲分級:待定
遊戲字幕:繁體中文、簡體中文、日文、英文、德文及葡萄牙文
遊戲語音:中文、日文、英文
- 記者:GNN新聞
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